a poor mechanic is assassins creed syndicates greatest feature
Първо впечатление
Величината на Assassin's Creed е страхотно както някога тази година. обединение в Лондон се казва, че е с 30 процента по-голям от Assassin's Creed Unity е с размер и се усеща всеки сантиметър от него. След отключване на отворения свят, просто придвижването до картата и увеличаването прави виждането на всичко да изглежда като непобедима задача.
За щастие не е така че лошо, поради Assassin's Creed най-новото и най-забележително допълнение: грайферна кука. Това устройство се придобива рано и това прави много по-лесно преминаването. Накратко, Assassin's Creed губи по-малко от времето си през тази година с фини контроли за катерене.
тестване за приемане от потребителя (uat)
Ако това звучи като богиня, добре, че е така. Графиращата кука се удвоява като zipline, така че създава моментален път между вас и друго място по вашия маршрут. Мащабирането до върха на внушителното здание се чувства магически в сравнение с минутите, които биха отнели в предишните игри. Достатъчно ефективен е, че трябва да се чудите как Ubisoft ще го превърне в бъдещи заглавия, защото връщането назад ще изглежда като понижаване.
Ироничното е, че куката за граплиране е много лоша механика в контекста на играта. Открих се, че тичам по улиците, спамвайки лявата броня и се молех на щеката да влезе в нещо - нищо - ще се появи. Бях напълно се отказал от идеята за пътека или катерене (имайте предвид, стълб от Assassin's Creed играя) и само се надявах, че ще бъда транспортиран там, където искам да отида.
Това не е начин на мислене, в който играчът някога трябва да бъде. Не би трябвало да им е полезно да размажат бутон без оглед на времето или поставянето, защото това ще подобри положението им. Но обединение ще постави играча буквално хиляди пъти по време на неговото изпълнение. Графиращата кука прави играта безспорно по-добра и по-икономична в движението си, но го прави с цената на реално игра.
Пет (или толкова) часа в, това е най-голямото ми извличане от Assassin's Creed Syndicate , Аз съм на път през последователност 4 и съм объркан относно посоката на всичко това. Това прави там, където има толкова много функции, че прекарва няколко мисии подред, обясняващи всяка. Ударен над главата с толкова много, аз съм замаян и не съм сигурен какво да правя.
По-важното е, че не съм сигурен защо правим това. Всеки от близнаците Фрай изглежда има свой мотив. Еви търси да намери парче от Едем в контролиран от Темплар Лондон - това е достатъчно лесно да се разбере. Джейкъб просто иска да започне банда и да бъде хуй. Той успява, дори ако лети в лицето на това да се държи като убиец.
топ компании за видеоигри, за които да работите
Надявам се скоро всичко това да стане управляемо. най-много Assassin's Creed игри в крайна сметка, след като започнете да отмествате всички странични цели извън картата. И когато това се случи, може би намеренията на всички ще станат малко по-ясни.
Рано е да се обсъждат пълни мисли за повечето от обединение , така че ще прегледаме за вас следващата седмица. Всичко, което знам със сигурност в момента, е, че имам любовна / омразна връзка с куката.