review 1bitheart
Време за разговори!
1bitHeart е визуален роман, който първоначално е пуснат безплатно от мистериозен индивид, известен като Мивашиба (известен още като △ ○ □ ×). Не се знае много за тях извън тяхната работа като илюстратор и разработчик на игри. Никой не знае кои са те. Може би никога няма да го направим. Всички, които наистина могат да ги преценят, са темата на работата, която са представили, и това е малко освежаващо в този ден и възраст. Техните игри Alicemare и LiEat и двамата получихме положителни отзиви за Steam, но все още не съм се потопил толкова далеч в каталога им. Единствената игра, която съм играл, 1bitHeart , обаче е изненадващо добре.
Историята се върти около момче на име Нанаши, което в основата си е само средният ви социално неумел, тийнейджър, който не се притеснява дори да ходи на училище. Той не само има проблеми с формирането на отношения, но и да ги поддържа. Тогава един ден той отива в стаята си и намира очарователна, синеока, амнезиецка жена, която настоява той да излезе на бял свят и да направи няколко дяволски приятели. Сериозно, това е почти предпоставката, която започва всичко. Това е една от основните теми тук. Не бъди губещ. Отиди да се сприятелиш. Той, въпреки всички шансове, също работи доста добре.
какви са sdlc фазите?
1bitHeart (PC)
Разработчик: △ ○ □ × (Miwashiba)
Издател: AGM Playism
Издаден: 28 август 2017 г.
MSRP: $ 2,99
Едно от нещата, които в началото ме свалиха от охрана, беше повече или по-малко пълната липса на фенско обслужване през цялата игра. Имайки предвид, че започва с едно сладко момиче, което си спомня почти нищо да не лежи в леглото ти, бях приятно изненадан. Не ме разбирайте погрешно сега. Обичам гуфи, хорърбол хумор, но е хубаво всеки път да има нещо различно. Цялата игра в крайна сметка е много по-очарователна като резултат.
По-голямата част от актьорския състав е доста за еднократна употреба, но всички основни играчи вършат чудесна работа, за да ви въведат в историята. Всъщност това най-вероятно е моята най-голяма грижа. Той е структуриран като цялостно откъсване от двете Danganronpa и по-късно човек серия в това, че трябва да изграждате връзки между глави. Тези размени далеч са най-слабата част от цялата игра. Те вече са малко по-плитки срещи, но единственият начин за засилване на тези приятелства е чрез закупуване на артикули и подарък на физически лица. Това в крайна сметка отваря диалог към модернизирани събития, които нямате реално влияние върху играчите. Остава ви само да удряте интервала и да четете текст, докато не сте принудени да кашляте още няколко подаръка, за да продължите разговора. Както казах по-рано, това е много плитка система, която всъщност омаловажава цялостната тема.
За щастие основната история е доста шибано готина. По принцип всеки съществува в сферата на нещо известно като The Master Program. Всеки герой има устройство, наречено Битфон, което функционира подобно на съвременния смартфон, което е пристегнато отстрани на главата им. Основният конфликт се върти около група хакери, които манипулират битовете на потребителите и се опитват да променят Основната програма. Жертвите остават без спомени за това, което са направили през това време и се използват за изпълнение на различни задачи, за да помогнат на злодеите в техните злобни планове. Как можете да спрете всичко това? На кого му пука? Трябва да излезеш и да се сприятелиш и да спреш да си такъв губещ! Колкото и да не ми харесваше постъпката да създавам приятели през свободното ми време, открих, че наистина е трудно да не се превърна в обвързан с ангажимента на играта към концепцията. Още веднъж, това е доста възхитително.
Най-големият основен геймплей елемент идва във форма, взета направо от Danganronpa , По време на основната история, вие сте принудени да сегменти, наречени 'Време за разговори'. В началото ще прегледате всички налични улики. След това ви се предлагат три опции в различни точки на разговор: продължете разговора, попитайте повече за определена тема или „изчакайте секунда!“ където се сблъсквате с тях за неточности в техните изявления. Ако отговорите неправилно, ще загубите точки от вашия HP метър и ще рестартирате от последната контролна точка по време на разпита си. Цялата система обаче е невероятно прощаваща и ще ви е трудно да всъщност виждате екрана за игра.
Художественото произведение е минимално, но работи добре в контекста. Всяка област, която отключвате, показва някакъв нов стил, който пасва на героите, които висят и там. Саундтракът от друга страна е абсолютно шибан феноменален. Имаше точно две песни, за които не бях луд, когато започнах играта, но започнах да ги обичам в хода на моето седемчасово изпълнение. Дори щях да намеря да ги тананикам против волята си, докато работя или разхождам кучето си.
В края, 1bitHeart е малко смесена торба. Много добре се справя, но определено има области, в които безспорно липсва. Имайки предвид цената на входа обаче, е трудно да не го препоръчам.
Обичах времето си, прекарано в този безумен, научнофантастичен свят. Не беше перфектно, но беше чудесен начин да загубите няколко часа. Ако Мивашиба някога реши да ни зарадва с някое от тези възхитително странни малки преживявания в бъдеще, можете да заложите на задника си, че възнамерявам да ги играя.
топ приложения за изтегляне на mp3 за android
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)