review 1bitheart
Време за разговори!
1bitHeart е визуален роман, който първоначално е пуснат безплатно от мистериозен индивид, известен като Мивашиба (известен още като △ ○ □ ×). Не се знае много за тях извън тяхната работа като илюстратор и разработчик на игри. Никой не знае кои са те. Може би никога няма да го направим. Всички, които наистина могат да ги преценят, са темата на работата, която са представили, и това е малко освежаващо в този ден и възраст. Техните игри Alicemare и LiEat и двамата получихме положителни отзиви за Steam, но все още не съм се потопил толкова далеч в каталога им. Единствената игра, която съм играл, 1bitHeart , обаче е изненадващо добре.
Историята се върти около момче на име Нанаши, което в основата си е само средният ви социално неумел, тийнейджър, който не се притеснява дори да ходи на училище. Той не само има проблеми с формирането на отношения, но и да ги поддържа. Тогава един ден той отива в стаята си и намира очарователна, синеока, амнезиецка жена, която настоява той да излезе на бял свят и да направи няколко дяволски приятели. Сериозно, това е почти предпоставката, която започва всичко. Това е една от основните теми тук. Не бъди губещ. Отиди да се сприятелиш. Той, въпреки всички шансове, също работи доста добре.
1bitHeart (PC)
Разработчик: △ ○ □ × (Miwashiba)
Издател: AGM Playism
Издаден: 28 август 2017 г.
MSRP: $ 2,99
Едно от нещата, които в началото ме свалиха от охрана, беше повече или по-малко пълната липса на фенско обслужване през цялата игра. Имайки предвид, че започва с едно сладко момиче, което си спомня почти нищо да не лежи в леглото ти, бях приятно изненадан. Не ме разбирайте погрешно сега. Обичам гуфи, хорърбол хумор, но е хубаво всеки път да има нещо различно. Цялата игра в крайна сметка е много по-очарователна като резултат.
какви са sdlc фазите?
По-голямата част от актьорския състав е доста за еднократна употреба, но всички основни играчи вършат чудесна работа, за да ви въведат в историята. Всъщност това най-вероятно е моята най-голяма грижа. Той е структуриран като цялостно откъсване от двете Danganronpa и по-късно човек серия в това, че трябва да изграждате връзки между глави. Тези размени далеч са най-слабата част от цялата игра. Те вече са малко по-плитки срещи, но единственият начин за засилване на тези приятелства е чрез закупуване на артикули и подарък на физически лица. Това в крайна сметка отваря диалог към модернизирани събития, които нямате реално влияние върху играчите. Остава ви само да удряте интервала и да четете текст, докато не сте принудени да кашляте още няколко подаръка, за да продължите разговора. Както казах по-рано, това е много плитка система, която всъщност омаловажава цялостната тема.
За щастие основната история е доста шибано готина. По принцип всеки съществува в сферата на нещо известно като The Master Program. Всеки герой има устройство, наречено Битфон, което функционира подобно на съвременния смартфон, което е пристегнато отстрани на главата им. Основният конфликт се върти около група хакери, които манипулират битовете на потребителите и се опитват да променят Основната програма. Жертвите остават без спомени за това, което са направили през това време и се използват за изпълнение на различни задачи, за да помогнат на злодеите в техните злобни планове. Как можете да спрете всичко това? На кого му пука? Трябва да излезеш и да се сприятелиш и да спреш да си такъв губещ! Колкото и да не ми харесваше постъпката да създавам приятели през свободното ми време, открих, че наистина е трудно да не се превърна в обвързан с ангажимента на играта към концепцията. Още веднъж, това е доста възхитително.
Най-големият основен геймплей елемент идва във форма, взета направо от Danganronpa , По време на основната история, вие сте принудени да сегменти, наречени 'Време за разговори'. В началото ще прегледате всички налични улики. След това ви се предлагат три опции в различни точки на разговор: продължете разговора, попитайте повече за определена тема или „изчакайте секунда!“ където се сблъсквате с тях за неточности в техните изявления. Ако отговорите неправилно, ще загубите точки от вашия HP метър и ще рестартирате от последната контролна точка по време на разпита си. Цялата система обаче е невероятно прощаваща и ще ви е трудно да всъщност виждате екрана за игра.
Художественото произведение е минимално, но работи добре в контекста. Всяка област, която отключвате, показва някакъв нов стил, който пасва на героите, които висят и там. Саундтракът от друга страна е абсолютно шибан феноменален. Имаше точно две песни, за които не бях луд, когато започнах играта, но започнах да ги обичам в хода на моето седемчасово изпълнение. Дори щях да намеря да ги тананикам против волята си, докато работя или разхождам кучето си.
топ приложения за изтегляне на mp3 за android
В края, 1bitHeart е малко смесена торба. Много добре се справя, но определено има области, в които безспорно липсва. Имайки предвид цената на входа обаче, е трудно да не го препоръчам.
Обичах времето си, прекарано в този безумен, научнофантастичен свят. Не беше перфектно, но беше чудесен начин да загубите няколко часа. Ако Мивашиба някога реши да ни зарадва с някое от тези възхитително странни малки преживявания в бъдеще, можете да заложите на задника си, че възнамерявам да ги играя.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)