yoshi s safari is what happens when mario finally snaps 118441

Ще ви дам моя Super Scope, когато го извадите от студените ми, мъртви ръце
Спомням си много от глупавите дискусии, които се водеха в училищния двор. Марио трябва да има пистолет. Зелда би било по-готино, ако имаше оръжия. Кирби се нуждае от ракетна установка. Очевидно през 90-те години оръжията са били просто кулминацията. Ще се похвалиш с това, ако родителите ти ти позволят да гледаш Робокоп , и следователно всичко трябва да бъде Робокоп .
Странно обаче, концепцията за Марио с пистолет се случи. Сафари на Йоши . Това беше една от игрите, които поддържаха Super Scope и беше напълно тъпа.
разбирам. Правя го. Изисканото ново периферно устройство на Nintendo се нуждаеше от ключовия си талисман, за да помогне за продажбата на единици. Няма значение, че Марио не изглежда съвсем добре с ракета през рамо, вероятно затова тази игра е от първо лице.
Сафари на Йоши е игра за безмилостно унищожаване на дивата природа, докато пресича пътя. Бих казал, че Марио най-накрая го е загубил, но всъщност убиването на животни е това, което той прави като хоби. Това обаче е първият път, когато той внесе своите права за втора поправка в микса.
Този път клането на Марио е в Кралството на бижутата. Баузър и неговите незаконни деца отвлякоха лидерите на страната, както и техните 12 бижута и настояват тяхното кралство да бъде признато от Организацията на обединените нации. Марио, специален агент в най-важната шпионска агенция на Кралството на гъбите, трябва да отиде и да обезвреди ситуацията с всички необходими средства.
Съжалявам, изглежда ми е трудно да се придържам към един хедканон.
Независимо от каквито и претенции да си измисля, целта е да си проправите път по поредица от пътища, след което да премахнете шефовете. Има множество маршрути, по които можете да преминете във всеки даден етап, но всички те водят до големия злодей в края.
вярно, Сафари на Йоши не е ли толкова лошо Аз съм нещо като апологет на Super Scope и макар че обикновено посочвам Боен сблъсък като това, което трябва да играете с него, Сафари на Йоши е доста безобидно. Ако има проблем с него, това е абсолютната липса на предизвикателство. Може би са имали предвид по-млада публика, когато са направили това, но можете абсолютно да преживеете цялата игра за един следобед.
От гледна точка на геймплея, това са вашите обичайни фуражни врагове и слаби шефове. Това не е най-изобретателната игра, но основната ви кара да се возите върху Yoshi по терен в режим 7. Макар че, цинично, това е просто стрелбище с движещ се фон, добавянето на скокове и различни маршрути прави нещата малко интересни.
Ако имате втори играч, който е явно под вас на стълба на социалния тотем, можете да им дадете контролер и те могат да управляват Йоши, докато се движи по релси, докато вие се забавлявате. Това е нещо като някой да играе като Tails Таралежът Соник 2 ; те всъщност не допринасят, но може би натискането на бутони ще ги накара да млъкнат.
Типовете врагове са доста разнообразни, а шефовете могат да бъдат забавни. Има един шеф със слабо място на чатала, който винаги съм фен. Искам да кажа, когато просто поставяте цели върху 2D изображение и се опитвате да не го поставяте на едно и също място всеки път, в крайна сметка човек ще кацне между краката.
java 8 интервю въпроси и отговори
Говорейки за силна болка, всички Koopalings пилотират тези роботи, които изглеждат като животни по някаква причина. Странното при тях е, че повечето от тях реагират на застрелване. Като, болезнени изражения. Лица се изкривяват от агония, докато нанасяте удари по личните им слаби места. Защо бихте проектирали робот, който чувства болка? За да може по-добре да разбере жестокостта на свят, в който водопроводчиците безмилостно унищожават всичко по пътя си? Това не е наука, това е лудост!
Освен това те са доста неравномерни в своята трудност. Както казах, Сафари на Йоши доста липсва предизвикателство, но най-трудната битка, която изживях, беше срещу глутница Boos, и това не беше поставено никъде специално.
Ако имате Super Scope, вашите опции за игри за игра с него са доста ограничени. Всъщност, освен Боен сблъсък и неговото продължение, Метална битка: Отмъщението на Сокола , повечето не си заслужават. Имате нужда и от CRT телевизор, за да работи Super Scope дори. Това е тъжно състояние.
Още по-тъжно е, че Nintendo вероятно няма да пусне повторно тези игри. Изглежда, че обичат да се преструват Сафари на Йоши не се случи. Той беше пуснат като нещо от последно усилие да направи Super Scope уместен, но не беше достатъчно. Може би децата наистина се нуждаят от нещо повече от това да дадат на Марио пистолет.
Предполагам, че това, което можете да вземете от всичко това, е, че трябва да играете Боен сблъсък и Метална битка . Сафари на Йоши може да остане в кошчето за прах, но тези две игри не заслужават неизвестност. Те са като Punch-Out!! играеше с лек пистолет. Големи, ярки и цветни, изпълнени до ръба с нелепа индивидуалност.
за какво си говорехме? О, точно: Марио е напълно щракнал.
За предишния Weekly Kusoge, проверете тази връзка!