off brand games ruff trigger
( Много видео игри надграждат концепциите и механиката на техните предшественици. Off-Brand Games изследва онези, които черпят твърде малко ... вдъхновение. )
Играх оригинала Ratchet & Clank за първи път другата седмица и лесно можете да видите паралелите между нея и как серия. И двамата играят традиционен комедиен дует, разполагат с кеш от фантастични и изобретателни оръжия и дори споделят активите на двигателя. Безсънието и Naughty Dog не са таили, че са били в леглото един с друг, което е довело до двойка франчайзи, които са авангардът на платформата на PS2.
Нещо друго трябва да отбележим как тези игри демонстрират философии за дизайн на западните платформи. Западните разработчици посвещават много внимание на гладките анимации и шамарите, споделяйки повече общо с анимационните филми в събота сутрин, отколкото Super Mario Bros. Просто погледнете третия стълб на платформата на PS2, Хитър Купър , Не мога да бъда единственият, който хваща SWAT Kats вибрация от изкуството на тази игра.
Вижте, аз съм много ориентиран към Япония геймър, но не съм против западните усилия, които ефективно зареждат духа на детска капризност. Това, което противопоставям, е шамарът, който изнасилва тези детски настроения в принудителен стремеж към ръбост. Най- как сериалът премина тази линия след първата игра и е доказателство за квалифицираните разработчици на Naughty Dog, че продълженията успяха да се издигнат над тези недостатъци.
Ruff Trigger не.
Нарушител: Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy
Разработено от: Playstos
Публикувано от: Natsume
Издаден на: PS2, 2006 г.
Вкусове като: Ratchet & Clank
Никога не съм чувал за Playstos, нали? Това е италианска компания за игри, която се опитва да разработи пълни заглавия на дребно, преди да се напръска с бруталната осъзнатост, че никой не знае какво, по дяволите, прави. Оттогава той се е включил в ролята на програмист за цифрово изтегляне и не е гледал назад.
Безопасно е да се предположи това Ruff Trigger , първият голям проект на компанията, нямаше най-гладките от разработчиците. В работата си от 2002 г. насам първоначално играта е била планирана за издаване през 2004 г. на PC, Xbox и PS2, но пропусна датата на стартиране с две години. Когато най-накрая се появи, той беше под нов издател, на единна платформа и с бюджетна цена. Ясно е, че Playstos се опитва да намали загубите си.
Новият издател беше Реколта Луна дистрибутор Natsume. Между другото, играли ли сте игра Natsume наскоро? Наясно ли сте с лозунга, който се появява под логото на компанията?
„Сериозно забавление“? Това не е ли оксиморон? Сега аз лично приемам това като гаранция за качество. Ако някоя компания одобри продукт и обяви „shit be bangin“, очаквам да чуя някакви шибани барабани. Не казваш такива неща извън ръка. Трябва да имате предвид това лайно, защото потребителите ще приемат това обещание присърце.
След като прочетете пълното заглавие на играта, тази гаранция е разрушена до безспорно - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy , Не може да бъде остър и готин без претенциозен подзаглавие, нали? Конспирация, а? Oooooh! Звучи мистериозно! Какво е Vanocore? Това е мистерия в рамките на мистерия! Всички обичат мистерия и всички обичат конспирации! Ruff Trigger трябва да е зрял като Досиетата Х !
Как да рисуваме при децата? Нека направим героите антропоморфни животни в космоса! Те действат хора, но са животни! Clever! И ето това куче за лов на глави Руф Тригер, който проследява тези същества, наречени Piglots, нова порода домашни любимци, генетично произведени от Vanocore Corporation, но нищо не е както изглежда! Напълно остър, но удобен за деца! като Loonatics отприщи !
Това ще е лошо.
КАК СЕ БЕЗПЛАТНО?
Въпреки че няма нулев смисъл и въпреки че има дупки в парцела размерите на футболните игрища, Ruff Trigger се опитва да го играе напълно направо. Гласът, който действа, просто го убива. Характерът на Ruff се опитва да бъде труден и готин, но излиза като голям позьор, който се опитва твърде трудно. И казва „ад” в детска игра! Толкова остър и зрял!
Там е героят на шефа, ръководителят на разследващото облекло на Руф, който има тази пура с големи задници задръстена в устата си и носи онези гофрирани перки от Dragon Ball Z , Гласът му е ... помниш ли как майка ти би ти чела истории, когато си била по-млада и би гласувала всички герои? Винаги, когато имаше като мечка, вълк или някакво друго голямо, агресивно създание, тя би принудила дълбок, мъжествен глас и звучеше изключително напрегнато и не заплашващо? Шефът звучи точно така.
Най-обидното от всичко е тази постоянна аура, това заяждащо усещане, което разработчиците искаха толкова отчаяно да превърнат това във франчайз. Искам да кажа, по дяволите, защо иначе бихте добавили подзаглавие на глупости към основния, ако не го замените с еднакво глупости за евентуалното продължение? Ruff Trigger: Ръцете на съдбата можеше много добре да е в процес на работа! Мразя това понятие, което разработчиците или издателите могат просто ще съществуващ франчайз, все едно ако желаят достатъчно усилено, всичките им мечти ще се сбъднат. Помня Cheetahmen ? Планираха се фигури за екшън! Ей, Денис Дяк! Как става Твърде човек трилогия идва заедно? Колко голямо трябва да бъде вашето его, за да приемете, че пазарът ще е възприемчив за вашата „велика визия“, а?
Това е добро нещо Ruff Trigger беше мъртвородено, защото Ratchet & Clank свали всичко, което направи милиард пъти по-добре. Пистолетите са по-добри, платформата е по-добра и дори проклетото ръководство е по-добро. Да, Ruff Trigger получава стандартното черно-бяло, разпръснато на двадесет страници, докато Ratchet & Clank получава каталог продукт на kickass на всички инструменти в играта плюс плакат от обратната страна. Знам, че изглежда несправедливо да се сравняват наръчниците, когато така или иначе повечето са боклук, но това са правилата, на които играя.
Контролите са шега. Имате подбор от комбинации от меле, които са ефективни като майната на всички. Врагът удари зашеметяване е размито нещо в тази игра, така че затварянето на разстоянието, за да се отдръпне от тези атаки на меле е почти гарантирано, за да сочи вашето здраве. За предпочитане е да използвате оръжията си, ако това не е синоним на работа с тежки машини, докато са дрогирани на пропофол. Не можете да стреляте с пистолета си, без първо да се заключите на враг, така че натиснете R1. Ще се появи ретикула, но ако сте движете се навсякъде , ще се откачи! Така че вие също трябва да натиснете бутона L1, за да включите страйф режим! Ако обаче се опитате да скочите от пътя, губите ключалката. Ако се прекалите твърде наляво или надясно, губите ключалката. Повечето игри изискват само един бутон за насочване, който ви позволява да кръгвате противника по желание. Не е така Ruff Trigger ! Тези момчета ли играеха който и да е друга игра, някога ?
Оръжията ви носят жалко количество боеприпаси, но за щастие има кутии с амуниции, разпръснати навсякъде , На всеки два инча е счупима кутия или тръба или компютърен монитор и моят OCD ме принуждава да разбивам ВСЕКИ! LAST! ONE! По-голямата част от времето ми за игра е прекарана в разбиване на щайги, събиране на амуниции, както и кредити за закупуване на оръжие и броня в магазина. С изобилието на пари бихте си помислили, че всички доставки ще бъдат безценни, но буквално имате достатъчно, за да купите всичко в играта на три нива! Разбира се, вие сте изкуствено изключени от закупуването на ценообразуващото оборудване, докато не съберете достатъчно жетони за опит, така че ... какъв е смисълът?
И какво има с камерата? Наклонете пръчката вляво и тиганите на камерата ... нали? Наклон надясно, за да отидете наляво? Накланянето на пръчката напред и назад наклонява камерата надолу и нагоре, съответно и по същия начин Трябва бъдете, но когато влезете в изглед от първо лице, те го обръщат! По дяволите! Не така работят камерите, задници! А вие дори не предлагате обърнати опции на камерата? Това трябва да е стандартно във всяка игра, която дава контрол на камерата на потребителя!
В началото на играта вие получавате способността да се превръщате в върколак, подобен на трансформацията на Dark Jak във Jak II , За разлика от Dark Jak, вие сте в състояние да се трансформирате по всяко време, но освен по-големи умения за скокове, тази форма няма реални ползи. Новите ви способности източват вашия електромер, което изисква от вас да потърсите флакони със зелена гупа, за да се попълнете, но новите движения не са по-ефективни от оръжието. Формата със сигурност не прави меле атаки по-малко задник!
Не бих имал нищо против половината глупости Ruff Trigger ако имах най-малко досаден страничен удар, с който да търгувам с остроумни барбуци. Къде е моят Clank, моят Daxter? Вместо това получаваме груби, котешки, разрушени материали под формата на Сесили, женският пилот, който прекарва цялата игра, давайки на Руф основен случай от сини топки.
И не знаете ли го, тя е единственото освобождаване от правило 34. Боже мой, всичко, което искам, е мъничка мярка за облекчение и играта дори не може да доведе до ...
Не ме гледай като луд! Тя е котка? И какво? всички са малко пухкав! Не ... не клати глава! Да ти си! О, не? Панталоните ви не се стегнаха малко, когато видяхте тези шорти Minerva Mink Animaniacs ? Никога не сте имали горещи точки за Cheetara? Така ли? Така ли? Пълни глупости. Не ме съдете.
С цялото това потиснато желание как да извадя фрустрациите си? Е, има и тези Piglots, за които споменах от по-рано. Играта се управлява от вашия стремеж да намерите всички изгубени същества и да ги поведете в телепортатор, механик, не за разлика от този, който се намира в Pikmin , За съжаление, Piglots не могат да умрат, така че мечтите ми за облекчаване на стреса, като разкъсам малките копелета, остават неизпълнени.
Обичам да злоупотребявам с животни във видеоигри. Любимата ми роля в Mega Man Legends беше изритал бежеезуса от кучетата-пазачи. Обичам да снимам птици от небето във всяка игра, която ми позволява да го направя. Аз съм един садистки сонубитч. От Ruff Trigger увеличава броя на тлъстите малки копелета, които спасявате в края на ниво, предполагах, че ще бъдат податливи на нараняване. Ако обаче скочите във водата, докато държите такава, тя ще се появи отново на първоначалното си място. Те не могат да бъдат разхвърляни в ями. Всяка директна атака само ще ги зашемети. Просто искам да раздухвам малките бъгери! Моля те!
Освен да спечелите жетони за опит за вашите усилия, няма никакво изискване за спасяване на Piglots! Единственият ви истински стимул е да отключите множество от куцо мини-игри, много от които са вариации Пак Ман , Вие контролирате Piglot, докато се движи около лабиринт, спасявайки други Piglots или се опитвайте да стигнете до изхода. По някакъв начин Playstos дори успя да се прецака Пак Ман като превърнете командите за посока в обикновени предложения! Трябва ли да завиете наляво? Надявайте се и се молете пънката да завие наляво! Може би ще се оправи! Това е битка на волята и потребителят винаги губи.
Нека да резюмираме - контролите не работят, камерата не работи, оръжието изсмуква задника, гласовата акция е решетка, изобилието от колекционерска е извън контрол, бонбоните за женско око няма да изгасят и целите не обслужват никаква необходима функция. Ами шефовете? Повечето игри се гордеят с находчивите си срещи с шеф, но не Ruff Trigger ! Спомняте ли си онези оръжия, с които се борите да работите? Хвърлете ги! Те не се използват във всичките три битки за шеф. В тези двубои трябва да вземете скитащите Piglots на арената и да ги пуснете върху тези накладки, за да предизвикате контекстно-чувствително действие. Какъв ритник в топките!
И какво от голямата конспирация? Оказва се, че Piglots са всъщност порочни зверове, които се трансформират, когато пият същия гуп, който пиете, за да станете върколак. Хората биха закупили домашните любимци и по невнимание посрещнаха тези убийци в дома им. Цялото приключение е лъжа. Вместо да спасявате малките глупости, трябваше да ги изтребите. Но, разбира се, не можете да ги убиете, нали? И така, какъв беше смисълът на цялата афера? Къде е удовлетворението?
Завърших този аборт на игра, гледах недостойния фейспалм, който се разтваря абсолютно НИЩО , и хвърли диска обратно в калъфа. Четири години на развитие и това беше? Това нещо едва ли изглежда като първо поколение PS2 игра, каквато е, но има толкова много чист боклук, че не мога да препоръчам това на никого. Какво им мина през ума?
Ако обичате Ratchet & Clank ... просто ... недей. Стойте далеч от тази игра. Това е обидно на всяко възможно ниво. Ще те направи стерилна. Дразни ви, като буквално виси путка в лицето. Глупаво е и го мразя. Не искам нищо друго освен най-лошото за Playstos. Надявам се мобилните им приложения да тухлят всеки iPhone, на който са изтеглени, принуждавайки компанията да затвори магазина в срам.
НИКИТЕ СИМОНОВИ СКАЛИ НА „НЯКОЯ ФУНДАМЕНТАЛНА ИЗОБРАЖЕНИЕ Е ОБЩО ЗА ВСИЧКИ МАНГА“:
ПРЕДИШНО, НА ИЗГРАНИТЕ ИГРИ:
00 Въведение
01 Power Blazer
02 Commando: Стоманена катастрофа
03 панделка
04 Среднощна съпротива
05 8 очи
06 Онимуша Воини на острието
07 Завоеванието на Крион
08 Изтичане: кошер
09 3-D WorldRunner
10 Alundra
11 Chex Quest
12 Сестри Джиана ДС
13 Пусни знам
14 Кръстоносец на центове
15 DuLuDuBi Star
16 История на боеца
17 Robopon
18 Пътната ярост на Симпсън
19 не удави