xbox head says scorpio will be aconsole price point
„Не се опитвам да се конкурираме с висок клас“
Microsoft представи Project Scorpio на тазгодишния E3 като това, което нарича „най-мощната игрална конзола някога“. Тъй като Scorpio е готов за изстрелване в края на следващата година, все още не знаем всички специфики за това. (Странична забележка: Прикачен съм към кодовото име на Скорпион и почти сигурно ще го предпочитам пред действителното име, точно както при Project Natal и Kinect.) Въпреки това, едно до друго сравнение на Scorpio и PS4 Pro показва, че да, вероятно ще удържи на това твърдение.
j2ee интервю въпроси и отговори pdf
Въпреки че Scorpio би трябвало да е най-способната конзола на пазара, Microsoft изглежда е решена все още да я цени като конзола. В неотдавнашно интервю с AusGamers, ръководителят на Xbox Фил Спенсър каза: „Искам Скорпион да е на конзолна цена, не се опитвам да се състезавам с висок клас (PC) платформа“.
инструменти за автоматизиране на тестове за уеб приложения
Спенсър също сподели някои мисли за компонентите на Скорпиона и връзката, която споделят един с друг. „Наистина, какво е, искате ли платформа, която да е балансирана между честотната лента на паметта, мощността на графичния процесор, знаете, че способността ви да движите памет и (а) количеството памет в много отношения е по-възпрепятстваща за ефективността на вашата игра отколкото абсолютен терафлоп на което и да е от отделните парчета и когато проектирахме Скорпион, наистина се замислихме за тази балансирана платформа, която може да се събере в ценова точка “, коментира той.
Майкрософт вероятно е на месеци далеч от това да ни каже каква е тази цена, но по-новата история може да ни даде краен резултат. PS4 Pro е $ 400, но тази цена може да е твърде евтина, за да бъде изпълнима за Scorpio. Моделът от 60 GB на PlayStation 3 стартира от $ 600, така че това не е безпрецедентно. Въпреки това, пазарът най-вече се изказа от идеята за машина за 500 долара, когато Xbox One първоначално стартира, но може би това е така, защото беше с недостатъчно захранване и по-скъп от PS4. Където и да се приземява Microsoft, ще трябва да го направи внимателно; потребителите са доказали, че ще пренебрегнат нещо, ако общественото схващане е, че е твърде скъпо.
Фил Спенсър и Арън Грийнбърг за Xbox Business, Project Scorpio, VR, Цели за смесена реалност и желаещи Mario на платформа Xbox (AusGamers чрез NeoGAF)