worst game evergets an awesome tribute sequel
През 1986 г. известният японски актьор / режисьор Бийт Такеши допринесе за дизайна на видеоигра. Легендата гласи, че Такеши не е имал привързаност към видеоигрите изобщо (не за разлика от Джак Томпсън) и в състояние на нетрезво състояние той изложи своя план за игра, която ще покаже на света точно колко не харесва медиума и неговите играчи. По някаква причина, разработчиците в Taito отидоха за плана и Предизвикателството на Такеши е роден.
Играта е известна с нарушаване на границите - граници на добрия вкус, на добрия дизайн на играта и на здравата логика. Колко ужасно можете да позволите на играча и света около тях да станат? Колко стрес можете да изложите на играча, преди той да не може да го търпи повече? Колко нелепо можете да направите тези стресови ситуации и можете ли да ги направите достатъчно смешни, за да продължите играча въпреки безпокойството си? Това са граници, които повечето игри не смеят да тестват. Предизвикателството на Такеши тества ги постоянно, което води до игра, която едновременно се унижава и почита.
Разработчиците на 8BitsFanatics ( Темпура на мъртвите , Абан Хокинс и 1 001 шипове ) се намират в лагера на 'почитанието'. Ето защо те събраха a Предизвикателство от Кийоши (с участието на Meat Kiyoshi), почит / продължение на Предизвикателството на Такеши това впряга същността на оригиналната игра, без директно да я копира. Играта е стресираща, смешна и изпълнена с ужас, но по съвсем нов начин. Това е много по-лесно, отхвърляйки нелинейния стил за по-подхождащ към действие подход, препятстващ курса. Има и комбинации за удар / удар, супер скокове и битки с босове, които придават на играта по-конвенционална привлекателност. Това каза: Предизвикателство от Кийоши все още ще ви троли трудно. Лично аз не бих искал това по друг начин.
Изтеглете го тук безплатно и ни кажете какво мислите.