unity se izvinava iziskva promeni v naskoro obavenata politika za taksi za izp lnenie
Unity вече се оттегля от своята отвратителна политика за такси за работа.
В публикация в Twitter на 17 септември, Unity Technologies се извини и твърдят, че предстоят промени в тях наскоро обявен — и силно нехаресвана — политика за таксите за изпълнение. Новата политика беше посрещната с доста всеобщо недоволство, тъй като разработчиците осъзнаха, че внезапно ще бъдат на куката за нелепи такси. В някои уникални случаи някои разработчици биха дължали повече такси съгласно новата политика, отколкото може да са спечелили общо чрез продажбите на своята игра.
„Чухме ви. Извиняваме се за объркването и тревогата, причинени от политиката за таксата за изпълнение, която обявихме във вторник. Ние слушаме, разговаряме с членовете на нашия екип, общността, клиентите и партньорите и ще направим промени в политиката. Ще споделим актуализация след няколко дни. Благодаря ви за вашата честна и критична обратна връзка.“
Твърде малко и твърде късно?
Не е изненада, че Unity вече се оттегля от политиката за такси за изпълнение. Не само че клиентите са недоволни навсякъде, но някои са вече са се заклели да използват Unity в бъдеще . Това изглежда като един от онези случаи, при които липсата на връзка с вашата потребителска база може да е довела до някои доста катастрофални решения. Всъщност много разработчици са заявили, че не са против да плащат повече, за да използват Unity, ако играта им се окаже хит. Начинът, по който планират да го приложат в сегашното му състояние обаче, просто няма смисъл.
Повечето от коментарите в публикацията в Twitter са от потребители, които декларират, че Unity вече е загубил доверието им. Никой не иска да рискува да създаде нова игра в Unity само срещу ретроактивна структура на таксите, активирана по-късно. Това е странна ситуация, защото очевидно изучаването на нов двигател също не винаги е идеално. Но ако това са единствените ви две възможности, лесно е да видите пътя, който биха поели повечето разработчици.
Надяваме се, че след няколко дни ще имаме повече информация относно промените, както Unity обеща. Въз основа на настоящите настроения изглежда, че това може да е твърде малко, твърде късно. Но само времето ще покаже.