whats last game that scared you silly
Тук ще ни трябват свежи гащи!
Аз бях доста голяма уплашена котка, когато ставаше дума за игри (все пак не толкова за филми - интерактивната страна на игрите наистина имаше потенциал да ме изплаши). След като го изтръгне за няколко седмици правя отново по-рано през годината, мисля, че постигнах добър напредък към нормална толерантност към призрачни игри. Вече нямаше да трепна и да изключвам конзолата си веднага при първия знак на зомбито и разбрах, че не изпитвам никакъв страх да опитам оригинала BioShock за първи път през октомври.
как да предавам масив на метод в java
Разбира се, това не означава, че сега съм имунизиран срещу кръв, черва и гори. Всъщност моите джими бяха старателно шумолещи само миналата седмица от игра, която изглежда безобидна на повърхността, но е предназначена да зарови пътя си под кожата ви, като доста гаден и упорит паразит. Знаех тайната, знаех изненадата. Но това все още не ме подготви за това колко напрегнато бих била през почти втората половина на играта.
Тази игра, за която говоря, е, разбира се, Литературен клуб Доки Доки.
( Внимавайте: има масивни спойлери за NLC По-долу. Освен това, ако мислите, че ще изпитате значителни неприятности от обсъждането на самоубийството, не продължавайте да четете.)
Реалистичен ужас над свръхестествен ужас
Част от ужаса в NLC се основава на свръхестественото, или по-скоро футуристичното - трудно е да си представим компютърен файл, който да е толкова неприятен, че да развива собствената си личност и собствените си емоции. Въпреки това, най-фрапиращата част от NLC ужасът е неговата упователност на героите, които са подтикнати да се самоубият и страданията на други герои, когато виждат последствията от тези самоубийства.
Преди да прескоча дали смятам, че това е работило като хорър троп, трябва да подчертая, че играта е пълна с конкретни предупреждения в началото за съдържанието си. Не мога да повредя екипа на Salvato по този въпрос, защото те предприеха искрени стъпки, за да избегнат играта, която да причини сериозни щети на онези, които биха били особено потресени от нея. Златна звезда от мен за това. (Е, наистина, това е най-малкият минимум от това, което трябва да направите, ако се докоснете до изключително чувствителни теми, но не всички доставчици на мемори на Creepypasta са толкова обмислени.)
Мисля, че ходенето на Сайори, увиснало от примка, и виждането на Юри да се намушка многократно, са две от най-шокиращите неща, които съм виждал в една игра. Всъщност, не, виждането на Нацуки да се хвърля върху себе си, след като откри безжизнения труп на Юри, вероятно беше още по-лошо. Но това е състезание в близък план. Често игрите „убий-а-трън“ обективират мъртви тела, разпръсквайки ги по пода, събират ги на купчини. Друг път смъртта на много обичан герой е емоционално настроено парче, но камерата се разминава през критичния момент. Или най-малкото (вземете Последна фантазия VII като пример, в който виждате как герой умира от меча отблизо и лично) кръвта се отнема, за да смекчи опита поне малко.
Не. Не в NLC. Нищо не е затъмнено и в двата случая упадъкът на психичното състояние на мъртвия герой се случва толкова бързо, че едва имате време да обработите случилото се. Намерих всичко това дълбоко разстроено. Което не понижи мнението ми за играта, но ме остави с усещането, че никога повече не искам да го играя.
двойно свързан списък c ++ клас
Блъска нагоре вазото
Нека да се пренавием и да поговорим за Big Bad in NLC : Моника. Моника е, за всички намерения и цели, разумен компютърен вирус, който иска цялото ви внимание и не се интересува кои файлове с герои трябва да се покварят, за да ви накара всички да се озовете. И не само колегите от литературния клуб, които тя разкъсва на парченца. Текстовите полета се изкривяват и светът започва да се разпада около плейъра при всяко ново представяне на историята.
Това е аспектът на NLC ужас, който мисля, че работи най-добре. Дали играта щеше да се сдобие с култа след Twitter и Twitter се сблъска с появата си, ако сцените на самоубийства бяха пропуснати ... Наистина не знам. Те наистина са ужасни и необичайни и служат за подчертаване на това колко широко е влиянието на Моника. Но блясъкът на играта е това, което ми попречи да премина на следващия екран на моменти, а всъщност направи сърдечната ми надпревара. Никога не съм мислил, че визуален роман може да ме изпълни с ужас, но това го направи. Защото никога не сте знаели какви глупости ще издърпа Моника, когато се осмелите на следващия екран. Дали очите на героя ще кървят? Бихте ли загубили контрол над курсора си? Саундтракът би ли се ускорил без предупреждение? Играта е кошмар за хората, които мразят изненадите.
Черешката на тортата беше три пъти, където, за да постигнете играта да прогресира, трябва да се забърквате с файловете за запазване, докато тя все още работи. NLC опира се до някои класически техники на ужасите за страхотен ефект, като разбиване на четвъртата стена, както и излизане изцяло от релсите. Смятам, че тази част от играта беше особено важна за създаването на усещането, че Моника има контрол над цялото преживяване и чрез разширение - контрол над моя компютър. За разлика от непрекъснатия фокус върху труповете на вашите приятели в играта, надявам се повече игри на ужасите да използват този подход в бъдеще.
Моника те наблюдава
Докато антагонистите на видеоигрите отиват, Моника е доста омразен персонаж. Тя може много добре да си представи сладък, прецизен начин на поведение, въпреки че от самото начало създавате впечатлението, че нещо не е ТОЧНО с нея. Това, което прави Моника не просто зла, но и направо ужасяваща, е фактът, че тя не е просто краен шеф. Тя е в основата на цялата игра. И освен ако не спрете да играете в много конкретни точки и да изтриете символни файлове в определен ред, тя не може да бъде премахната от историята по никакъв начин, който я прави по-добра. Както вече казах, тя е вирус, който е заразил играта и е невероятно трудно да я извлечем, без всичко да се срути само по себе си.
Начинът, по който играта завършва на обичайна игра, Моника просто изхвърля експеримента си като узряло сирене, изписвайки вас и другите NPC като неспособни за радост. Но, вътрешно плачете, всичко би било наред, ако не бяхте тук, Моника! Ти си проблемът, Моника! Няма значение, защото Моника има контрол над играта и така, играта е всичко за нейните желания и нужди. Тя може да изтрие вашите файлове за съхранение и да ги повреди по желание. И тя е кодирана, т.е. предварително предопределена, за да го направи. Неизбежната посока на всичките ми прогонвания с Моника ме накара да я намразя още повече, защото се чувствах толкова безпомощна и манипулирана.
Така ли ми хареса Литературен клуб Doki Doki?
За мен въпросът дали ми харесва NLC , играта, която ме шокира повече от всички останали в моята зряла възраст, е освен точката. Ако говорите за това дали съм имал „приятно преживяване“, НАЗАДИХ играта. След като видях първата сцена на смъртта, имах сънлив кошмарен сън. Чувствах се лошо подготвена за видяното и на следващия ден носех спокойствие със себе си.
Ако говорите за това дали смятах, че това е успешна игра на ужасите - в много отношения да, и в много отношения - не. Чувствах, че успя да комбинира собствените си умни обрати с изпитана механика на ужасите и не мога да отрека, че комбинирането на VN (един от любимите ми жанрове дори без добавен ритник) с телесен ужас и научна фантастика беше умно идея. Но директният поглед върху смъртта? Моят мозък честно не може да обработи това, което видях дори сега, така че не знам дали си мислех, че това е традиционен ужас или болен, евтин ход. Просто не знам.
Това, което мога да кажа със сигурност, е, че играта остана при мен в продължение на няколко дни след това, което не много игри на ужасите вече правят. Това не ме изплаши просто - смути ме. Както когато гледах римейка на Зората на мъртвите като дванадесетгодишен, поглеждайки към вратата, за да се уверя, че родителите ми няма да влязат в моята стая и да изключат телевизора. Все още имам мили спомени от гледането на този филм и до днес и може би моите размисли през следващите месеци NLC ще бъде подобно.
***
Сега е ваш ред, коментатори на Destructoid. Коя е последната игра, която сериозно те изплаши? Смущаваш ли те? Разболя ли те? Уведомете ме в коментарите по-долу.
какво е makefile c ++
(Също така, моля, не публикувайте графични изображения от NLC или друга игра, която може да наруши правилата на сайта или да разстрои читателите. Благодаря ти! )