what games do you play when youre feeling down
Здравей тъмнина, мой стар приятел
най-добрите приложения за писане за Windows 10
Измина една година, откакто се преместих от мястото на родителите си и започнах да живея със сегашната си съпруга навън в района на залива Сан Франциско. През последната година имах пет работни места и понякога е трудно да ставам от леглото без да мисля тъмни мисли, като някой дори наистина да ме иска или мога наистина да намеря удовлетворяваща кариера в този ден и възраст? Мисля, че не е тайна или срам, че играем за някакъв вид ескапизъм от нашия ужасен, ужасен живот, заседнал в тази смъртна намотка.
Но какво играеш, когато се чувстваш тъжен? Развеселявате ли се с някакъв мултиплейър от главата до главата, лишавайки щастието на друг човек за ваше собствено? Или може би се смилате върху нещо психически, включващо като игра за изработка на оцеляване, за да свалите ума си от нещата? Какво играеш, когато се чувстваш надолу? Ето само няколко от игрите, които играя, след като потънах особено ниско.
Моят избор на игри е ограничен до Steam заглавия, които могат да работят на ориентиран към работа лаптоп, Wii U и New 3DS. Повярвайте ми, ако имах по-нова конзола, игри като Guilty Gear Xrd или гибел ще бъде в този списък. Но този списък също е повече от просто наистина, наистина, наистина добри игри. За мен тези игри, които повдигаха настроението ми, когато времената бяха лоши, имаха нещо специално за тях, което би могло конкретно да е ескапизъм. Някои бяха толкова завладяващи, че се загубих в света, а други бяха толкова очарователни, че станах емоционално инвестиран в героите, вместо да оставам вкоренен в собствените си лични проблеми.
Каквито и да са причините, това са игрите, които играх през последната година, които ме развеселиха, когато емоционално отидох на тъмно място. Това не са непременно най-добрите игри някога или дори игри, които бяха нови версии по това време. Но ескапизмът беше достатъчен, за да ме изкара наистина през деня.
Супер Марио производител
Имах предвид няколко игри, за да предложа този списък, но Супер Марио производител вероятно е едно от по-важните заглавия за мен. Помислете колко часа можете да прекарате в планиране, проектиране и конструиране на нива и не е чудно как преминах през всеки конкретен ден, само зарязвайки блокове и парчета, за да направя ниво, което според мен беше едновременно креативно и забавно. Това определено беше игра, която изсмуква време като нищо друго и не ви остава малко, за да се съсредоточите върху нещо друго, освен върху изграждането. Просто продължавайте да градите и се наслаждавайте на плодовете на вашия труд, казвам, в сравнение с реалността, в която часовете на лов на работа могат и няма да доведат до нищо.
През времето, в което бях особено Mario Maker , Бях на колене в особено изтощителна работа. Няма достатъчно часове, недостатъчно заплащане и скъпо пътуване с влак от източния залив до Сан Франциско. По времето, когато си изкарах добре кладенеца от идеи Mario Maker , играта едва започваше да получава безплатни разширения и аз бях решила, че е достатъчно от работата ми в Сан Франциско. Угаснах, преди ноемврийската треска да ескалира и работих в Цел, по-близка до мен.
Psychonauts
Създаден, когато Double Fine беше известен като критичен скъпа, който можеше да се изпрати празен пропуск за развитие, Psychonauts „атмосферата и световното изграждане могат лесно да се обобщят с един механик: ясновидството. Всеки и всичко има мнение за Раз, което само чака да бъде разкрито чрез силата на ясновидството. Почти всички в играта, дори врагове с оръдие, разглеждат Раз като нещо уникално, свързано със собствените си пристрастия. Лили, която има съкрушителна сила върху Раз, го вижда като дръзки герой, докато дори чудовищни същества и врагове ще гледат на Раз като подходящо заплашителна концепция (като злобен хищник за враждебни животни или косачка за странно агресивни цветя). Именно тази тежка световна сграда ме всмуква и дори ме моли да я преигравам от време на време и наистина да попивам вместо реалния живот.
Предполагам, че беше лесно да се всмучеш в такъв обезоръжаващ свят на психиците, натъпкан със специални сили и идентичности. Мечтата на Раз беше да стане Психонавт, нещо като психически супер шпионин / войн и той нямаше търпение да се докаже на своите герои. Подобно на силата на ясновидството в играта, за мен е вечна загадка как потенциалните работодатели са ме гледали и моето резюме, освен ако просто не успях да видя света през очите им и да видя как те интерпретират неща като четиригодишна степен и няколко писмени участия, които аз вкопчва се като част от портфолиото ми.
Undertale
Вместо да водя с очевидна селекция, исках да ви изхвърля всички от пътеката, преди да попаднете в нещо, което някои може да кажат, че ще бъде ясен избор, когато става въпрос за вдъхновяващо. Undertale със сигурност беше вдъхновението за този списък. Искам да кажа, че запишете точки са светещи кълба, които описват как сцената на нещо светско и безинтересно ви изпълва с решителност. Undertale получих ме през 2015 г. благодарение само на тази дума: трябва да останете решителни. Аз се сприятелих със скелети, помогнах на робот да осъзнае значението на присъствието му с приятелите си и поправих разбитото самочувствие на човек. Да не говорим за истинската последователност на завършване беше показване на скърцаща със зъби решителност да не се казва нищо друго.
Определянето е толкова голяма тема. По времето, когато играех Undertale , наистина ме насърчи да мисля позитивно, когато се съмнявах в способността си да получа добра работа. Просто натискане срещу всички шансове и приятелство по пътя беше чудесно преживяване за някой, който усещаше, че всеки съкрушителен живот може да ви справи. Помогна ми да погледна как мога просто да изкача пътя си към по-добър живот, инч по инч, борейки се за всяко разбиране, като знам, че там, където сега съм, е пред това, където съм бил преди. Със сигурност все още изкарвам малко над минималната заплата, но поне касирам електроника и игри в прилични часове на деня. Когато за пръв път започнах да търся работа, щях да се събудя в 5:00 сутринта за най-големия минимум на заплащане. Не съм към целта си, но със сигурност съм стигнал далеч откъдето започнах.
най-доброто място за гледане на аниме безплатно
Байонета 2
Аз съм голям фен на екшън игри, особено от Platinum. И игра, движена от умение и скорост на реакция като Байонета 2 наистина може да засили собственото си его. Просто обичам да пробивам далеч при определени мисии, да се опитвам за по-добри и по-добри комбинации, докато се стремя към заветния платинен трофей. Предполагам, че все още има какво да се каже за моята увереност, когато мисля, че не съм достатъчно добър, за да насоча гледката си към Pure Platinum. Но въпреки че бихте си помислили, че ще се отклоня от това, че съм съден за моята способност, имам всякаква увереност в способността си да успея да изпълнявам комбо с 60 кадъра в секунда в сравнение с способността ми да наемам прилична работа.
С дългото си пътуване на ужасни работни места, няколко дни просто се събуждам, замисляйки се дали наистина съм толкова голям човек, дали това нещо, което наричам живот, е всичко, което мога да управлявам. Веднъж писах преди на Destructoid, че ми е отпускащо да практикувам комбинации и Bayonetta е олицетворение на пробиване и изпълнение на нещо, което просто има смисъл за мен, когато нищо друго не прави. Знам, че от няколко дни, ако се чувствам по-добре дали наистина имам това, което е необходимо, мога да успокоя ума си, като просто избелвам часовете, пробиващи се през трудни глави в Залив 2 с различни оръжия и различни комбинации, всички в преследването на платинен трофей.
Ловец на чудовища
от Ловец на чудовища , най-голямото ми време потъва. Потънах близо 500 часа в Monster Hunter 4 Ultimate , селскостопански куестове, занимаващи се с цели като пясъчни китове, дракони, покрити с масло, и нокти, наподобяващи ястреб, за да съберат частите на тялото си, за да направят всичко - от пълен набор от броня до гигантски мечове. А постигането на наистина добър в играта означаваше солидни пет до десет минути решително кавги с бели кокалчета, които всеки път могат да протичат по различен начин.
Това помага за това Ловец на чудовища все още може да бъде доста предизвикателната мивка, дори когато играете в пълно парти от четирима ловци. Справянето с гигантски зверове при съвместен лов може да бъде само освежаващото поведение на човечеството, от което се нуждая след часове на изпращане на автобиографии и мотивационни писма. Според мен може би мъжът от другата страна на това резюме може да не ми даде шанс, но този ловец, който се хвърля в яростния по-възрастен дракон, си струва да следва в вирата.
По-голямата част от игрите, които играя, за да преживея някои тежки дни, включват микроуправление, изпълнение, атмосфера и теми на увереност или вдъхновение. И така, какви игри играете, когато се чувствате надолу? Споделете ги в коментарите по-долу! Самотни дела ли са? Мултиплейър преживявания? Обичате ли игра с удобна седалка за предвидимост след овладяване или игра, която постоянно се променя в отговор на вашите решения?