review progress the division 2
Не е толкова разделително
Отделението излезе малко прекалено полупечен за моя вкус. Изглежда, че много хора са се почувствали по този начин всъщност и макар Ubisoft да е позволил да изгние, подобно на няколко други скорошни франчайзинга под крилото си, те бавно се чипват от него, докато се превърне в по-представителна перспектива.
Въпреки че ефективно започвате отначало, продължението отчасти е резултат от цялата тази упорита работа: в комплект с няколко едни и същи грешки.
Том Кланси, The Division 2 (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Massive Entertainment
Издател: Ubisoft
Издаден: 15 март 2018 г.
MSRP: $ 59,99
Нищо коренно не се е променило. Излизаме от тигана в Ню Йорк и в огъня във Вашингтон, но това все още е шутър, управляван от същите „добри оцелели срещу зли оцелели от патоген базиран апокалипсис“.
въпроси и отговори за интервю за тестване на soapui
Настройката на 'DC гори' е малко по-интересна от общото усещане на Ню Йорк от оригинала. И все пак, голяма част от Отделението новосъздадената среда е гнила и лишена от живот. Основният ми проблем с мрачния свят на Отделението като цяло е, че често просто планът се опитва твърде много. Трудно е да си припомним всички основни черти на личността или имена на някой от героите в деня след продължителна сесия, много по-малко седмици от сега. Мълчаливият ъгъл на главния герой не помага.
В края на деня на фона на море от научнофантастични и фентъзи шутър, Отделението е обвързан от реалистичните правила на своята вселена, която получава решетка след като убива един и същ общ човешки модел 'лош човек' за хиляден път. Наличието на база в Белия дом изглежда страхотно, докато не осъзнаете, че по-голямата част от него се състои от недвижими имоти на бункер на повърхност, подобно на много от другите бази на бункерите от поредицата. В света има малък нюанс делене въпреки очевидната си спешност.
Това е най-трудното за съгласуване при игра Отдел 2 и нещо, с което вероятно ще се боря през цялото си време с него. Полагат се усилия, за да се даде възможност за по-интересни срещи с бронирани врагове (те са по-малко спонгиозни, ако издуете бронята им и се съсредоточите върху уязвимите им места), но това се чувства много ограничено по отношение на изненадите.
Добрата новина е, че въпреки че Massive Entertainment все още не е успяла да охарактеризира ноктите, те са заключили почти всичко останало. механично Отделението нокаутира го от парка, предлагайки плавна механика за стрелба и уважавано количество разнообразие от игри. Този път около него всъщност се чувства като делене играта ще си струва да играете дългосрочно.
Това, което най-много ми харесва Отдел 2 е, че нито едно от времето ви не се губи. Дори и в ранната игра, мисиите не се чувстват като екскурзии за изхвърляне и сте прилично възнаградени за вашите усилия. Потокът е много гладък, тъй като можете да стартирате инструмента за сватовство за исторически мисии и да продължите да изследвате отворения свят, попадайки на скрити кеши и случайни събития. Това е най-вече типично за жанра тарифа, но въпреки това е приятно, дори соло.
Combat е ангажиращ, тъй като уменията са въздействащи (изпълнявам цялостно изграждане на DPS с урон на разнообразие от щети и кула), а концепцията на базата на капак създава напрегнат момент от време на игра. Враговете всъщност се притесняват да изпълняват фланг сега и са доста страховити, дори при стандартната настройка за трудност. Опасността от опасност като предварително приготвена граната или моторен бомбен робот ви принуждава действително да обърнете внимание.
Въпреки опасенията ми с разказа Отдел 2 е излъскан стрелец и това отчита много ад. Разнообразието на мисиите е наред, изглежда, че е налице прилично количество напредък и има какво да се направи. Продължавайте да се настройвате, докато работя до максимално ниво (30) и след това за окончателния преглед. Засега не изглежда, че тази итерация се нуждае от „Актуализация 1.4“, за да спаси деня.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
въпроси за интервю за уеб услуги и отговори за опитни