venturing into insane world warcraft iii mods
Изминаха повече от седем години от излизането на Blizzard Warcraft III: царуване на хаоса и въпреки това тук играя стратегията в реално време с толкова ентусиазъм, колкото когато за първи път я купих. Не, кампанията за един играч не е че добро - имам предвид изключително популярната модна сцена на играта.
Наскоро имах внезапно желание да изкопая копието си, заедно с разширението, Замръзналият трон , и не мога да ти кажа колко съм щастлив това ме направи. Толкова щастлив всъщност, че реших да изтрия статия, описваща някои от безумията, които трябва да се намерят в света на Warcraft III персонализирани игри (каскадно тъжно предназначени).
Битката сандък може да се намери за доставка под $ 40 и независимо дали участвате в RTS игри или не, това е една от най-умните покупки за игри, които можете да направите в момента. Лично аз измъкнах стотици часове от генерираното от потребители съдържание и то продължава да се чувства всеки ден като свежо.
Като допълнителен плюс, играта може да работи на почти всеки хардуер, който имате - дори и вашия нов секси нетбук. Честно казано, има само няколко причини, поради които не бихте искали да поемете, и всички те са доста глупави. Не искаш да си глупав човек, нали? Мислех, че не.
Тъй като цялата причина за това, че пиша това нещо, е да покажа на неинформираните малко за онова, което има по отношение на персонализираните игри, и не пребройте най-добрите от най-добрите задължително, ето бърз отказ от отговорност. Това е достатъчно дълго, тъй като бях напълно ухапан от WC3 бъг за мен да забравя имената на много от любимите ми карти, така че тази статия в никакъв случай не е изчерпателен списък.
С други думи, ако има мода, с която не съм се запътил да обсъждам, не се колебайте да говорите за това в коментарите, но не ме изгаряйте на клада за това, че не го представям; тук сме в един и същи екип! Опитах се да разграбя всичко, което съм бих могъл спомнете си от старите времена и някои по-нови, интересни неща, но просто нямаше начин да го получа.
Без допълнително adieu, ето модовете, които вярвам, че трябва да играят добре хора. Можете да изтеглите необходимите файлове, като щракнете върху заглавията по-долу, а от там просто ги поставете във вашите Warcraft III папка с карти. За мен това беше „C: Program Files Warcraft III Maps Download“, но осъзнайте, че местоположението може да варира от човек на човек.
И накрая, за да получите достъп до файловете, заредете се Warcraft III , отидете на Single Player, след това Custom Game и накрая влезте в папката, в която сте поставили файловете (сам използвам папката 'Download').
Smash TV Arcade 2K5
Да, вечно забавната двойна стикова аркадна стрелба Smash TV е пресъздаден през Warcraft III , Трябва да ви напомня, това е само началото, хора. Започвате, като изберете единица герой, всеки от които има свои уникални способности, след което се хвърляте в стая. Подобно на истинското Smash TV , имате няколко кратки секунди преди вълна след вълна от врагове да се превърне в спонтанна, но толкова ядосана тълпа.
Макар просто да влезете в контакт с враг да не ви убие, те нанасят много големи щети, които ви принуждават да останете в движение. Единственият ви шанс за оцеляване е да вземете специални правомощия в допълнение към „призовки“, които на пръв поглед са случайни чудовища, използвани за отклоняване на вниманието от вашия герой.
Между помещенията получавате бърз момент за надграждане на способностите си допълнително, но оттам направо се връщате към адреналиновия прилив. Като цяло, това е толкова верен отдих на Smash TV както може да се надявате, чак до нелепото ниво на трудност. Сериозно, няма да победиш това нещо на самотния си.
Екип на оцеляването на Enfo
Въпреки че нямам факти или доказателства, които да подкрепят това, е доста правдоподобно, че изиграх повече Enfo's Team Survivor, отколкото всеки друг персонализиран мач и следователно вие сте длъжни да го опитате. По същество играта се състои в това да изберете един от милиард различни единици герои и да пристъпите към защита на базата си от почти безкрайно много лоши зърна с екип от други играчи.
За всеки враг, който влезе във вълшебния светлинен пръстен на вашата група (не питай), губиш живот. Загубиш целия си живот и играта свърши. Обратът е, че има противников екип, който също се опитва да защити база и ваша мисия е да ги надживеете.
Най-голямото притегляне, поне за мен лично, е умопомрачителното количество способности, които можете да използвате; същото може да се каже и за всеки от Warcraft III огромен брой персонализирани игри за защита на героя, но каквото и да е. Например моята космическа морска пехота отгоре може да изстрелва ракети (вероятно) от отворите му. Защо? Не знам и не ме интересува - все пак е лошо. Крайният резултат е геймплей, който е ограничен само от нежеланието ви да избирате нови герои.
Лабиринт на плъзгащи зайчета
Тук нещата започват да стават странни.
как да стартирам торентен файл
Maze of Sliding Bunnies е нещо, което трябва да играете за себе си, за да разберете напълно и дори да оцените, но ще направя всичко възможно да обобщя необикновеното изживяване. Вие сте заек, на първо място. Когато стъпите на синия лед, показан по-горе, вие се задвижвате в която и да е посока. Ако бъдете ударени от катапулт, умирате. Ако докоснеш снега, умираш. Ако толкова много гледаш вълк смешно, умираш.
Коефициентите са подредени доста високо срещу вас, въпреки че, за щастие, има контролни точки. Сладки, сладки контролни точки. MoSB е свързан с прецизността и притежанието на рефлексите на нинджа с кокаин. Може да изглежда сладко отвън, но всичко е чарада. Само най-мъжкият от мъжете може да го направи докрай.
Отбрана на древните
Знаехте, че идва, нали? DotA, по същество, е на персонализирана игра, когато става въпрос Warcraft III , Освен че имам собствена песен и основната си концепция, използвана за създаване на игри на дребно, бих бил готов да залагам пари, че някой може да напише книга за нейните тънкости; Аз не съм този някой.
Същността на DotA е тази: два отбора от герои имат своя собствена масивна база и те отчаяно искат да се унищожат един друг. И двете страни получават постоянен поток от контролирани от AI миньони за подпомагане в унищожаването, което може да бъде убито за точки от опит, които в крайна сметка подобряват статистиката / способностите на героите. Има много повече за него, но тази статия е достатъчно дълга, както е (protip: използвайте Google, ако умирате за повече).
Беше вложено безумно време за балансиране на различните видове герои и това показва. Единственият провал, бих казал, е, че новите играчи трудно ще влязат в него. Въпреки че играете в отбор, рано ще започнете да ритате задника си от опитни играчи и ще бъдете извикани за това. Някои хора също се превръщат в DotA и това може да бъде сериозно изключване за някои от нас. Вземете хапче за простуда, момчета!
Бойни кораби
Battle Ships показва колко многофункционални са Warcraft III редактор на карти е. Представям си, че някой блестящ човек играеше отбраната на древните и си мислеше: „ей, това е доста готино, но определено липсва нещо“. Тогава един ден изведнъж го удари; той знаеше какво липсва на DotA: лодки. Да, лодки. Но не само всякакви лодки, о, не, трябваше да се представят страхотни изглеждащи лодки.
Ако сте нещо подобно на мен, горните глупости по-горе ви продадоха Warcraft III, и сега чакате необходимите актуализации за изтегляне през Battle.net, докато четете това. Неясно си спомням, че веднъж играех епичен мач на бойни кораби с планински роси, който се простираше в продължение на няколко часа и отиде до късно през нощта. Колко беше рад? Те го обичат ,
Може би един ден ще успеете да разкажете на внуците си подобна приказка.
Елемент отбранителна кула
Как бих могъл да стигна толкова далеч, без да споменавам отбранителната кула? Не можех! Докато Warcraft III е известен със звездните си ТД, исках да се огранича да говоря само за един от тях по някаква идиотска причина. И така, аз завърших с Element Tower Defense, защото А) хората все още активно го играят на Battle.net, и Б) не съм единственият, който го обича; този мод идва и одобрен от RPS.
Подобно на повечето игри за отбрана на кулата, по дефиниция вие имате задача да изграждате кули, за да спрете групите врагове да стигнат до края на зададен път. За разлика от повечето TD-та обаче е абсурдното ниво на надграждане за вашите полезни структури. Не само има няколко елементарни кули (огън, земя, тъмнина и т.н.), за да започнете с - можете също да смесвате и да съпоставяте елементи, за да създадете нови, по-мощни кули.
Освен това, враговете имат определени слабости и силни страни срещу различните елементи, което, като се има предвид, води до изключително дълбока и удовлетворяваща игра, която печели експериментирането. Ако опитате само един WC3 отбранителна кула, направете го Element TD.
Pokemon World
Разяснява се наистина.