van helsings final cut is mostincredibleyet
Освен ако вече не сте играли
Наскоро издаде NeocoreGames Невероятните приключения на Ван Хелсинг: Финал on Steam, компилация от трите игри от поредицата. Предишните заглавия се различават по качество; първата игра беше добра, но бъги, втората беше солидна стъпка нагоре, а финалната игра направи няколко стъпки назад в дизайна.
Докато вътрешната работа на игрите варираше в цялата поредица, Финален разрез поддържа всичко стандартно през цялото време. Като видях, че последният беше лесно най-лошият от трите, това ме изнерви доста. За щастие, разработчиците направиха няколко страхотни стъпки с посоката на Финален разрез , лесно го прави най-добрият начин да играете трилогията.
Невероятните приключения на Ван Хелсинг: Финал (PC)
Разработчик: NeocoreGames
Издател: NeocoreGames
MSRP: $ 44.99
Издаден: 6 ноември 2015 г.
какъв е ключът за мрежова защита на рутера
За тези, които не знаят, Ван Хелсинг серия е действие-RPG във вената на Diablo или Търсене на титан , Има умения, плячка, шефове, плячка, NPC магазини и още плячка. Една от най-големите промени между игрите беше как Ван Хелсинг се изравни. Третата игра направи изравняването скучно и просто и дори намали максималното ниво с много.
Финален разрез обаче отнема няколко сигнала от третата игра. Най-голямото решение, което прехвърля, са шестте паралелки. Сега играчите могат да преминат през цялата кампания като класовете, въведени в третата част: Protector, Hountter Hunter, Elementalist, Umbralist, Phlogistoneer и Constructor.
Дървото на уменията се връща към действително дърво, което означава, че играчите ще трябва да усвоят необходимите умения, за да отключат по-мощни. В допълнение, определени нива на умения също изискват играчът да бъде достатъчно високо ниво, за да получи; вторият клас умения изисква ниво 20, докато третият изисква ниво 40.
е мрежов ключ, същият като паролата
Една от най-големите промени идва с изравняване на статистиката на героя. Преди имаше пет стандартни категории, в които да зареждаш точки, но сега има само три. Макар че може да изглежда като загуба на опции, той наистина опростява процеса и поставя повече тежест в трите категории, вместо да има няколко безполезни такива като преди. Neocore също добави тон на съдържанието на ендгейм, но историята определено е най-голямото равенство. Механиката е солидна, но не е достатъчно солидна, за да задържи хората да играят неопределено време като другите игри в жанра.
Проблемът е, че играта се срива. Куп. Изглежда, че Neocore никога не може да се измъкне от техническите проблеми. Имах катастрофата на играта в главното меню и почти всеки път, когато се опитам да вмъкна албум, процесът просто изчезва. Съдейки по форумите и прегледите на Steam, това е относително често срещан проблем. Времето за натоварване също е дълго, въпреки че го правя не имам Финален разрез инсталиран на моя SSD, което вероятно би ускорило процеса.
Иначе точно това трябва да очакват играчите от компилация от трилогия. За щастие, Neocore е получил солидна обратна връзка от общността при създаването Финален разрез , Имам проблеми с основния дизайн на трудността на играта (повече лоши = HARDER !!!), но ако сте фен на ARPG и пренебрегвате сериите досега, това е най-добрата възможност да се гмурнете точно.