kerbal space program is functional finicky ps4
И аз съм добре с това
(Изображение на заглавието от MK01)
' Космическа програма Кербал на геймпад? Как в сладкия ад това е работата '?
Повече от всичко друго, това беше моята основна грижа за конзолните пристанища на ракетостроителния симулатор за космическо проучване на Squad. След като прекарах около седмица с PS4 версията, се чувствам квалифициран да отговарям. Как е на геймпад? Сложно, със сигурност, но по-играещо, отколкото може би си мислите.
Преди миналата седмица мина доста време, откакто за последно се докоснах или дори наистина се замислих Kerbal , но все още се чувствам по същия начин, както сега, когато прегледах изданието на компютъра през 2014 г .:
„Основният ми страх от симулационните заглавия е, че ще се отегча. Но, помислете за това, нито веднъж не ми беше скучно Космическа програма Кербал , Може би се чувствах объркан, раздразнен и безнадежден на моменти, но тези неуспехи бяха мимолетни. Желанието ми да се подобря остава непоколебимо. Дори и най-малките постижения се чувстват като масивни победи и след като изпитате тази еуфория, няма да искате да се откажете.
Това е интелектуално предизвикателна игра, една с много движещи се части и процедури, които трябва да имате предвид както в микро, така и в макро мащаб, но изплащането е винаги струва си. Дори не съм добър в Kerbal - доста лошо, всъщност! - и това ми даде някои от най-удовлетворяващите, дълбоко възнаграждаващи игрови преживявания в моя живот. Все пак това е инвестиция. Не можете да очаквате да се зареждате веднага.
Това е двойно вярно за конзолите, където дори и да знаете какво трябва да правите, може да не знаете как да изпълните критични действия поради новите контроли. Kerbal на PS4 използва пълноценно DualShock 4 и също разчита на емулиран показалец на мишката, но това не е съвсем достатъчно за игра като тази. Има само толкова много бутони, за да ги заобиколите, а крайният резултат е тази страшна грамада от команди за въвеждане. Имайки предвид това, имах чувството, че трябва отново да премина през уроците, за да имам шанс. Бих ви насърчил да направите същото, дори да сте запознати с „основите“.
Геймпадът е напълно адекватен, когато вие небрежно щракате заедно парчета от ракета или контролирате нещата, след като е изстрелян във въздуха. Но настройването на орбитални маневри или нещо друго, което изисква прецизно докосване? Това е болка да се отдръпнеш. Въпреки че в крайна сметка успях да запаметя повечето важни входове за бутони, има тази присъща липса на гладкост и бързина на показалеца на мишката, когато се контролира от аналогов стик. Никаква практика не може да ви помогне да заобиколите това.
конвертирате YouTube в mp4 безплатно онлайн
Освен не точно интуитивните контроли, другият голям въпрос беше как играта ще работи на конзоли. Kerbal производителността варира доста на PS4. Това може да се очаква, до известна степен, като се имат предвид всички физически симулации, случващи се зад кулисите; Изисква се и към персонални компютри. Имах най-много проблеми със забавянето, докато сте в космоса, но и се появи при проектирането на по-големи съдове. Не знаете кога ще нападне. Най-общо казано, бавната честота на кадрите не пречеше до голяма степен на способността ми да играя предвид често бавния, методичен характер на играта. Беше по-неудобно от всичко.
По същия начин е разочароващо, ако е напълно разбираемо, че модовете не се поддържат тук. Kerbal има респектираща модерна сцена на PC и е жалко, че играчите на конзолите също не могат да влязат в това забавление. Това каза, въпреки някои проблеми с лак, производителност и неефективен контрол, съм впечатлен. Впечатлен съм, че Squad и Flying Tiger Entertainment успяха да внесат толкова сложна игра, колкото тази до платформите, които имат малко, ако има друг опит като нея. Това е печалба в моята книга.
Макар и далеч от идеалния, пристанището на конзолата на Космическа програма Кербал е изненадващо верен на оригиналната версия. Ако по някаква причина не можете да го възпроизведете на PC или Mac, това е вариант, който си струва да обмислите. Не очаквах да мога да го кажа.
(Това парче впечатления се основава на изграждането на дребно на играта, предоставено от издателя.)