vampire the masquerade bloodlines 2 e ziv
java направи копие на масив
Обратно от немъртвите
Paradox Interactive обявиха, че не са се отказали от разработването на Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Станете, Kindred, и се присъединете към нас през септември за голямо съобщение! pic.twitter.com/RdmJY7pbgA
— Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (@VtM_Bloodlines) 7 юни 2023 г
Съобщение за септември от издателя беше придружено с a прессъобщение, в което се посочва, че трудното развитие на Кръвни линии 2 марширува на. Парадокс беше мълчал Кръвни линии 2 за повече от година след много обезпокоителни ходове: уволни главния сценарист на играта и нейния директор, а впоследствие движеше цялото развитие задължения към a все още неназован екип за развитие. Въпреки че всички тези сенчести машинации, случващи се на заден план, се вписват тематично в сериал, базиран на вампири, феновете бяха предимно объркани.
qa въпроси и отговори за интервю за инженер
Това се появява, когато Google някои Кръвни линии 2 термини за търсене:
Paradox също пусна a няколко екранни снимки да върви с обявата. Те изглеждат страхотно, но шепа екранни снимки не отговарят съвсем на великолепните видеоклипове на играта показаха преди три години.
Това не е нищо ново за феновете на Кръвни линии
Феновете на хардкора все още вярват Кръвни линии 2 защото помнят ранните проклети дни на оригинала. Кръвни линии може да е абсолютно разтърсващо сега, но отне известно време, за да стигне до тази точка. При пускането всичко, което получихме, беше недовършена игра и смъртта на компанията за развитие. Оригинала Кръвни линии от Troika Games обаче имаше обещаващо начало! Това беше една от първите игри, които използваха славния Source двигател на Valve, но рекламата бързо се превърна в кошмар. Проблеми, свързани с преразход, работа с нов двигател и договор, който принуди Troika да показва само Кръвни линии след разкриването на Half-Life 2 и към пуснете го само след (отложеното) Half-Life 2 постави компанията под голям стрес.
най-добрите блокиращи прозорци за хром
Кръвни линии беше посрещнат със смесен отговор при пускането, въпреки че страхотната му история и потенциалът за игра бяха очевидни от самото начало. Трябва да благодарим на героичните фенове и бившите служители на Тройката, които никога не се предаваха и продължи да работи години наред върху пачове, които коригираха проблемите на играта. Тези корекции, направени от общността, са толкова добри, че Официалното издание на играта на GOG ги включва.
Така че, ако Кръвни линии 2 не играе страхотно до момента, в който необявената компания на Paradox смята, че са изчерпали всичките си възможности за разработка, просто помислете дали да го пуснете такъв, какъвто е. Да, моля, не го отменяйте. Няколко фенове вероятно ще се погрижат за останалото.