direktor t na sonic frontiers kazva ce ekip t proucva otzivite

Издаване на харесвания на „глобален тест за игра“
Морио Кишимото, дизайнер и директор на играта в Sonic Team, предложи скорошното издание Sonic Frontiers все още има много място за подобрение, отбелязвайки, че разработчикът ще продължи да работи върху заглавието, сега то е в ръцете на играчи по целия свят.
В доста откровен туит публикувано в петък, ( и преведено от VGC ), Кишимото призна, че новото продължение включва „области, в които все още не сме стигнали“, и каза, че екипът за разработка ще вземе сериозно отзивите на играчите, „като глобален тест за игра“. Кишимото отбелязва, че си представя Sonic Frontiers да се превърне в едно от най-важните заглавия на поредицата, което в крайна сметка оформя бъдещето на дългогодишния франчайз.
Стартиране на 8 ноември за компютри и конзоли, Sonic Frontiers както повечето от игрите на The Blue Blur, беше заглавие, предизвикващо разделения, преминавайки през ръкавицата на високи и ниски резултати както от критици, така и от играчи. Въпреки че мнозина похвалиха визуалните и механичните промени на високоскоростното продължение, заглавието беше критикувано от някои заради бойната си, „скучна“ среда и странното съпоставяне на цветни, анимационни герои с мрачни, монолитни врагове.
независимо, Sonic Frontiers има успех при стартирането. В платформата Steam около 19 181 едновременни играчи бяха записани при пускането на играта, надминавайки предишния рекорд на серия — държан от отличното завръщане през 2017 г. Соник Мания . Дали Sonic Frontiers има силата да се превърне в емблематичното издание, предвидено от Kishimoto, остава да видим, но това ранно признание, че заглавието все още трябва да извърви още много време, преди разработчиците да бъдат доволни от продукта, не върви гладко.
Sonic Frontiers вече се предлага на PlayStation, PC, Xbox и Nintendo Switch.
софтуер за взлом на пароли за Windows 7