two hours into shadow complex
Когато бе обявено на E3 по-рано тази година, имах възможност да играя малко на предстоящото за Xbox LIVE Arcade заглавие на Xbox LIVE на председател Entertainment и Epic Games, Комплекс с сенки , Само малка демонстрация, тя не беше достатъчна; Исках още. След като видях интервюто на Дейл с Доналд Горчицата на председателя, разбрах, че не мога да чакам много повече.
И така, след известно досаждане и малко просия, Председателят на Entertainment ми предаде някакъв код за предварителен преглед Комплекс с сенки , Досега съм прекарал около два часа с него; един час, 55 минути и 45 секунди, за да бъдем точни, според статистиката на играта.
Това беше доста приключение и досега ...
… Проучи само 33% от картата
Без съмнение, Комплекс с сенки е проклета голяма игра, нейната прогресия взема очевидни сигнали от заглавията, които повлияха на дизайна й - Metroid и проучването на Конами Castlevania заглавия. Досега, почти два часа, разкрих само 33% от световната карта на играта.
Имайте предвид, че не означава, че съм 33% към завършване на играта ... само 33% изследват нейния свят. За да поставя нещата в перспектива, аз също взех само 21% от предметите на играта. За да бъдем по-точни: три от осем подобрения на здравето; един от десетте ъпгрейда на бронята; и 11 от 30 опаковки с гранати и по две от играта „Gold Bars“ и „Passkeys“ и дори не знам какво, по дяволите, правят тези неща.
какво е wifi ключ за сигурност
Играта също ми казва, че съм намерил нула от 20 пакета пяна, както и 0 от 20 пакета ракети. Без загуба - все още нямам пистолет за пяна или способността да изстрелям ракети. Още. Искаш ли.
… Уби 291 врагове
Това включва войници с оръжие и ракета, както и гигантски механи и роботи в някои от най-безумните престрелки на всяка платформа за действие, превъртаща се странично. И може би това включва самолета, който свалих през първите пет минути на играта. Не съм много сигурен.
В зависимост от това как гледате на нещата, 291 може да изглежда като малък брой. Битка през две или три малки секции Кастлевания: Симфония на нощта може да натрупа подобен брой телесни частици за част от времето, с безкрайното си снабдяване с скелети, прилепи и досаден човек от бълхи. Но за разлика от тази игра, лошите не се възстановяват. в Комплекс с сенки , враговете са поставени умишлено и внимателно във всяка стая, като входът ви задейства стегнати, интензивни последователности. След като стаята е чиста, няма вероятност да се сблъскате с опозиция, ако просто напуснете и се върнете.
(Актуализация: За да разясните това малко, изчистването на стая и след това незабавно оставяне само за връщане веднага няма да доведе до повторно размножаване на враговете. Тъй като Shadow Complex има обратно проследяване при изследването си, връщането към старите райони ще ви изправи пред врагове. Извинявай за объркването!)
Трябва също така да се отбележи, че огромен парче от този брой на тялото идва от последователност, в която монтирах кула. Въпреки че играта обикновено е обвързана със старинни, 2D-стил на платформинг контрол механик, това беше изключение. След натискане на бутона за действие, за да контролирам пистолета, камерата се измести към над рамото перспектива на трето лице, което ми даде различен поглед върху действието и ми позволи да се насоча и стрелям войници, докато те се изсипват в района. Това беше изненадваща промяна на темпото; засега това се е случило само веднъж.
... научих радостите от подводното дишане
Докато започнете Комплекс с сенки с нищо повече от фенерче за осветяване на затъмнени участъци, не минава много време, преди да започнете да взимате други части от оборудването. Първият е „Climbing Gear“, който ви дава възможност да скачате на стената, да грабвате первази и да спринтвате. Тези действия са вашите основни методи за заобикаляне, по-късно допълнено от Thrust Pack, който ви позволява да стигнете до по-високо място с ограничена способност за скок на усилване.
Но засега любимото ми оборудване трябваше да бъде „маската SCHCA“, която ви позволява да дишате под вода и да изследвате повече от картата на света. Не може да направи това, което толкова обичах - каква игра няма подводно дишане в наши дни? - това е, което ми позволи да видя и как беше представено.
Една от първите области, в които влязох да нося маската, беше наводнено промишлено помещение. Докато потапях главата си под вода, спокойно и призрачно пиано парче започна да свири, тела и други останки плуваха около мен. Сцената стоеше в пълен контраст с всичко, с което се бях сблъсквала до този момент - големи експлозии, стрелба, роботи. Изглеждаше великолепен, дори сюрреалистичен, страхотен и фин момент в игра, в която не очаквах да го намеря.
техники за тестване на бяла кутия с примери
... надграден до ниво девет
Почти за всичко, което правите Комплекс с сенки печели опит опит. Убий враг, вземи малко. Разгледайте област от картата, вземете малко повече. Убийте шеф или намерете пикап, вземете много. Забийте изстрел с глава, намерете слаба точка на шефовете, извадете още малко.
Досега надградих до ниво девет, което в превод означава +3 всяка моя издръжливост, точност и прецизност. Казват ми, че „бонус за голямо надграждане“ очаква на всеки 10 нива. Това ме радва; Харесвам изненади.
… Игнориран обяд
По време на играта ми по-рано днес изведнъж разбрах, че съм гладен. Не ... гладувам. Бях забравил да ям обяд. Но аз съм толкова близо до десет ниво и съм почти сигурен, че съм близо до получаването на пистолета за пяна. Обядът може да чака.
Комплекс с сенки идва на Xbox LIVE Arcade на 19 август за 1200 MS точки.