total chaos is an open world survival horror mod
Общото преобразуване на Wad'a'Holic не е Doom II, който помните
въпроси и отговори за интервю за android за 3 години опит
Едно от най-любимите ми неща за компютърните игри трябва да бъде жизнената модерна сцена. Изглежда, че креативните модъри винаги измислят нещо ново и неочаквано да направим на любимите си заглавия. Дали това е старателно щателно преразглеждане на любимия Half-Life в Черна меса преобразуване, към червеното попълнение на „Мачо Ман“ Ранди Савидж в Бетесда Skyrim; единственият ограничаващ фактор тук е умението и въображението на модера.
Както можете да видите от видеото по-горе, модът на Total Chaos за Doom II от Сам Пребъл, известен още като Wad'a'Holic, не е изключение. Prebble пише, че Total Chaos е „мод за обща реализация Doom II който работи на изходните портове GZDoom и Zandronum 'с изричното намерение да покаже' докъде можем да прокараме модернизацията и да превърнем играта в нещо, което смятахме за невъзможно '.
Излишно е да казвам, че това, което се показва тук, далеч не прилича на това Doom II с които съм запознат. Total Chaos не просто изглежда напълно различно от играта, от която произлиза, самият геймплей е пълно отклонение от новаторския FPS, тъй като изобщо няма оръжия в заглавието. Вместо да разчитат на огнева мощност, за да оцелеят в мода на ужасите за отваряне в открития свят, „играчите трябва да използват акъла си и опасностите на острова, за да се защитят“. Както е показано в тийзъра, оръжията за меле могат да бъдат изработени от предмети, намерени в играта, но създателят предупреждава, че „близък бой не се препоръчва“.
Според Prebble, проектът е точно над средата на полувремето с по-голямата част от съществуващите основни системи, но той заявява, че „предстои още много работа“. Ако ви харесва видяното и искате да следвате проекта самостоятелно, можете да го направите на страницата на ModDB на Сам, тук.