todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Като да се отървем от това досадно съобщение за грешка
Очаквахте ли преработка на Star Wars Battlefront II в момента е деактивиран модел на микротранзакция? Днес не е денят. Но DICE пусна актуализация, за да изчисти няколко забележими проблема.
Заедно с някои корекции за балансиране, актуализацията носи корекция за съобщението за грешка, което се появява в главното меню, след като сте оставили игра, още един пропуск за „сблъсък и проблеми с преминаването“, за да не играчите да бъдат спрени или хванати от невидими бариери и настройване на MVP екрана в края на кръга, който се фокусира върху играчите с най-висока оценка, а не върху конкретни „отличия“. В старата система често виждате едни и същи един или двама души да се показват във всеки отделен MVP слот. Изглеждаше толкова глупаво.
най-добрият безплатен компютър за почистване и оптимизиране
Освен това, за онези от вас, които го залепят в Galactic Assault, вече ще печелите повече подкрепления, след като всяка фаза бъде изчистена. Режимът се нуждае от повече работа от това, но ще помогне на нападателите във временното време.
Бележки за изданието - Patch 1.03
- Намалено количество спечелени точки и бойни точки чрез използване на модата Disruptor Shot за NT-242, когато се използва срещу превозни средства.
- Намалено количество спечелени точки и бойни точки чрез използване на оръжието LAAT срещу превозни средства.
- Намален размер на щетите, които способността на пистолет Stinger прави срещу Heroes & злодеи.
- Боба Фет вече не може да улавя цели, докато се носи над целта.
- Блокирани някои области на Камино и Набу, където играчите могат да използват въздушни единици, за да получат несправедливо предимство пред други играчи.
- Ощипвам местата за хвърляне на хайвера при игра на Strike on Kamino.
- Ощипах бойната зона на Tatooine при игра на Strike.
- Ощипах бойната зона на Ендор при игра Blast.
- Ощипах бойната зона на Хот при игра Blast.
- Ощипаха хвърлящите хайвер позиции на Starfighter-и при игра на Galactic Assault на Tatooine.
- Ощипвам хайвер позициите на AAT при игра на Galactic Assault на Kashyyk.
- Отстранени няколко проблема за сблъсък и преминаване на Jakku.
- Поправихме няколко проблема за сблъсъка и траверса на Kashyyyk.
- Отстранени няколко проблеми на сблъсъка и траверса на Endor.
- Фиксирани няколко проблема сблъсък на Death Star II.
- Фиксирани няколко проблема с потребителския интерфейс в екрана на хайвера при игра на Heroes срещу злодеи.
- Фиксиран проблем, при който обективните маркери няма да се актуализират правилно по време на Galactic Assault on Endor.
- Поправихме проблем, при който някои автоматични врати няма да се отворят, когато се приближат от „Злодеи“ в „Герои срещу злодеи“.
- Фиксиран проблем, при който липсваше текстура в близост до контрола на East Gate Control при игра на Strike на Yavin IV.
- Фиксиран проблем, при който ретикулът от способността на Sharp Shot на Lando ще остане активен по-дълго от предвиденото.
- Намален размер на щетите, който NT-242 с модата Disruptor Shot нанася срещу AT-ST.
- Фиксиран проблем, при който способността за сканиране на Dart не работи правилно, когато се използва на врати.
- Играчите вече няма да могат да започнат рунд, ако не са спазени изискванията преди кръга.
- Поправен е проблем, при който HUD би посочил, че приятелските сили нанасят щети, когато бъдат удряни с способността на Ion Charge на AT-RT.
- Възможността за ударна граната VFX на Heavy Trooper сега работи по предназначение.
- DLT-20A Targeting Rifle VFX сега работи по предназначение.
- VFX Pulse Cannon способността работи по предназначение.
- Фиксирани няколко проблема с екрана „Край на кръглата“, при които високи символи не биха се побрали на екрана.
- Фиксиран проблем, при който играчите не можеха да увеличават мащаба след превключване на оръжия от прегрял TL50.
- Фиксирани няколко проблема с изрязването, възникнали по време на кампанията.
- Поправихме проблем, при който звездните карти на Iden ще показват статистиката си за много играчи по време на кампанията.
- Фиксирани няколко проблема с анимацията за герои и злодеи.
- Фиксирани няколко проблема с текстурата в режим Arcade.
- Фиксирани няколко проблема при сблъсък в режим Arcade.
- Екранът „Край на кръга“ сега дава обратна връзка на играчите на „Ранг Up“, че те получават кредити.
- Повече подкрепления се присъждат след всяка фаза в Галактическо нападение.
- Времето, необходимо за изпълнение на целите за взаимодействие е намалено.
Това не звучи особено, тъй като следващият пластир също ще се справи с микротрансакциите.
„Работим усилено за подобряване на играта в предстоящите ни пластири и следим за обратната връзка, която получаваме от всички вас“, пише в. Battlefront II екип на живо. „В предстоящия кръпка един от елементите, който разглеждаме, са промените в баланса за режима Heroes vs. Villains“.
Star Wars Battlefront II - Бележки за версиите - Patch 1,03 (Форуми на Battlefront II)
как да стартирам .jar файл