todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Като да се отървем от това досадно съобщение за грешка
Очаквахте ли преработка на Star Wars Battlefront II в момента е деактивиран модел на микротранзакция? Днес не е денят. Но DICE пусна актуализация, за да изчисти няколко забележими проблема.
Заедно с някои корекции за балансиране, актуализацията носи корекция за съобщението за грешка, което се появява в главното меню, след като сте оставили игра, още един пропуск за „сблъсък и проблеми с преминаването“, за да не играчите да бъдат спрени или хванати от невидими бариери и настройване на MVP екрана в края на кръга, който се фокусира върху играчите с най-висока оценка, а не върху конкретни „отличия“. В старата система често виждате едни и същи един или двама души да се показват във всеки отделен MVP слот. Изглеждаше толкова глупаво.
Освен това, за онези от вас, които го залепят в Galactic Assault, вече ще печелите повече подкрепления, след като всяка фаза бъде изчистена. Режимът се нуждае от повече работа от това, но ще помогне на нападателите във временното време.
най-добрият безплатен компютър за почистване и оптимизиране
Бележки за изданието - Patch 1.03
- Намалено количество спечелени точки и бойни точки чрез използване на модата Disruptor Shot за NT-242, когато се използва срещу превозни средства.
- Намалено количество спечелени точки и бойни точки чрез използване на оръжието LAAT срещу превозни средства.
- Намален размер на щетите, които способността на пистолет Stinger прави срещу Heroes & злодеи.
- Боба Фет вече не може да улавя цели, докато се носи над целта.
- Блокирани някои области на Камино и Набу, където играчите могат да използват въздушни единици, за да получат несправедливо предимство пред други играчи.
- Ощипвам местата за хвърляне на хайвера при игра на Strike on Kamino.
- Ощипах бойната зона на Tatooine при игра на Strike.
- Ощипах бойната зона на Ендор при игра Blast.
- Ощипах бойната зона на Хот при игра Blast.
- Ощипаха хвърлящите хайвер позиции на Starfighter-и при игра на Galactic Assault на Tatooine.
- Ощипвам хайвер позициите на AAT при игра на Galactic Assault на Kashyyk.
- Отстранени няколко проблема за сблъсък и преминаване на Jakku.
- Поправихме няколко проблема за сблъсъка и траверса на Kashyyyk.
- Отстранени няколко проблеми на сблъсъка и траверса на Endor.
- Фиксирани няколко проблема сблъсък на Death Star II.
- Фиксирани няколко проблема с потребителския интерфейс в екрана на хайвера при игра на Heroes срещу злодеи.
- Фиксиран проблем, при който обективните маркери няма да се актуализират правилно по време на Galactic Assault on Endor.
- Поправихме проблем, при който някои автоматични врати няма да се отворят, когато се приближат от „Злодеи“ в „Герои срещу злодеи“.
- Фиксиран проблем, при който липсваше текстура в близост до контрола на East Gate Control при игра на Strike на Yavin IV.
- Фиксиран проблем, при който ретикулът от способността на Sharp Shot на Lando ще остане активен по-дълго от предвиденото.
- Намален размер на щетите, който NT-242 с модата Disruptor Shot нанася срещу AT-ST.
- Фиксиран проблем, при който способността за сканиране на Dart не работи правилно, когато се използва на врати.
- Играчите вече няма да могат да започнат рунд, ако не са спазени изискванията преди кръга.
- Поправен е проблем, при който HUD би посочил, че приятелските сили нанасят щети, когато бъдат удряни с способността на Ion Charge на AT-RT.
- Възможността за ударна граната VFX на Heavy Trooper сега работи по предназначение.
- DLT-20A Targeting Rifle VFX сега работи по предназначение.
- VFX Pulse Cannon способността работи по предназначение.
- Фиксирани няколко проблема с екрана „Край на кръглата“, при които високи символи не биха се побрали на екрана.
- Фиксиран проблем, при който играчите не можеха да увеличават мащаба след превключване на оръжия от прегрял TL50.
- Фиксирани няколко проблема с изрязването, възникнали по време на кампанията.
- Поправихме проблем, при който звездните карти на Iden ще показват статистиката си за много играчи по време на кампанията.
- Фиксирани няколко проблема с анимацията за герои и злодеи.
- Фиксирани няколко проблема с текстурата в режим Arcade.
- Фиксирани няколко проблема при сблъсък в режим Arcade.
- Екранът „Край на кръга“ сега дава обратна връзка на играчите на „Ранг Up“, че те получават кредити.
- Повече подкрепления се присъждат след всяка фаза в Галактическо нападение.
- Времето, необходимо за изпълнение на целите за взаимодействие е намалено.
Това не звучи особено, тъй като следващият пластир също ще се справи с микротрансакциите.
„Работим усилено за подобряване на играта в предстоящите ни пластири и следим за обратната връзка, която получаваме от всички вас“, пише в. Battlefront II екип на живо. „В предстоящия кръпка един от елементите, който разглеждаме, са промените в баланса за режима Heroes vs. Villains“.
Star Wars Battlefront II - Бележки за версиите - Patch 1,03 (Форуми на Battlefront II)
как да стартирам .jar файл