times this resident evil 2 vr mod looks good enough be real thing 118680
VR-илюстрирайте целия каталог на Resident Evil, Capcom
След изключителната ранна работа на Capcom в Resident Evil 7 , и скорошното начало на Armature Studio с Заразно зло 4 за Oculus Quest 2 се надявам, че VR страната на серията може да се разшири до не само Resident Evil Village , но и други игри. Когато всичко върви както трябва, това е доста незабравимо преживяване. Искам да кажа, че дори модификациите, направени от фенове, могат да свършат работата в някои случаи. Трябва да видите най-новите кадри от Praydog 'с Resident Evil 2 VR мод.
Както е показано в новозаписани кадри от Еврогеймър и Качете VR , на Resident Evil 2 VR модът за компютър постигна страхотни крачки, до точката, в която можех да се видя как играя цялата кампания (и вторичния цикъл) с потни слушалки.
Въпреки че все още не е широко разпространено, RE2 VR модът включва възможност за игра в трето лице с геймпад, което може да бъде забавно само по себе си. Звездата на шоуто е напрегнат режим от първо лице с контроли за движение - точно както бихте очаквали от официална VR версия.
java j2ee въпроси за интервю за 10 години опит
Виждал съм откъси от това нещо преди, но никога не е било така - толкова е прекрасно.
Добавяйки контекст към играта, UploadVR отбелязва, че много от нашите проблеми с производителността се дължат на запис на екрана и че играта работи по-добре без тези допълнителни изисквания, докато Eurogamer казва, че Praydog’s RE2 VR модът често се доближава до това да се почувства като Resident Evil 2 римейкът е направен с мисъл за естествена VR от първо лице.
В сравнение с RE4 VR на Oculus Quest 2 , визуализацията е много по-силна тук (почти фотореалистична на моменти), но RE2 VR модът няма някои специализирани за VR менюта и взаимодействия, които могат да ви накарат да инвестирате напълно в заобикалящата ви среда. Все пак е страхотно!
Интересното е, че преди няколко години чухме едно обяснение защо Capcom пропусна поддръжката на VR Resident Evil 2 по това време: съчетаването на перспективата от трето лице на римейка с виртуалната реалност не беше най-добрият начин за представяне на играта, според продуцентите.
как да се справим с определени ситуации
Трудно е да се каже кога Capcom ще намери място, за да изследва отново VR – със сигурност изглежда много Заразно зло игрите назряват зад кулисите - но в най-лошия случай се надявам, че могат да се сформират повече партньорства, за да вземем по-старите заглавия в ръцете си, ако това става. След колко добре Заразно зло 4 VR се оказа, че дори модифицираните портове биха били страхотни. (Бих казал същото и за няколко други емблематични серии на ужасите от видеоигри.)
Колкото и да се опитвам да не се надявам, тук не мога да си помогна. VR-определете всичко!