the truth about new super mario bros
Около двете има много хъб Нови Супер Марио Брази игри излизат тази година. Тони написа страхотно парче за това, защо смята, че техният дизайн за копиране и поставяне е провал. Реджи излезе, че феновете не могат да бъдат доволни, въпреки че Wii U стартира с a Марио игра. Хората обичат своето Марио игри, но тези NSMB заглавията като че ли ги малко понижават. Има голям гняв върху тези гадности, въпреки че повечето от нас с лекота признават, че вероятно ще им е забавно да играят и да бъдат добре приети като цяло.
Ето проблема: никой не е прав за това NSMB серия. Е, за да бъдем по-точни, феновете се отнасят неправилно към тях и Реджи е измамен по отношение на тях. Виждате ли, ние идваме на тези игри от напълно грешен ъгъл. Феновете лекуват NSMB като основна серия Марио игри, в което точно Nintendo иска да вярваме.
как да обърнете масив в Java
Номерът е, че не са.
Кога NSMB за първи път стартиран на DS, беше лесно да се предположи, че това е основна серия Марио игра. В края на краищата, sidecrolling, платформиране Марио е това, с което се роди сериалът, така че Марио да се върне към корените си не трябва да се счита за въртяща се игра, а трябва да се разглежда като нова вноска от поредицата. Дори когато NSMB скочи до Wii с NSMB Wii , може да се твърди, че сериалът все още е трябвало да бъде разгледан в рамките на основния цикъл Марио игри въпреки колко отблизо бяха освободени двете. Традиционен Марио заглавието на домашна конзола е до голяма степен определението за това, което е не-спин-оф Марио е.
Но тогава започвате да мислите за това. Какво друго Марио игрите имат итерации както на джобните устройства, така и на конзолите? Не е основната серия, освен ако не броите пристанища на по-стари игри, които ние няма. Това е Марио спин-оф, които получават това лечение. Харесванията на Марио Карт или Марио парти или спортните игри на Марио всички се удвояват при публикуването на конзолата. Основна линия Марио игри попадат на една конзола, за която обикновено са създадени специално. След като вземете предвид това, става доста очевидно, че Nintendo не лекува NSMB като хардкор Марио игра, но като отстъпка, която те могат да публикуват редовно, докато работят върху „действителното“ Марио игри на заден план.
Доказателствата се трупат, след като погледнете продълженията, излезли тази година. Първо, има две от тях. Две истински Марио игри за една година? Не се случва. Въпреки това, можете лесно да насочите към изобилие от продължения и мултиплатформени версии, когато погледнете отстъпките. Това обяснява и (извинения?) Стила на рязане и поставяне на игрите.
въпроси за интервю за уеб услуги за почивка и сапун
Забиване на геймплея до почти съвършенство и след това изпомпване на продължения с леки промени ви напомня за всичко друго, с което сте играли Марио в него? Това не е палатка Марио игра, мога да ви кажа това. Една от причините за палатка Марио игрите са толкова популярни поради факта, че са толкова различни. По дяволите, самият факт, за който говорим NSMB като поредица сама по себе си я определя като отделна от основните подвизи на Марио.
youtube видео конвертор в mp4 формат
Nintendo може да посочи Нови Super Mario Bros. 2 (това е този на 3DS), за да се аргументира срещу тази логика. В края на краищата всичко се отнася до монетите (категорично въртележка в старата школа, където все още са важни неща като високи резултати). Проблемът е, както вече показахме, дизайнът не се променя много с тази итерация, тъй като локалите, графиките и основният геймплей изглеждат еднакви.
Акцентът върху събирането на монети е ново завъртане по същата формула. Това би било близко Mario Kart: Double Dash където беше поставен изцяло нов акцент върху играта, но основите все още бяха същите. Това очевидно са големи промени в серия, но те все още функционират по същите правила и дизайни. Други по-лесни за разпознаване сигнали в NSMB са актуализирани правомощия, които са абсолютно същото нещо като новите оръжия в Марио Карт или нови пространства в Марио парти , Това е доста лесно да се види, че Nintendo смята NSMB основа за а Марио spin-off серия не е самостоятелен, основно заглавие.
С какво е проблемът NSMB да бъде спин-оф вместо основно заглавие? Много малко, ако сте развълнувани за по-качествена платформа Марио измислици и не третирайте игрите като нещо повече от спин-оф. В края на краищата ние от години приемаме изрязани и лепила от въртящите се игри на Nintendo и се наслаждаваме на нея в по-голямата си част. Проблемът наистина възниква, когато Nintendo очаква да сме също толкова щастливи със завъртането, както бихме били с изцяло ново ядро Марио игра. Това не са едни и същи неща и когато Реджи не разбира защо хората не са над Луната NSMB стартиране с Wii U като истинско Марио играта показва или страшно много прекъсвания или ясно прикриване на факта, че Nintendo знае, че това са spin-off игри. Не разбирайте погрешно, не казвам, че това е някаква конспирация и Nintendo е зло, но те наистина трябва да наричат пика пика.
Разбира се, като фенове можем да се справим и по-добре. Причината, че има толкова много завъртания, които се продават невероятно добре, е, че повечето от тях са добри. Да, лесно е да се разочароваш, когато започнеш да мислиш NSMB игри като spin-off-и, които ще се произвеждат по същия начин, както и други spin-off-и, но в действителност това, което най-вероятно ще получим, са много наистина добри, old-school, 2D платформинг игри до обичайните качество на всички подвизи на Марио.
Трудно ми е да се оплача от наплив от добри игри в жанр, който е ужасно недостатъчно представен, дори и да са отстъпки. Сега, ако вярвате, че играта на Марио на въртене трябва да направи повече за иновации, след това да коригира вашето възприятие NSMB няма да направи много. Всъщност може да се разстроите още повече от поредицата. Това е лично обаждане.
Ако обаче поставите очакванията си Марио ниво на въртене, вместо сърцевина Марио , всичко, което е необходимо, за да се отървете от оплакванията и да бъдете напълно доволни от NSMB серията е проста промяна в перспективата. Това не са игрите, които отново ще предефинират това, което трябва да очакваме от платформерите, те са просто качественият пълнител, който ни държи над. Ако Nintendo признае това и феновете го приемат, ще бъдем толкова щастливи, преди да играем на NSMB игри, каквито сме веднъж, всъщност получаваме ръце.