chucklefish talksfinishedstarbound
Компанията се надява да продължи да публикува отстрани
Starbound разработчикът Chucklefish говори за бъдещето на играта и ролята й на издател. За Starbound играчите, очакват промяна в начина, по който се обработва прогресията и повече методи за получаване на пиксели, разбити в някаква технологична система, подобна на дърво. Няколко дадени примера включват междугалактично земеделие и наемане на имоти, и двете от мен звучат чудесно.
Предвижда се и така наречената „крайна игра“. Сектор X е група планети с активиран PvP по подразбиране. По желание играчите могат да работят заедно, за да контролират тези планети и „чудовища, куестове и събития ще бъдат достатъчно силни, за да бъдат предизвикателни дори и с най-добрите инструменти в играта“, според Chucklefish. След това има режима на режисьора, точно какъв звучи (мислите, че е майстор на подземията), който може да се стартира от отделен клиент, плюс създадено от потребителя споделяне на мисии и по-добра модна поддръжка.
Тук най-много ме вълнува обаче желанието на компанията да се задълбочи в публикуването. Chucklefish скоро получава подходящ офис в Лондон и иска да 'помогне на по-малки индие компании' заедно с текущите си заглавия като Долина Стардеу и Приключенията на Wanderlust , „Бихме искали да постигнем по-голям напредък в това пространство и да помогнем на разработчиците на инди да направят игрите си печеливши, без да раздават огромни проценти от доходите си на хищни издатели“.
И накрая, втора игра е в процес на работа Starbound непрекъснато се развива. „Това няма да забави производството на Starbound изобщо, не се притеснявайте. Ще помагам в дизайна, но ще работим с изцяло нови разработчици. В момента все още сме в етапа, в който се движим около идеи, тази, която продължава да се появява, е отгоре надолу, отворен свят, мултиплейър пиратска игра “.
коя е най-добрата операционна система
Бъдещето на Chucklefish and Starbound (Starbound)