the prose pyres consequences
Уважаеми читателю,
Не мога да гледам нощното небе и да не мисля за него погребален огън , Звездите са основна част от разказа на играта. Те не само те ръководят пътя ви, но действат като знак за надежда. Космосът осветява много пътечки напред и навътре погребален огън , вдигайки поглед дава възможност на вашите съюзници да се освободят от изгнание. Човек избяга от чистилището чрез надлежен процес: Заявете победа в церемониалните обреди, върнете се у дома. Това е единственият изход. Не всички обреди предлагат освобождаване, но е необходимо участие. В това се крие ролята на Читател - те превеждат небесните маяци на език сами. Насочването на вашия керван обаче идва с потоп от етични предупреждения.
погребален огън пътуването започва с хвърляне на вас, Читателят, в изгнание. Група от трима колеги-бродници откриват, че умирате в Даунсайд, потискащ крайник, който е дом на онези, изгонени от Общността. Тримата маскирани скитници спасяват живота ви, разберете, че сте били заточени заради своята грамотност - рядка черта в измислицата на играта и пътуването започва. Наред с Хедвин, мил и приятно надяващ се млад мъж (въпреки че е бил в изгнание години наред) и неговия свръхпротективен пазител Джодариел, вие сте запознати с Руки. Той е мъжествен кур с девствени мустаци, но все пак някак си бледнее в сравнение с някои от по-интригуващите герои, които ще срещнете.
Оттук всеки герой, който срещнете - включително мистериозния Глас в небето, който ви струва по време на цялата игра - се отнася до Читателя като „вие“.
И „ти“ има какво да научиш.
погребален огън гарантира, че вашият принос се оценява от самото начало. Почти веднага след среща с Руки, той ви пита за мустаците му и отговаря съответно. Мразя го? Кажи повече, няма го. Обичам го? Сега имате като мустакален кучешка като приятел.
Ти си обаждащият се. Ти си овчарят. Ти си Четецът, който води тези изгнаници чрез стремеж към тяхната свобода и ти си играчът на дивана, наблюдавайки как всичко се развива, четейки всяка стъпка по пътя. Повечето решения, които взимате, не се ръководят от статистика, елементи или каквато и да е друга измерима надстройка, те се регулират от вашите взаимоотношения. Последиците от вашите действия и как те засягат тези около вас се превръща в лабиринтно танго на вземане на решения, конфронтация и контрол на щетите. погребален огън не ви съди единствено по поведението ви. Няма „правилен“ или „грешен“ избор. Той оценява вашата ефективност като четец, като ви държи отговорен за действията си на и извън терена. Ще съблазнявате хората и това, изправяйки се пред тези развръзки, е това погребален огън създава възможност за нарастващ разказ - на стойност около 200 000 000 комбинации.
Руки беше сред първите, които влязоха в моята история. Двамата с Хедуин се сдобиха с особено силна връзка по времето си в „Даунсайд“ заедно, но семейството му в Общността е имало нужда от него повече от нас. Хедуин също знаеше това, но все пак се мъчеше да се справи след последния мач на Руки. Живият, оптимистично свободен дух беше тихо смазан. След като някой се изкачи от Нисшия край, няма да ги видите никога повече.
След като прекарахме охлаждането след играта, потеглихме за следващия двубой от Rites. Когато наближихме нашата дестинация, се задържах над наличните райони, за да видя какво интересува групата. Докато други искаха да ходят на риболов или да отдадат почитта си на боговете, Хедвин искаше да отиде в страната на Ликшанд-кур. Това беше просто обикновен текст на аромат, но добавката ме накара да се чувствам за Хедуин, сякаш сам съм загубил Руки. И аз имах.
Моето решение беше взето. Дори не проверих каква е наградата; Бях твърде съсредоточен върху последицата от отсъствието на Руки от моята ръка.
- Съжалявам, Хедуин - промърморих. - Това е най-малкото, което можех да направя. Скоро ще бъдеш там.
Джодариел не беше наоколо, за да го утеши - тя бе освободена малко преди Руки. Не я познавах толкова добре, но знам, че 16 години в изгнание са много време за никого. Знам също, че би била там заради Хедвин. Бях обещал освобождаването на триото; въпреки че може би Руки или Джодариел биха се справили по-добре със самотата.
Вашата плейбука изглежда много по-различно, след като загубите MVP. Скитането от обред до обред предлага моменти на яснота, докато разсъждавате върху последните събития, но прекарването на време с герои в полето и извън него изтъкава зависимостта от социална познатост. Тъй като представянето ви със съюзник се подобрява, има еднакво нарастващ призив да ги освободите. Някои са по-скоро отворена книга от други, но всеки обред осигурява просветление на тези, които участват. Майсторството над нечии вътрешни лични борби увеличава способностите им по време на Ритуалите да бъдат много по-плашещи и опозиционните не са изключение. Използването на един придружител твърде често, обаче, може да ги накара да прогони болест, като попречи на участието им в следващия обряд. Наративните последствия, произтичащи от вашите действия, пряко засягат играта и вашето верую постоянно се поставя под съмнение.
шлюзът по подразбиране не е наличен постоянно
Заслужават ли да бъдат свободни? Продължавате ли присъдата на изгнаник просто защото ги харесвате? Като знаете, че може да се справите по-добре с един съотборник, бихте могли да увеличите шансовете да предоставите на някой друг тяхната свобода, но в кой момент инструкцията се счита за сервитут?
Може би прекалено се страхувате да загубите и това е добре. Загубата може да осигури собственото си усещане за оцветена утеха. Поне имаш за цел да държиш приятелите си наоколо. Може би ще почувствате блясък от щастие за персонаж, на когото се възхищавате на противников отбор, или, може би, резултатът ще роди нова вендета. Така или иначе е трудно да се отърсиш от усещането, че пускаш някого. Отнемането на атлетичната ви способност заради дъгата на героя е голям въпрос и засяга всички около тях - включително и вас. Тук нерешителността няма място; не навътре в Даунсайд и със сигурност не по пътя към възнесението. Трябва да изберете. Трябва да се биете. Печелете или загубите, опитът ви е необходим за напредък.
След като загубих три поредни игри, изборът какво да кажа на моя триумвират се превърна в деликатен процес, включващ слоеве словесни пъзели, за да изработи персонализиран диалог. Как са отговорили на казаното от мен, е извън моя контрол, но като читател думите са моя юрисдикция. Един по един, екипът мина и ми предложи своята гледна точка. погребален огън разказът на второ лице свети най-ярко в тези моменти. Докато речта ми разпали огъня на отбора за следващия Ритуал, аз се почувствах по-добре заради загубата. За по-добро или по-лошо, моите действия директно повлияха на тези герои, без изобщо да ги контролирам.
Предишните записи на Supergiant Games ви позволяват да персонализирате затрудненията им, като прилагате различни условия към играта, което прави по-трудни за преодоляване на врагове и среда с всяко активирано ограничение. в погребален огън , те се наричат Титанови звезди и носят много по-голяма тежест от минали портрети. Колкото по-голямо е препятствието, толкова по-способни се чувствате да го прескачате - по този начин контролирането на трудността на играта превръща доверието в стока. Смелият подход не е без осезаемо възнаграждение; всяка осветена Титанова звезда предлага повече просветление на тези, които упорстват. Но по-голямото предизвикателство не означава непременно да се чувствате победоносни за това, че го завладявате. Победата понякога дори не е във възхода на вашите собствени съотборници. Осъзнава колко важни сте 'вие' за всеки герой - особено за вашите 'врагове'.
Манли Тиндерстауф е гнусен персонаж. На пръв поглед се влюбих в него. Всичко, дори и от друиди от разстояние, пленява цялото ми внимание, а Манли е проклет разумно дърво. След като се запознах с бедния сок обаче, го презирах. Безсрамното му самонадеяност е отвратително. Той търси слава и статут и е готов да стъпи на главите на всеки, за да се озове там и той сам. След първия ни двубой заедно отказах да играя срещу тях, само за да му откажа шанса за свобода. Бях проклет цял триумвират за действията на един, но отвращението ми беше ослепително. Проверих класациите след третата си загуба и видях отбора на Манли на трето място. Духът ми беше нисък, но моралът ни беше подкрепен от моята реч.
„Не заслужаваш трето място“ - помислих си, като погледнах към звездите, за да го потърся. Това беше първата ми победа в четири мача и шибан разкривател. Бях спечелил.
погребален огън излага те на обезверените и потиснати чрез загуба и с всеки победител идва губещ. Всеки герой има своите причини за изгнание и още повече причини, поради които са останали толкова дълго време. Свободата на един осъжда съдбата на друг, така че нито един успех никога не се чувства напълно облекчен. Независимо дали избирах човек да се изкачи от група приятели или да откажа на Манли неговата самостоятелност, аз бях сред причините за продължаване на нечий плен. Бях станал освободител на някои, сигурно, но бях чисто проклет за повечето. Етичните дилеми са изобилни погребален огън , но самоналоженият морал ще ви стигне само досега. Не е достатъчно да знаеш добро, трябва да правиш добро. Недостигът на обещание е буквално (а аз наистина имам предвид) различна история. Трябва да изпълните.
Не участвате в Ритуалите по същия начин като другите, а Reader удобно липсва портрет на символи, помага да се предотврати всяко разединяване от вашето задължение. Вашите спътници ви гледат, седнали пред екрана, за да преведат езика на божественото. Вие решавате как да представите тези намерения. Или може би изобщо няма да им кажеш нищо. Вие сте Читателят и нищо не ви казва друго. Тази връзка между играч и Reader бързо се засилва и в крайна сметка започвате да виждате света на погребален огън чрез един обектив.
Осезаемо напрежение се развива, когато се бори за свободата на спътник по време на обредите. Спорно е по-интензивно, когато се сблъскаш с деморализиран приятел след низ от загуби. Ако спечелите свободата на съотборник, ще ви изпратят писмо (след известно време), за да ви уведомите как се справят в Общността. Мога само да си представя противниковия Читател, който получава една и съща картичка при всеки мой провал.
Съзвездието от възможни резултати през погребален огън е поразителен Ти четеш звездите; пишеш историята.