review koi
най-добрият youtube конвертирате в mp3 приложение
Риба извън водата
„Произведено в Китай“ е фраза, типично вградена в долната страна на евтините потребителски стоки. Скрита от гледката, тя е по-скоро прием, отколкото продажна точка. Това е напомняне за мрачните реалности на глобализираната ни икономика, изявление за оповестяване, прикрепено към стоки с понякога съмнително качество, достъпни от условията на труд, до голяма степен считани за неприемливи тук в западния свят.
Удивително е колко голяма част от това, което притежаваме, е от китайски произход, колко от евтините глупости, претрупващи домовете ни, са изпратени на половината свят и колко бележимо това ни се струва.
Рядко мислим за притежанията си като китайци. Произходът им до голяма степен се пази от поглед и по този начин не се съзнава. И в случаите тази тема е разширена, рядко е в положителна светлина. Чуваме ужасни истории за нарушения на правата на човека и детски играчки, облечени с олово, а не приказки за триумф и героизъм. Така че за пореден път е слушано да видите как нещо гордо се продава като китайско.
Това се случва с А , пъзел игра, която носи отличието, че е първата разработена от Китай китайска PlayStation 4 заглавие, издадена извън Народна република. За съжаление, освен че е вълнуваща бележка под линия в историята на видеоигрите, А просто няма много друго за него.
А (Android, iOS, PS4 (рецензиран))
Разработчик: Dotoyou Games
Издател: Oasis Games, Sony Computer Entertainment Шанхай
Издаден: 5 август 2015 г. (iOS), 30 октомври 2015 г. (Android) 19 април 2016 г. (PS4-NA), TBA (PS4-EU)
MSRP: Безплатни с микротранзакции (Android), $ 0.99 с микротранзакции (iOS), $ 9.99 (PS4)
Честно казано съм на загуба защо Sony пое и прояви интерес към тази игра и реших да помогна да я пренеса в PlayStation 4. Докато А спортни пръскащи визуализации и трогателен саундтрак, това е преди всичко друго опростена игра на смартфони, която илюстрира пропастта между мобилното пространство и конзолите.
Може би е така А предизвиква тези на компанията цвете , Много прилича на тази игра, А хвърля играча като агент на средата в свят, който все повече се покварява от влиянието на човека. Паралелите обаче не свършват дотук. Голяма част от А пъзелите включват намирането на бездомна риба и връщането й обратно към цвете лотос със същия цвят. Това по някакъв начин възбужда растенията, кара ги да цъфтят, пречистват замърсена вода и по този начин позволяват на играча да премине към следващата зона.
Историята също следва подобен път, като започва в светли, весели среди, които прогресивно стават по-тъмни и зловещи, преди да достигнат кулминация в ефирна, отвъдноземна кулминация. Освен това по средата на опита преживява електричеството като пречка и разполага с последователност, при която играчите се избутват бързо през тесен проход. Бийте за бит, игрите са толкова сравними, че ми е трудно да повярвам, че Dotoyou не си прави бележки от книгата за игра на thatgamecompany. Но може би греша. Може би всичко е едно гигантско съвпадение.
инструменти за уеб администратори на Google
Въпреки това, независимо дали А черпи вдъхновение от цвете няма значение. Играта няма там, където се брои. Вместо да се фокусира върху основния механик и да надгражда върху него по време на играта, Дотойо бързо губи сюжета. Голяма част от А играта се състои от пъзели, които са изключени от останалото преживяване и добавят много малко в начина на стойност.
Ще плувате заедно и изведнъж ще се появи изскачащ пъзел с прозорец, който ще накара играчите да изпълняват банални действия като съвпадение на гущери по моделите на гърба им, запаметяване и рецитиране на реда, в който оставя на дърво запалете или завъртете парчета мозайката, докато се представи една съгласувана картина. Тъй като нищо не обвързва тези последователности с вашите риби, всеобхватният разказ или, добре, изглежда, те просто служат като скучни пътни блокове, за да подплатите и без това кратката продължителност на играта.
След час-два придружаване на риба до цветя на лотос, избягване на опасностите за околната среда и решаване на небрежни загадки, А просто завършва, оставяйки след себе си неясно екологично послание, което ни напомня, да, ние хората правим ужасни неща на света около нас и съществата, с които го споделяме. Въпреки това важно послание обаче , Кой е функционален на почти всяко друго ниво. Това е монотонна серия от скитащи поръчки, които нито доставят подобно на дзен изживяване, с което той флиртува рано, нито се развива в истински възнаграждаваща или изобщо предизвикателна пъзел игра.
За завършителите има различни колекционерски и отключващи се през цялата игра игра. Въпреки това играчите вероятно ще ги намерят повечето и ще изпълнят основните си изисквания в рамките на една игра. Що се отнася до остатъците, отметката на тези кутии може да бъде истински лозунг, което по същество намалява опита до мащабно търсене на игли, скрити в сено - и без реална печалба.
А има примамлив екстериор, но в крайна сметка е плитка пъзел игра, липсваща както във фокус, така и в посока. Като човек с интерес към китайската култура, който следи повторното въвеждане на чужди конзоли на този пазар с голям интерес, това е разочарование.
Не се съмнявам, че един ден ще се наслаждаваме на чудесни конзолни игри извън Китай. Но това, за съжаление, не е едно от тях и е тъжно да се види, че тази размяна започва на такава неприятна нота.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)