the memory card 24 the assimilation kerrigan
StarCraft
Някои жанрове за видеоигри са известни с това, че не притежават богати или сложни истории. Тези жанрове обикновено се фокусират изцяло върху екшън и геймплей, игнорирайки дори основна структура на повествованието (което не е задължително нещо лошо). Но какво се случва, когато един утвърден жанр изненада играча, като включи някои интересни герои, за които човек всъщност може да се възползва?
През следващите две вноски, картата с памет ще се съсредоточи върху два момента от два известни исторически осакатени жанра: RTS (стратегия в реално време) и стрелци.
Стратегически игри в реално време правя игрални сюжети - не казвам, че изобщо са невалидни от всякакъв вид разказ - но повечето предлагат само основни истории като извинение, за да дадат основание на играча да събира ресурси и да взривява нещата. Едва когато изиграх шедьовъра на PC StarCraft че разбрах, че стратегическата игра в реално време може да разкаже също толкова завладяваща история, колкото всяка епична RPG.
Нека да изживеем изненадващ момент от тази игра, която се центрира около един от любимите ми герои за видеоигра за всички времена.
Конфигурацията
StarCraft е може би най-успешната и добре разглеждана RTS игра, правена някога и с основателна причина: гениално е проектирана. И до ден днешен зареждам играта всеки път и само за да изживея нейната силно пристрастяваща, почти перфектна игра. Също така помага моят компютър да е толкова остарял, че тази почти десетгодишна игра е единственото нещо, което ще работи на нея. Но се отклонявам.
StarCraft се съсредоточава в галактическата война между три раси: човекоподобните терени, страховития извънземен Зерг и високо интелигентния протос. Вместо просто да зареждате играта, да избирате състезание и да играете бърз кръг на меле, StarCraft предлага изненадващо здрава кампания за един играч, която е също толкова пълна и удовлетворяваща като звездната онлайн мултиплейър режим.
най-добрият youtube към mp4 конвертор
Въпреки че може да не е първата игра, която ги въведе, StarCraft усъвършенства включването на специфични RTS герои, известни като „герои“. Героите са герои, които могат да се играят и които не могат да се играят, които всъщност имат имена и предистории, за разлика от стотиците родови (и незаменими) единици, които попълват повечето RTS игри. Обикновено тези герои трябва да преживеят всяка мисия или играта веднага ще приключи, принуждавайки играча да ги защитава с всякакви необходими средства.
В началото на StarCraft Кампанията на Terran (първият от трите епизода, които трябва да завършите), са въведени шепа „герои“. Сред тях е лейтенант Сара Кериган, 26-годишен психичен и квалифициран агент на призраци. В света на StarCraft , призрачните агенти са прикрити единици, които могат да използват пионични сили, за да помогнат да победят врага.
Кериган, заедно с (любовен интерес?) Джим Рейнър и други, е член на Синовете на Корхал, бунтовническа група Терани, ръководена от гладния на власт Арктур Менгск. Синовете на Корхал (и в частност на Менгск) се стремят да изпреварят злата конфедерация, група съграждани, които управляват сектора с железен юмрук.
Менгск има лични вендети, за да се уреди с Конфедерацията и започва да използва съмнителни техники, за да гарантира победата. В началото на играта Менгск изпраща Кериган на мисия да засади пси-излъчвател в конфедеративна база. Този пси-излъчвател привлича безмилостния Зерг и задейства жестока и кървава обсада на базата, което води до ужасната смърт на много хора.
Тези крайни тактики оставят Кериган и Рейнър скептични, но те продължават да подкрепят Менгск в надеждата, че цялостните му намерения са за доброто на хората.
След много мисии на Теран, Кериган е помолен от Менгск всъщност защитавам Зерговите кошери от атакуващия протос на планетата Тарсонис, за да се гарантира по-нататъшното унищожаване на Церг на Конфедерацията. Това е почти последната сламка за Рейнър, който се стреми да защити Кериган от всякакъв вид вреди. Кериган неохотно (и против желанията на Рейнър) се съгласява да изпълни мисията си, винаги лоялният войник.
кой е най-добрият компютър оптимизатор
Докато тя успява да спре протоса, Кериган и нейните сили неочаквано са заобиколени от внезапен приток на войски на Зерг, преди да имат шанс да празнуват. Тъй като Цергите не служат на никого, те веднага започват да обезличават безпомощните Терани.
Уплашена за живота си и живота на останалите си войници, Кериган призовава Менгск за спасителна партия. Може би не е изненадващо, Менгск пренебрегва молбата на Кериган за съдействие и я оставя на Тарсонис на милостта на Цергите.
Именно в този момент в играта, когато нивото свършва, оставяйки Кериган да крещи за подкрепа, тъй като тя е заобиколена, без да избяга, от почти безкрайно количество Zerg. Рейнър крещи на Менгск, за да изпрати обратно корабите си, но безсмислено. Кериган е оставена за мъртъв.
Докато този обрат е достатъчно шокиращ от само себе си (чакай ... какво ... тя е си отиде ?), скоро след това настъпва следващият момент на картата с памет: асимилацията на Кериган.
Момента
След като нивата на Terran са завършени, играчът преминава към втория набор от етапи: кампанията на Zerg. Веднага Zerg Overmind (водачът на състезанието) информира новия ви Zerg-центричен герой, че се добива ценен хризалис, който съдържа едно от най-големите му творения. Всъщност първите няколко нива на новата кампания се фокусират върху защитата на това странно яйце от унищожаване.
След епична битка на планетата Чар, хризалиите най-накрая се излюпват, разкривайки мутирали и извънземни ... Кериган! Чакаме какво?! Това е, когато играта разкрива, че Zerg всъщност не е убил Kerrigan на Tarsonis. Тъй като е призрак, Zerg реши да използва своите умения и да я асимилира в най-мощния Zerg, създаван някога.
За съжаление, поради тази нежелана трансформация, Кериган губи всичките си спомени и мисли, че е теран и сега живее само за унищожаването на всички раси, които не са Церг. Всъщност тя се превръща в един от основните злодеи в играта от този момент нататък (и дори в играта) StarCraft разширителен пакет, Броуд война ).
Тъжна съдба за такъв благороден характер ...
Можете да гледате трагичната атака срещу Кериган точно тук (имайте предвид, че видеото е с много ниско качество и завършва, преди да се разкрие нейната форма Zerg - лош клип е лош):
Влиянието
Да не задвижвам твърде много вкъщи, но очевидната смърт на главния герой Кериган би била шокираща който и да е видеоигра, камо ли RTS. Подобно на повечето хора, аз наистина мислех, че симпатичният герой всъщност е умрял и никога повече няма да бъде видян. За да я изкача отново няколко нива по-късно, напълно ново създание (с чисто нови умения и контроли) беше шокиращо, най-малкото.
До този момент от живота си с видеоигри бях играл справедливия си дял от стратегическите игри в реално време, но никога не се чувствах дори близък до потапянето, което изпитах при игра StarCraft за първи път. Дори и днес играя, трите различни състезания са толкова отчетливи, че мога да стигна толкова далеч, че мога да кажа, че са едни от най-добре проектираните създания на видеоигри в историята. Перфектният баланс на силните и слабите страни, които всеки вид притежава, когато се прилага към играта, е наистина потресаващ. Все още не мога да обвивам главата си как дизайнерите са се справили така добре.
На всичкото отгоре, действителното знаци въведени в g ame са също толкова добре реализирани. Винаги ще помня героичния Рейнър, сенчестият Менгск и особено лоялен Кериган. Хайде, трябва да признаеш, дори името й е страхотно. Тя наистина ще излезе като един от най-запомнящите се герои, които видеоигрите някога са виждали. Въпреки че е тъжно, фактът, че Kerrigan преминава през тази трансформация в играта и дори, години по-късно, се превръща в централен герой на разширителния пакет, е напълно интригуващ. Много рядко видеоигрите въвеждат героини / злодеи с такива драматични и дълголетни дъги.
Още нещо, което трябва да се отбележи, е колко невероятно създателите на тази игра разказват историята си чрез нещо толкова „основно“ като интерфейса на RTS. Вярно е, че Blizzard (издателят на играта) е известен със своите зрелищни кътстени, но ако сте фен на StarCraft знаете, че тези великолепни киносалони обикновено не съдържат нищо повече от доста визуални визуализации. Месото на историята е действително разкрито чрез малко повече от примитивно анимирани говорещи глави и (за щастие) главна актьорска игра. Позволяването на играча да се грижи за персонаж и истински да се разстрои, когато тя е в опасност, е още по-впечатляващо, когато се изобразява с толкова прости визуални средства. Необходим е много талант, за да се измъкне нещо подобно.
В днешно време изглежда, че стратегическите игри в реално време стават все по-сложни с всяка минута, предлагайки наистина епични истории, изпълнени с впечатляващи герои от всякакъв тип. Но за мен, StarCraft винаги ще бъде най-запомнящият се. Само заради трагичната история на Кериган? Може би. Може дори да е фактът, че това беше първият RTS, който наистина удари акорд с емоциите ми.
как да използвам maven в затъмнение -
Каквато и да е причината, асимилацията на Кериган винаги ще се помни като един от любимите ми моменти за видеоигра за всички времена. StarCraft II не може да дойде достатъчно скоро ...
Запаметяване на файлове на картата с памет
.01 -. 20 (сезон 1)
.21: Заключителният акт на Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Кулата на Ганон ( Легендата за Зелда: Окарина на времето )
.23: Всичко това беше мечта? ( Супер Марио Брос 2 )