the memory card 05 peyj is captured
Отвъд доброто и злото
Една от най-важните съставки на превъзходната видео игра са добрите герои. Помислете отново за всички класики, които сте играли през годините; едно нещо, което най-вероятно имат общо, е силен актьорски състав, озаглавен от още по-силен главен герой. Ако ще посветите няколко часа, играейки една игра, по-добре героите да са силни, нали?
Но е необходимо много повече, за да може една видео игра да бъде запомняща се, отколкото само интересни избори на персонажи. Именно отношенията между тези герои превръщат обикновена видео игра в дълбоко, емоционално изпълняващо преживяване.
Героят може да бъде един от най-великите проектирани герои на всички времена, но го поставете в свят, в който няма нищо друго, освен да бягате и да скачате и този герой се превръща в нищо повече от доста компютърно генерирано изображение, което няма никаква връзка с плейър.
В това издание на The Memory Card, един от най-големите моменти на видеоигри в по-нова памет е почитан преди всичко заради реалистичното си и почти кинематографично изобразяване на своите герои в играта. Нека влезем в света на една от най-недооценените и, честно казано, най-големите игри, които ще излязат през последното десетилетие, Отвъд доброто и злото ,
Конфигурацията
Главният герой на Отвъд доброто и злото е млада жена на име Джейд. Осиротяла в много млада възраст, Джейд е отгледана в далечния свят на Хилис, без да знае откъде произхожда или дори кои са родителите й.
как да отворите SWF файлове с Adobe Flash Player -
Светът на Хилис (планета, обитавана от хора и антропоморфни животни) е под постоянна атака от зла раса от извънземни същества, наречена DomZ. Бидейки страхотната и нетрадиционно гореща жена, Джейд посвещава целия си живот, ръководейки сиропиталище, изпълнено с деца, чиито родители са пленени и / или убити от нахлуващите извънземни.
Играта започва с незабавен взрив, тъй като Джейд трябва да отбие атака на DomZ върху спокойното си сираче. След като почти беше заловена, Джейд се спасява в последния момент от своя „чичо“ Пей'дж, половин прасе / наполовина човек, който отгледа Джейд като дъщеря, тъй като беше бебе.
Освен че управлява сиропиталището с Pey'j, Джейд печели пари, като работи като фотограф за правителството на Хилис, като най-вече се занимава с прости задачи, като например да прави снимки на местна дива природа.
При някои извънредни обстоятелства Джейд и Пей'й се присъединяват към бунтовническа група, която наричат себе си мрежата IRIS и са наети да събират фотографски доказателства, които ще докажат, че правителството на Хилиан работи съвместно с DomZ.
Няколко полусложни (но красиво разказани) сюжетни линии по-късно, Джейд и Пей'дж им казват от IRIS, че трябва да посетят три места около Хилис, за да направят снимки на важни дейности на DomZ, за да помогнат за разкриването на дълбоко засаден заговор.
Тази важна мисия в крайна сметка води очарователната двойка до първото им място, изоставена фабрика, където забележимо се случват някои мистериозни случки. Освен многото следи от присъствието на DomZ, Джейд и Пей'дж откриват също, че водещият военен отряд на правителството, Алфа Секцията, няма нищо добро, добива и работи заедно с предполагаемо вражеската надпревара.
Докато Джейд и Пей'й проправят път през самата фабрика на тъмницата на Zelda, те трябва да работят заедно по творчески начини, за да продължат напред. Тъй като всичко това се случва, има многобройни клинове и диалогови клипове, които помагат да се усили и без това сърдечната връзка баща-дъщеря, която двамата имат заедно. Честно казано, в момента, в който дори чуете грубия глас на Пей и слушате колко чудесно се отнася с Джейд, веднага се влюбвате в милия характер.
c # интервю въпроси и отговори за опитни с примери
В един момент от фабриката Pey'j дава на Jade „M-Disk“, който до този момент в играта се използва за изтегляне на данни от мисията и предоставяне на ключова информация за играта. Ако приемем, че е точно това (с Pey'j я моли да го гледа по-късно), Джейд го прибира в чантата си, докато двете продължават напред.
Следващият момент на картата с памет настъпва като Jade и Pey'j временно се разделят. Джейд, желаеща да намери начин да се преодолее едно уж непреодолимо препятствие, се насочва надолу към вентилационна шахта, докато Пей'й чака отзад, сладко я уверявайки, че всичко ще е наред. Джейд поглежда назад към смелия си „чичо“ и бързо завива на ъгъл, Пейдж се изплъзва от погледа си.
Момента
След като пътува до края на шахтата, Джейд открива, че пътеката води до задънена улица. Разочарована, тя тръгва назад, за да се присъедини към Пей'дж.
Докато се отправя обратно към него, Джейд чува писък и веднага разпознава от кого идва.
По това време камерата се отрязва към Пей'дж, който е заобиколен от група войници от Алфа секция. Преди дори да имат време да реагират, войниците започват да бият Пейдж с оръжията си, докато той не се руши почти безжизнено на пода.
По време на целия този хаос цялата сцена се превръща в бавна, красива оркестрова музика, свиреща на заден план, тъй като Джейд бяга с всички сили, за да достигне до измъчения си „чичо“ навреме.
Докато Джейд скача зад финалния ъгъл, тя вижда тялото на Пейдж да бъде отвлечено от войниците. Точно преди да стигне до него, огромна метална врата се забива пред нея, като я блокира да достигне (и да спре) безмилостните похитители.
Джейд, опустошена, че единствената фигура на баща в живота й е изчезнала (а може би дори е умряла), се обляга на солидната врата, опитвайки се най-добре да сдържи сълзите си.
Реагирайки бързо и решително изграждайки се вътре в нея, Джейд измисля начин да отвори вратата и тича напред, без други мисли в главата й, освен да спаси любимия си Пей.
Докато Джейд тича в съседната стая, тя вижда компютър, който взема и показва информацията на M-Disks. И именно тук този момент се запечатва като един от най-запомнящите се и специални в историята на видеоигрите.
Джейд изважда M-диска, който й бе даден от Пей'дж, и го поставя в компютъра, надявайки се, че може би нещо върху него ще й помогне в търсенето му.
Вместо всякаква мисия обаче, Джейд се изненадва, когато чува гласа на Пейдж, излъчващ се от компютъра. Веднага Пей'дж започва да казва колко се гордее с Джейд и как я обича като дъщеря. Посланието очевидно е записано от Пей'дж преди мисията, за да може Джейд да го слуша, ако нещо някога му се случи.
Можете да наблюдавате разрушителната последователност, разгръщаща се тук (и всъщност може да ви е задължен да гледате целия клип - той включва няколко страхотни геймплей секции и някакъв хитър пламък между Jade и Pey'j):
Влиянието
Отвъд доброто и злото продава се много слабо, което е огромен срам, тъй като е, с ръце надолу, една от най-добрите екшън / приключенски игри, правени някога. Тази липса на успех наранява още повече, след като станете свидетели на моменти като сцената, в която е заловен Pey'j, тъй като тя е толкова красиво разказана и сърцераздирателна реализация. Тъжно ми е, че повече хора не получиха шанс да го изпитат.
Едно нещо Отвъд доброто и злото революционно беше изобразяването на семейството, което до този момент никога не е било виждано във видео игра. Повечето главни герои в миналото никога не са имали семейство и, ако са го правили, те са били преместени на заден план и са били принудени да правят такива небрежни неща, като да се скитат безцелно около къщата на главния герой или да предоставят случайни намеци. Пей'дж е не само напълно реализиран герой, той всъщност пътува с вас по вашето търсене (допринася в борбата и решаването на пъзели точно толкова, колкото и самата Джейд).
Това беше една от първите игри, които някога предоставиха на своя главен герой сложна история и създаде заобикалящ свят, включващ същества, които истински се грижеха за нея. Наистина усещате, че когато стартирате тази игра, Джейд е живяла на този свят от години, установявайки силна връзка с децата, които наблюдава и особено с „чичо си Пей“. Дори изцяло задвижван от персонажи сериал като Последна фантазия , за мен никога не проявяваше способността да създаваш един и същи вид лични взаимоотношения между герои и играчи (може би защото епичният обхват на Последна фантазия игрите винаги са твърде големи, за да се почувствате странни). Всъщност не съм сигурен дали някоя игра до ден днешен е създала по-съвършен органичен свят, в който героите му да живеят.
Въпреки че обичам цялата игра, специфичният момент, когато Pey'j беше отвлечен, наистина ме накара и все още не мога да го извадя от главата си през всичките тези години по-късно (задържайки ... назад ... сълзи).
как да създадете план за тестване за тестване на софтуер
Както споменахме по-рано, блестящата посока и зашеметяващата музика помагат изключително много, но това, което наистина носи момента у дома, е колко добре играта ви позволява да се влюбите в Pey'j, което от своя страна ви кара наистина да се чувствате ужасно, след като Джейд го загуби. Именно връзката им в играта засилва това, което може да се окаже прекалено драматична, хвърляща сцена.
И дори не ме започвай по-късно в играта, когато Джейд най-накрая се обедини с Pey'j. Това е моментът на картата с памет за себе си и също толкова емоционално разбъркващ като този.
Видеоигрите стигнаха далеч от преди двадесет години, когато историята беше почти несъществуваща и геймплеят включваше не много повече от натискане на няколко бутона. Сега видеоигрите разказват красиви истории и, както и с Отвъд доброто и злото , вие сте в състояние незабавно да се влюбите в героите и да станете напълно емоционално инвестирани в техните действия на екрана. Това наистина извежда средата на съвсем ново ниво и води до някои наистина незабравими (и изненадващо сърцераздирателни) моменти.
Ако не сте играли Отвъд доброто и злото , Препоръчвам (почти до степен на изискване) да намерите копие и да го възпроизведете. Това наистина е модерен шедьовър, изпълнен със звездна история и нелепо запомнящи се герои (извинявай, просто не мога да го кажа достатъчно).
Моментът, когато Pey'j е отвлечен, е не само тъжен, но и блестящ пример за това какви емоции могат да бъдат извлечени от видео игра. Именно поради това лесно го нарежда като един от най-великите моменти за видеоигри на всички времена.
Запаметяване на файлове на картата с памет
- .01: Завръщането на Baby Metroid
- .02: благородната жертва на Палом и Пором
- .03: Срещата с Психо Мантис
- .04: Наследникът на Давънтри