the games that time forgot
За разлика от другите игри от тази серия, Република не е особено подценявана, непозната или незаслужено пренебрегвана. Беше прекалено типично до ада и обратно и не следваше нищо, което се очакваше от него. Но не беше BAD игра, сама по себе си, така че защо да не направите статия за нея? История В съветската страна Новистрана началникът на тайната полиция се е издигнал на власт и наложи деспотичното си управление на населението. Тъй като никой не обича деспот, вие и шепа последователи се отправяте с намерението да свалите тиранина с всякакви необходими средства. Игра Играта започва с тест с 10 въпроса, за да определите вашите политически нагласи. В зависимост от начина, по който отговаряте, вашият герой ще започне с различни точки на способност в трите области на силата на играта: сила, влияние и богатство. Тези три атрибута до голяма степен влияят на всичко останало, което правите в играта: някои райони на страната ще бъдат по-податливи на подкупи, докато някои ще изискват използване на насилие, а други ще се разпаднат, ако бъдат изнудвани. Това е много система за рок-хартия-ножица-но, но направена по-сложна от факта, че имате около 25 действия, които можете да използвате и множество поддръжници, за да ги извършите, както и че действията и поддръжниците имат различни нива на ефикасност в трите области на властта. Докато всички скрийншоти на тази страница (и всъщност повечето от скрийншотите, които ще намерите за тази игра, период) са в славен, на пръв поглед интерактивен 3D, по-голямата част от Република се играе в 2D меню за управление. Необходимо е само да влезете в 3D режим, за да направите едно от двете неща: да гледате cutcenes или да играете мини-играта за разговор. Първите пъти наоколо са много интересни, но те остаряват бързо: ако сте виждали един удар по Commie, по принцип сте ги виждали всички. Играта за разговор е малко по-интересна --- тя работи като игра на Magic: The Gathering или всяка друга игра за събиране на карти. Въпреки това, често ще се окажете, че забравяте 3D изгледа дори съществува. Република е базирана на мисия, започвайки от различни райони на Новистрана с все по-трудни цели. Първо ще се опитате да организирате партия, след това ще се опитате да спечелите малки, местни избори, след това по-големи и така нататък и така нататък, докато накрая не свалите диктатора и заемете неговото място. Всеки игрален ден се състои от три „оборота“ и, изненадващо, аспектът за управление на времето всъщност е много добре приложен: въпреки колко лесно може да бъде овладяването на трите атрибута на мощност, все пак трябва да се научите как правилно да управлявате време, ако искате да стигнете до никъде в Република. Защо вероятно не сте го играли Защото имаше почти абсурдно количество напълно фалшив свръх. Играта беше представена като нелинейна, напълно интерактивна 3D политическа игра, която по същество създаде свой собствен жанр. Преди дори да излезе, хората я представяха като пример за наистина оригинален дизайн на игри. После излезе и всички се ядосаха. Играта не само беше твърда и позната, но беше дяволски почти невъзможно да се разбере. Ранните версии на играта нямаха ниво на уроци. Ръководството беше безполезно. Онези, които закупиха играта при стартирането си, буквално нямаха идея как да я играят: справедлив дял от теми „Republic The Revolution контролира често задаваните въпроси“ изскочиха в различни игрови форуми, свидетелство за това колко невероятно небрежни бяха разработчиците. По-късните лепенки добавиха урок, а сега посещението на Gamefaqs може да ви осигури пълно прекратяване на схемата за контрол, но на Република много трудно се разклати стигмата на неприветливостта на потребителите; по времето, когато Elixir Studios поправяха грешките си, хората бяха спрели да се грижат.