the first major overwatch balance change will be
Намален вентилатор щетите на чука
въпроси за интервю за тестване на проникване в уеб приложения
Overwatch Режисьорът Джеф Каплан беше много предстоящ по отношение на въпросите ми за преди пускането на играта и изглежда, че той продължава този манталитет в скорошно интервю с Eurogamer.
най-добрата услуга за възстановяване на данни на твърдия диск
Въпреки цялото спор с честотата на отметка, той повтаря много от казаното в този полезен видеоклип тук и отбелязва, че скоростта на актуализиране от 60hz в момента е налична в персонализирани игри, но не е напълно приложена, защото това би нарушило игра за '20'% от играчите. Няма да бъде навън, докато не бъде усъвършенстван.
Но най-интересната част от интервюто определено бяха битовете за промяна на баланса. Както вероятно сте чували, McCree и D.Va ще получат нерв и рефлекс, а Джеф уточнява какво точно означава това. McCree 'вентилатор на чука' (щракване с десния бутон) ще бъде променен и ще бъде намален щетите му. Докато Blizzard обича комбинацията flashbang за убиване на герои като Tracer, те не харесват как може да 'раздробява' танкове - така че той ще бъде по-скоро ситуационен дуелист, а не 1v1 powerhouse след промяната. Никога не съм мислил, че това комбо е че мощен, тъй като може да се противодейства с приблизително половината актьорски състав (можете да предвидите Flashbang доста лесно и да накара времето да се разхлади в главата ви), но не звучи, че ще го осакати, което е добре.
Що се отнася до D.Va, те все още 'проучват' опции, но те гледат на нейните щети и оцеляване. Често срещано наблюдение е, че тя не е истински 'Танк' в традиционния смисъл, тъй като не може да понесе толкова големи щети, колкото конкуренцията си, така че тези пътища са на правилния път. Поправките на McCree ще дойдат „по-рано“, макар че според тях D.Va „не е на ужасно място“.
Разглеждайки вековния въпрос за отделно балансиране на компютър и конзоли, Kaplan заявява, че очаква поправките да засегнат и трите платформи едновременно. Корекцията McCree всъщност вече е в сертифициране и се очаква да премине, докато говорим. Що се отнася до ново съдържание, планът е да се въведат герои 'един по един за известно време', докато екипът не почувства, че играта се 'стабилизира'. Не беше дадена обаче времева линия.
Има още информация в интервюто като ощипване към системата Play of the Game (има намеци за по-добри ъгли на камерата за снайпетите на Widowmaker и убийствата на Torbjörn) и подробности за конкурентния режим, идващи този месец, затова предлагам да го прочетете ако сте го играли на тон.
най-добрият безплатен софтуер за почистване на компютър за Windows 10
Overwatch: Blizzard отговаря на големите въпроси (Eurogamer)