the e3 2017 dumbstructoid awards
Почитане на най-добрите във всичко и боклуци
Е3 дойде и си отиде и момче беше ли ... забавно? Забавни? Вълнуващ? Нито едно от посочените? Вижте, това е търговско изложение, петдневна реклама за продукти, които ще купуваме, играем и търгуваме за лайна кредити GameStop. Или просто ще гледаме как други хора ги играят онлайн.
Това може да звучи песимистично, но всъщност съм оптимист след тази седмица. Microsoft е първият, който прие истински 4K, както и конзоли с водно охлаждане, Sony ни напомни, че има най-добрата поддръжка в индустрията, а Nintendo продължи да ми прави трудно да не притежавам Switch. За тазгодишното събитие има много неща, които ще харесате и ще чуете за това, което направихме в нашите надписи от Best of E3.
Този пост обаче е нещо различно. Игрите са страхотни и „печеленето“ на E3 е прекрасно, но в тези дискусии е лесно да загубите някои от по-малките специални моменти, които направиха този E3. Така че с това бих искал да обявя встъпителните Dumbstructoid Awards: E3 2017 edition. Ето, честваме тъпите, забавни и глупави неща от изминалата седмица. Помолих писателите на Destructoid да създадат своите награди за този E3 и това е, което измислихме!
Крис Картър ~ Виж. Супер Марио Одисея вече изглеждаше така, сякаш ще го избие от парка. Тогава обаче трейлърът на Nintendo Spotlight ни показа T-Rex с шапка Mario. И някои страхотни, умни 2D платформинг секции. И невероятните тематични тоалети за сватба. И вкусни ретроспекции. И тази невероятна джази тема „1-Up Girl“. Чакайте, че T-Rex всъщност беше Марио, който превзе душата си с шапката си?
Да ... Това е моята игра на шоуто. По-ранната от очакваната дата на пускане на 27 октомври също прави много по-постижима и не далечна мечта Шенмуе III или Заключителен римейк на Fantasy VII , Добро шоу, Nintendo.
На всеки няколко месеца БФФ на Денис Родман Ким Чен Ън се опитва да покаже на света, че няма двуинчов пишка, като изстрелва ракета в особено агресивен кръг боклук, разположен в Японското море. Ракетата тръгва нагоре, вдига голям шум и след това се разбива директно в океана, въпреки че севернокорейците ще твърдят, че това е огромен успех. За седмицата на Е3 тази ракета беше Отвъд доброто и злото 2 ,
В края на изненадващо приличната си пресконференция Ubisoft реши да излезе с гръм, като показа анимационен филм, който се нарича като тийзър трейлър. Щом разбрах какво е, се развълнувах. Това беше изстрелването на ракетата. Тогава F-бомбите започнаха да падат и усещах как тази севернокорейска ракета започва да отшумява. Тогава разбрах, че това е предистория и няма да видя край на скалата, първата игра ме остави. След това прочетох списъка в YouTube и видях такива червени знамена като „духовен наследник“ и „привидно онлайн игрище“, принуждавайки ме да разпитвам какво точно е тази игра. Тогава изскачаха процедурно генерираните думи. Тогава научих, че Ubisoft дори още не е започнал да работи над него и иска да го третира като заглавие за ранен достъп.
Дами и господа, ракетата се е разбила в Японското море.
ShadeOfLight ~ Както всеки друг обитаван от интернет, в началото не вярвах на слуховете за кръстосана игра между Марио и Рабидс. И както всеки друг обитаван от интернет, когато играта най-накрая се потвърди, но не вярвах, че може да е от полза.
Това се промени веднага, когато гледах конференцията на Ubisoft. Когато Миямото излезе на сцената, за да говори за това сътрудничество, ми показа колко увереност вложи Nintendo в тази напълно невероятна игра. И когато креативният директор Давиде Солиани видимо се разкъсваше, виждайки Миямото да говори за играта си на сцената, това ми показа колко много любов са излели.
Разбира се, нищо от това няма значение, ако геймплеят не издържа, но трябва да кажа, че бях приятно изненадан. Походова стратегия за игра във вената на XCOM , въпреки че със сигурност донякъде опростена, ми хвана окото с Disgaea 5 -есен механик от екипа за скок. Наистина ми е забавно бързо да увелича твоята партия до всяка точка на картата и да изправяш врагове с най-силните си оръжия. Хвърляне на специфични за характера способности и специални оръжия и изглежда, че това може да бъде много кокетна стратегия за игра.
В демонстрацията на геймплей има последователност, при която Рабид Луиджи минава през основна тръба, удря враг в лицето, прави пробив за Марио, използва Марио, за да прескочи отзад зад врага, който току-що удари и го довърши с бомба с лоб. Можете да чуете тълпата на Ubisoft да започне да ръкопляска, когато видя този момент, и е лесно да разберете защо. В този един момент, Марио + Зайци показа, че не се задоволява само с това, че е глупава детска игра с парични средства, но че може да бъде интересна забава за всеки геймър.
Mario + Rabbids: Battle Battle не би трябвало да е добро. И все пак ето го.
Петър Глаговски ~ Bethesda със сигурност има нещо за VR. Те искат да преиграете игри, които вече сте играли до смърт в съвсем ново измерение. Въпреки че това е добре и всичко, защо тези игри се продават на пълна цена на дребно ?! Бърз поглед към Steam показва това Fallout 4 VR се продава за $ 59,99! Какво по дяволите?
Кой знае какво Skyrim VR ще струва, но вероятно също ще е $ 60! Поне с Doom VFR , играта е на цена от 30 долара, но също така изглежда доста бавно и скучно. Все пак това не обяснява защо тези „игри“ не биха могли да бъдат DLC за заглавията, които представляват. Има толкова много игри, които получиха напълно безплатни актуализации на VR, така че какво прави Bethesda над това?
Може би подценявам колко усилия са необходими, за да се трансформира една игра във VR, но мисля, че това е доста мръсно. Не само нямам интерес да играя тези игри с включен шлем, но просто не мога да разбера защо тези заглавия ще изискват напълно отделна покупка, за да се използва.
Джош Толентино ~ Всеки път, когато пробвах a Ловец на чудовища игра, отскочих от нея, като някой замахне с неособено оръжие. Това е моят таен срам като самопровъзгласен глутак на отаку. Как трябва да се нарека любител на японските игри, ако дори не мога да вляза в един от най-обичаните франчайзи на сцената ?! Тогава отново не отскачах от харесванията на Бог яде, така че не е задължително жанрът, който не беше съгласен с мен.
Светът на ловците на чудовища изглежда, че е потенциален звънец за Капком най-накрая да ме качи в лагера им. Разрязването на възловата структура на картата и добавянето на това, което изглежда да бъде по-големи елементи на реално проследяване на чудовището и използването на скрити подходи, може да бъде точно това, от което играта се нуждае. Фактът, че този път е на PS4, а не по-малко удобния ми 3DS или PSP, също е голям фактор.
Майк Саундърс ~ Една от най-големите силни страни на PlayStation 4 е нейната библиотека. Той има разнообразни ексклузиви от Sony, същата поддръжка на трети страни като Xbox One и много заглавия от Япония често се оказват само на системи на Sony, като напр. Yakuza 0 или Лице 5 Така че би имало смисъл Sony да се опитва да подчертае това на небрежната тълпа по време на своята конференция, в полза на своите партньори и себе си, нали?
Не. Настроих се на конференцията в 21 ч. ET и преживях цялото нещо и тъй като стана ясно, че конференцията ще приключи Човекът паяк , Помислих си „Къде са всички игри за 2017?“. Извън 2-те DLC, Marvel срещу Capcom: Безкрайност, Destiny 2 , и Call of Duty , всичко останало беше в някакъв момент през 2018 г. Нито една изненада за 2017 г., нито дата на издаване за собствените им ексклузи. Къде беше цака ? Къде беше Катастрофа ? Къде беше Голям туризъм ? Оказва се, всички те са били част от предварителното шоу, а след това и някои. Дори не знаех за Тропик 6 или Undertale докато някой не ми каза.
Имаше всякакви игри, които Sony можеше да използва за свръх барабан, за да завърши шоуто си или дори да даде минута за. Yakuza Kiwami, Голф за всеки, Patapon Remastered, Gundam Versus, Knack 2, Ni No Kuni II, Undertale, Dissidia Final Fantasy NT, Warriors All-Stars и др. Голямо разнообразие от AAA и инди ексклузи, които само системите на Sony ще имат, поне през 2017 г., преди дори да влезем в заглавия на много платформи. Вместо това те бяха оставени извън конференцията изцяло, което означава, че може би са били скрити и от случайни зрители, които биха се настроили за конференцията и нищо повече. Път за Sony.
Джонатан Холмс ~ Достигнахме точка в еволюцията на средата, при която фенските игри могат да играят по-добре и да излязат по-бързо от истинското. Как издателите на игри се справят с тази потенциално неудобна ситуация, говори много за тях. За всичките си проблеми, Capcom се справиха със свалянето на неотдавна Resident Evil 2 фен направи римейк като шампиони, като вкара на борда разработчиците на играта за предложения, тъй като стигнаха до самата преработка на играта. Сега отидоха крачка напред, като наеха редица разработчици на фен игра на Sonic (включително Ядрен трон художник Пол Веер) на борда, за да разработи предстоящото Сонична мания ,
как да пиша потребителски истории и критерии за приемане
Включването на феновете в такива моменти прави много, за да направи издател да изглежда добре, подобно на това, ако поп звездата вижда фен в публиката, носещ същата екипировка като тях, и след това да излезе на сцената за селфи. Изминавайки тази аналогия, съобщението на Nintendo за Метроид: Връща се Самус на E3 2017 беше по-скоро като да видиш фен силно и открито отскочи от концерт, защото носеха същото облекло като въпросната хипотетична поп звезда, само за да кажат, че поп звездата излиза на сцената 30 минути по-късно, действайки като нищо погрешно.
Но Nintendo не може да претендира за невежество на този. Един от бившите ни редактори писа за играта през 2008 г., а сега той работи в Nintendo. След това писахме за демонстрацията на играта през 2011 г., нейното издаване и последващо сваляне от Nintendo през 2016 г. Така че можем да кажем със сигурност, че Nintendo е знаел за AM2R , критиката Metroid 2 римейк, преди, по време и след като обявиха свой собствен римейк на Metroid 2 на E3 2017. Малко вика на AM2R devs би означавало много за феновете, които направиха и изиграха това любовно писмо до своя франчайз. Още повече, че Nintendo и тяхната нова игра ще изглеждат по-добре от тях.
Вместо това изглеждаше така, сякаш Nintendo беше затънал от собствените си фенове и сега те играят догонват. Лично аз мисля Самус се връща изглежда достатъчно различно от AM2R че ще работят чудесно като безплатни преживявания, нещо като как Evil Dead 2 и по-новите Зла смърт рестартирането може да съществува съвършено добре, без един да стои над другия, но знам, че за много любители на Metroid, Самус се връща вече изглежда като помия секунди.
Патрик Ханкок ~ Забравете графиката. Всички знаехме, че Ловец на чудовища сериите ще изглеждат невероятно и ще бъдат вдъхновяващи с някои най-върхови графики, това не беше човек. Но свят не е просто пресен слой боя, те са отделили време да променят основните идеи на франчайзинга, който толкова много хора обичат.
Може би най-очакваният от мен напред към промените е аспектът „отворен свят“ (знам, че всъщност не е отворен свят, но това е достатъчно добър термин). Добро забавяне на конкретните зони с зареждащи екрани между всички тях! Омръзна ми да ме чукат в друга зона от някакво чудовище, принуждавайки ме да се зареждам, да ходя напред и да се зареждам обратно. Приветствам тази промяна с отворени обятия. Добавените аспекти на мобилността и проследяването на чудовища също са вълнуващи, тъй като се движат в правилната посока и нещата трябва да се разклатят.
Промяната заради промяната не е добро нещо. Много от направените тук промени са неща, които много феновете (включително и аз) настояват. И да чуя, че ProJred и GaijinHunter са и много оптимистични, и позитивни, ме радвам да чуя. Който има нужда XX сега, когато имаме нова опора? Определено бих искал да видя нещо да дойде на превключвателя един ден, но свят изглежда, че ще ме задържи за много време до тогава.
Лицата могат да бъдат трудни. Технологиите изминаха дълъг път, за да ги накарат да изглеждат невероятно реалистично; технология, която очевидно не е в ръцете на какъвто и да е екип, който прави новото Marvel срещу Capcom игра. Искам да кажа ... е ...
Гадост. И…
Защо капитан Марвел има мунчиново лице с гигантско чело?
Или този ...
Всички просто лоши, лоши лица. Но ей, поне това не е нещо, което ще предизвика кошмари, нали?
чрез GIPHY