tgs phantasy star online 2 vita is great fit
ado.net въпроси за интервю и отговори за опитни
Поставих някъде около 70 часа в PC версията на Phantasy Star Online 2 , Въпреки че е свободен да играе, това е забавно и сложно заглавие за мултиплейър, което получава непрекъснат поток от актуализации от пускането му. След като играх от японската бета версия, бях развълнуван, че най-накрая получих шанс да проверя версията на PS Vita на играта, която трябва да излезе в началото на следващата година в Япония. За тези от вас, които не знаят, PSO2 за Vita е пълната компютърна игра, с изключение на играта на малката електроцентрала на Sony от машина.
За щастие за мен, линиите бяха невероятно къси в първия ден на Tokyo Game Show и успях да вляза в демонстрационната зона, след като изчаках кратки десет минути. Седнах с още трима господа, които също имаха опит с игра PSO2 , и ние се гмурнахме право в демонстрацията.
За моя изненада, Phantasy Star Online 2 усеща, че е направен за Vita.
Последния път Phantasy Star Online 2 беше показано във всеки капацитет е по време на онлайн събитието Vita Game Heaven през март. По онова време тя беше в ранно състояние и честотата на кадрите беше абсолютна бъркотия. Половин година по-късно и всякакви притеснения, свързани с стабилността на PSO2 са били изхвърлени през прозореца. Sega свърши чудесна работа по репликирането на PC версията на играта.
Демото ни накара да изберем състезанието и класа си веднага след прилепа от списък с предварително конфигурирани герои. Реших да се хвърля с рейнджър Cast, опитен в бой със снаряди на далечни разстояния. Демо мисията ни накара да изследваме първата зона на играта, гъста гора, пълна с вълчи чудовища, летящи същества и гигантски маймуни. Веднага бях впечатлен от това колко чисти са визуалните изображения, въпреки че играта работи с това, което изглеждаше доста стабилни 30 кадъра в секунда. Имаше малко забавяне, когато гигантски чудовища бяха на екрана, но никога не беше натрапчиво или разсейващо. Въпреки че реалното ниво на детайлност в средите и персонажите беше малко по-ниско от това, с което съм свикнал на компютъра, той все още изглеждаше страхотно на OLED екрана. Като заглавие на Vita, не може да се отрича това Phantasy Star Online 2 изглежда страхотно.
Борбата е толкова проста и забавна, както винаги, с бутоните квадрат и триъгълник, присвоени съответно на основния и вторичния огън. Phantasy Star Online 2 битката разчита до голяма степен на времето и ритъма, с оцветен кръг, който се затваря във вашия герой след всеки удар. Натискането на бутона за атака в точното време ще доведе до шанса да продължите комбото си и да натрупате повече енергия за вашите умения.
Както в PC версията, уменията и предметите са подредени в реда в долната част на екрана. Вместо да използвате мишка, за да изберете от различните опции, можете просто да докоснете иконите директно с пръст. В по-голямата си част системата работи добре, но от време на време ще трябва да натискам икона няколко пъти поради колко малка беше. D-padът е регулиран за различни опции за горещи клавиши, които ми казаха, че ще можете да персонализирате както искате.
Докато аз и моите спътници продължиха през демонстрационната мисия, бях изумен от това колко плавно протичаше мултиплейърът, без нищо забележимо по пътя на изоставането. Това беше особено впечатляващо по време на срещата с боса, битка с гигантски скален мечок и няколко чудовищни чудовища. Макар че свалянето на звяра беше чинч, тъй като четиримата явно бяха побеждавали съществото десетки пъти на компютъра, играейки го на Vita, се почувства като ново преживяване.
След като победи Rockbear, демото завърши и ние бяхме изгонени от кабината. Преди да напусне, потвърдих с представител на Sega, че ще можете да използвате един и същ символ и в трите версии на играта.
Бях малко загрижен за това Phantasy Star Online 2 за Vita би бил хвърлящ проект, но тъй като стои, аз съм убеден, че знаят какво правят с този порт. Фактът, че ще бъде безплатно изтегляне, когато излезе следващата година, е още по-добър и може само да се надяваме, че Sega потвърждава западно издание за тази версия.