tearaway unfolded faithfully breaks dualshock 4th wall 120586
въпроси и отговори за интервю за тестване на уеб приложения

Предизвикателният PS4 порт мига Metal Gear
Tearaway беше зенитът на PlayStation Vita. Въпреки че оттогава на платформата са се появили много добри игри, малко от тях са изключителни и оригинални и нито една не използва всеки сантиметър от допълнителните възможности на Vita за толкова добър ефект. Този рядък резултат 10 от 10 преди близо две години беше началото на намаляващия ми интерес към изоставената система на Sony, която през предишните си две години на съществуване създаде някои от моите любими ( Лице 4: Златен , Gravity Rush ).
И така тук сме с Tearaway Unfolded . Това бележи продължаващото изтриване на Vita от Sony; джобното устройство дори не получава ефирно време на E3. Tearaway е основно проектиран за Vita. Задният тъчпад се използва широко, предната камера произведе Телепузите Бог на слънцето бебе версия на теб, героят, който ти, играчът, играеш в историята. Това не е просто пристанище, а понякога драматично преосмисляне.
И все пак е добре, че Sony не позволи Tearaway просто умре на конзола, която никой не е купил (или може би просто иска да се опита да възстанови разходите си). Не бих се учудил, ако а Gravity Rush Портът за PS4 предшества продължението, което вече ми е мъчно за продължението.
Tearaway използвано счупване на четвърта стена приблизително толкова, колкото Metal Gear Solid, което все още, с наскоро пуснатите Фантомна болка , има символ, който ви казва, използвайте бутона за стойка, за да се изправите. Това, че играете видео игра, е адресирано тук чрез физичността на нещото. Вашето собствено лице в небето, изображения на пръстите ви, които изскачат в света.
Разгъната Цялото отваряне е ново. Той играе ролята на домашната конзола като кутия за всекидневна, вероятно свързана към телевизор с някаква кабелна мрежа. Двата гласа, които разказват историята, преминават през фалшив наръчник за кабелна телевизия, заобикаляйки набързо предавания, наречени боклук, и прелиствайки реклами, преди да стигнат до заключението, че няма какво да се гледа, че няма добра история. Така че ще трябва да го направим сами. Всъщност, това е почти като началото на Metal Gear Solid 4 .
Първата нова функция на PS4 е лека. Тригерите произвеждат светлинен лъч в света, който отразява светлината, излъчвана от DualShock 4. Той дори запазва същата форма на триъгълник и се показва в света, сякаш сочите към предната част на контролера като фенерче. Засега това е една от единствените полезни причини за съществуването на тази светлина, с изключение на изтощаването на живота на батерията и след това да ме заслепява всеки път, когато наклоня нещото нагоре, за да намеря порта за зареждане.
Светлината You’s — това сте вие — има различни ефекти, от просто осветяване на новото, тъмно интро през това да накара растенията да растат до изстъргване на мастилени вестници от света на строителната хартия до хипнотизиране на врагове, които ще следват лъча светлина от скала. Той няма същото ударно усещане, като ръгане в тях с гигантски пръсти отдолу, но върши работата си да заземява играча както в света на играта, така и в реалния свят по нов начин. Прекалено е ад с потапяне и това е добре.
Поради липсата на камерата на PlayStation, аз наистина се оказах нужда по отношение на моя автопортрет, който се показва в дупката в небето. Дори ако на Vita беше зърнест и винаги най-малко ласкателният ъгъл (никога не държах ръцете си успоредни на земята, когато играх), тук той е пропуснат. Същото е и със способността, да речем, да претапицирам лос, като снимам котката си. Разбира се, ако е с малки букви Вие ако имате камера, възможно е да издържите тези докосвания или ако имате готов микрофон, можете да запишете плашещ вик за плашилото си.
често срещани въпроси за интервю за c ++
Нов порив на вятъра заменя способността ви да прелиствате физически околната среда. Вместо да плъзгате платформа надолу по екрана на Vita, плъзгате тъчпада DualShock 4 в желаната посока, в която искате да духа вятъра. Атои, пратеникът, през който водиш Tearaway , може също да хвърля врагове и предмети през телевизионния екран и във вашия контролер, а след това можете да насочите мерник и да плъзнете напред по тъчпада, за да изстреляте снаряда обратно върху картата, независимо дали да ударите враг или да решите пъзел.
Тъчпадът се използва и за сегментите на хартиените занаяти, където имате задачата да направите крила за местните пеперуди или снежни люспи, за да подправите изкачването си в планината (аз отидох отново с едни хубави розови черешови цветове).
Работи добре, но липсата на недвижими имоти затруднява прецизността. Може да помислите за придружаващото приложение, което ще даде на вас (или на приятел) по-голяма повърхност за рисуване, но, отново, не искам да се занимавам с три допълнителни технологични аксесоара, само за да получа същия ефект, както Vita е в комплект .
Tearaway Unfolded не е толкова елегантно или холистично изживяване, както беше на Vita поради допълнителни технически нужди, но бяха положени значителни усилия за възпроизвеждане на същите ефекти по нови начини. Освен това е адски хубава, като държи на всичко на PS4 въпреки скромното му начало. Изградени са нови площи от нулата, части са разширени, други са изрязани. Няма повече проблеми с търкалянето на дървени трупи, което е единствената функция на Vita, която по дяволите ме изнерви. Вложени са много грижи Разгъната . Може да е още едно мълчаливо признание, че Vita е мъртва, но поне тази невероятна, изненадваща игра не умря с нея.