strannoto vlianie na h g uels v rhu francajza horizon na guerrilla games

Нашият техно-утопичен кошмар
Изкуственият интелект се превърна в неизбежна тенденция и с това идва експлозия от възможности и страхове. Въпреки че A.I. обещава да освободи масите от страданието на отчуждения труд, то също заплашва да направи много излишни. В известен смисъл благословията и проклятието на A.I. е, че може да стане също добро, болезнено разкриващо колко неадекватни са нашите биологични начини на съществуване.
В Партизанските игри Хоризонт франчайз, A.I. се появява едновременно като злодей и герой, илюстрирайки двойствената природа на технологията. Интересното е, че научната фантастика на студиото изглежда е заимствана до голяма степен от Х. Г. Уелс. Въпреки че в началото може да изглежда нелогично, при по-внимателен анализ става ясно, че Guerrilla Games и Wells може да са се опитвали да предадат много подобни послания чрез своето изкуство.
Партизанските игри и Х. Г. Уелс
Историята зад Horizon Zero Dawn Концепцията на е преразказана многократно в общността на игрите, тъй като демонстрира как креативността може да бъде максимално използвана с добро лидерство. След години работа по Killzone франчайз , Guerrilla Games осъзнаха, че да си пони с един трик не би било устойчива дългосрочна стратегия. Хермен Хулст, който беше ръководител на студиото по това време, даде на екипа идеи за това върху какви игри биха искали да работят. От това, на Хоризонт се роди франчайз.
По време на процеса на представяне екипът се заигра с идеята да направи игра, базирана на Х. Г. Уелс Машината на времето, публикуван за първи път през 1895 г. Действието на научнофантастичния роман се развива в далечната 802701 г. и на пръв поглед изглежда, че перфектната утопия е постигната. При по-внимателно вглеждане обаче читателите откриват, че класовите различия са толкова преувеличени, че хората са се разделили на две раси, а богатите и бедните изглеждат два отделни вида.
как да намеря ключ за сигурност за wifi -
Въпреки че идеята за игра на Уелс беше отхвърлена, това не означава, че Guerrilla Games напълно изоставиха емблематичния автор. Като Херман Хулст е признал при обсъждане Машината на времето : „Въпреки че в крайна сметка не го избрахме, предполагам, че можете да видите някои елементи, преведени в Хоризонт “. Феновете на Wells ще знаят, че едно от състезанията в Машината на времето се нарича Eloi, дума, която е доста подобна на името на определена червенокоса героиня.

Хоризонтът между биологията и бота
Войната на световете е може би най-широко признатият текст на Уелс. Той е намерил специално място в литературната култура и се смята за основен пример за поджанра на извънземното нашествие. Част от успеха на романа идва от неговите описания, които са достатъчно завладяващи, за да предизвикат масова паника, когато е прочетен в радио програма от 1938 г.
Чрез ярките описания Уелс оживява бойните машини, които нахлуващите марсианци използват, за да тероризират Англия. В неочакван обрат това, което прави бойните машини толкова вдъхновяващи, не е тяхната технологична мощ, а приликата им с прости биологични същества.
знак към int c ++
Разказвачът отбелязва как бойните машини не са бъркотия от зъбни колела и колела. Вместо това те ходят на паякообразни крака, които се задвижват от „нещо като фиктивна мускулатура“, през която преминават електрически токове. Именно този „любопитен паралелизъм с движенията на животните“ е „толкова поразителен и смущаващ за човешкия наблюдател“. В един момент животинската природа на бойна машина омагьосва разказвача толкова много, че той „не я вижда като машина, въпреки нейния метален блясък“.

Подобен ефект се открива при Хоризонт франчайз. Машините, които очароваха феновете, изглеждат по-скоро като животни, отколкото като роботи, като много от тях показват поведение на влечуги или бозайници. За играчи с достатъчно активно въображение също е възможно да оформят връзка с ездачите на Aloy, сякаш са живи домашни любимци.
Въпреки че приликите между машините на Guerrilla Games и Wells може да изглеждат само поетични в началото, те отиват много по-дълбоко. Корупторите, които внасят разрушение Horizon Zero Dawn , ходят на тънки крака, подобно на бойните машини, и имат същия плах, анимиран стил на движение, описан в Войната на световете . С предстоящо Horizon Forbidden West DLC, Горящи брегове , изглежда, че играчите ще видят повече от титаните на Хор, които имат пипала.
Надежда по време на дистопични бедствия
Влиянието на Уелс върху Хоризонт франчайзът създаде уникално разнообразие от научна фантастика, което представлява майсторски клас по изграждане на света. Върхът на технологиите както в произведенията на Уелс, така и в Хоризонт франчайзът е представен, а не от строг, разумен компютър като 2001: Космическа одисея HAL 9000, но по-скоро чрез биологични имитации. Това може би са успокоителните злодеи от видеоигри необходими сега повече от всякога, когато технологията крие риск от въвеждане на биологично остаряване. Хората могат да черпят известно превъзходство от и да се чувстват поласкани от факта, че колкото по-високо се стреми технологията, толкова повече става като нас.