sony is buying destiny maker bungie 120346
как да върна масив от низове в java -

Сделката за 3,6 милиарда долара все още ще има Съдбата на множество платформи
Sony Interactive Entertainment обяви днес, че придобива Bungie, студиото зад популярния шутър Съдбата . Сделката идва на стойност 3,6 милиарда долара, но Съдбата все още ще се публикува на множество платформи.
След като сделката приключи, Bungie ще бъде независимо дъщерно дружество на Sony Interactive Entertainment. Говорейки на GamesIndustry.biz , президентът и главен изпълнителен директор на SIE Джим Райън каза, че това е част от стратегията на Sony за разширяване на обхвата на PlayStation до много по-широка аудитория.
Разбираме колко жизненоважна е общността на Bungie за студиото и очакваме с нетърпение да ги подкрепим, тъй като те остават независими и продължават да се развиват, каза Райън пред GI Biz. Подобно на Bungie, нашата общност е в основата на ДНК на PlayStation и нашата споделена страст към геймърите и изграждането на най-доброто място за игра сега ще се развие още повече.
Bungie потвърждава в блог че Съдба 2 ще остане на всички текущи платформи и ще се разшири до нови платформи. Студиото също така казва, че ще запази пълната творческа независимост за своите игри и общността. Няма да има ексклузиви за платформа за предстоящо разширение Кралицата на вещиците , или
Може да има още по пътя за PlayStation. Кристофър Дринг от GI Biz казва Райън им каза да очакват повече, когато става въпрос за по-нататъшни придобивания на PlayStation.
Това ограничава огромния месец в новините за придобиване. По-рано през януари, Обявиха Take-Two ще придобие Zynga в сделка за 12,7 милиарда долара. И само преди няколко седмици, Microsoft обяви собственото си придобиване на Activision Blizzard за невероятните 68,7 милиарда долара.
С новините на Sony, някогашното студио на Microsoft вече е в PlayStation. Bungie казва, че най-непосредствената промяна ще бъде ускоряване на наемането на таланти в цялото студио. То също така ще запази възможността за независимо публикуване и разработване на игри. И с двете Съдба 2 и всеки потенциален нов IP в бъдеще, това е голям ход за ограничаване на един месец на масивни придобивания в света на игрите.