astroneer is minimalist no mans sky
Но с кооператив с четири играчи и деформация на терена
метод, който приема масив
Първо играх Astroneer в PAX West по-рано тази година и веднага привлече вниманието ми. Близо е невъзможно да се опише, без да се споменава Няма мъжко небе ( NMS ), тъй като и двете са процедурно генерирани игри, които се въртят около проучване и надграждане на вашия герой. За разлика от по-високия профил NMS , Astroneer се фокусира върху изграждането на основата и деформацията на терена, като всяка процедурно генерирана планета се състои от многоъгълници с плоски сенки, които могат да бъдат добавени или унищожени от вашия минен инструмент.
Ковкостта на света е една от най-силните характеристики на Astroneer , и е много забавно просто да играете с миньорския инструмент, да правите дупки или да правите гигантски скулптури от мръсотия. Попитах разработчиците по време на моята демонстрация на PAX и те ми казаха, че предвид достатъчно време, теоретично е възможно да пробиеш дупка през света и да излезеш от другата страна. Нещо повече, до четирима играчи могат да се присъединят едновременно към една и съща планета и да работят заедно за надграждане на базите си и изследване на планетите.
Първото нещо, което ще забележите Astroneer е, че е доста минималистичен в представянето си. Няма екранен хед-ъп дисплей и играта ви вярва да разберете всичко чрез експериментиране и геймплей, вместо да ви принуждава да седнете през урок. Това ще ви насочи в посока на няколко ресурса, които ще ви трябват, за да разширите базата си в самото начало, но в по-голямата си част вие сте предназначени да изследвате и измисляте нещата сами.
Вашият астронавт / пионер ( Ohhhhhhh. ) се приземи на произволна планета и от вас зависи да решите какво искате да направите оттам. Вашата совалка ще осигурява кислород, стига да сте в рамките на обхвата, а раницата ви има място за някои добавки, които ще улеснят изследването и събирането на ресурси. По подразбиране той е снабден със слънчев панел, който захранва вашия минен инструмент, въпреки че това няма да ви помогне през нощта или под земята. За щастие, той също има вграден 3D принтер, който можете да използвате, за да изработите сами някои ъпгрейди, при условие че можете да намерите подходящите суровини.
как да декларирам масив от низове в Java
Има два основни ресурса в Astroneer , Кислород и мощност. Можете да следите нивото на кислорода, като наблюдавате синята лента в горната част на раницата. Силата е представена от жълтата ивица надолу в центъра. Ще намерите сурови единици от двете навън в природата, които могат да бъдат събрани от вашия минен инструмент, а поддържането на допълнително под ръка ще помогне да се разшири обхвата на мястото, където можете да проучите. Ако имате достатъчно късмет, за да намерите малко литий или титан, можете също да си изработите батерия или резервен резервоар за кислород, който ще ви позволи да съхранявате повече в раницата си.
Едно нещо, което наистина ми харесва Astroneer е как всичко за вашата база е модулно. Всяка изградена станция има слотове, в които можете да вмъкнете ресурси за съхраняване или съхранение или можете да използвате тези слотове, за да поставите генератори на енергия, които ще ви помогнат да поддържате безпроблемно вашата база. Чувства се страхотно, като щракане заедно с Легос. След като започнете да изграждате роувъри, можете дори да ги закачите към основата, за да презаредите батериите си, ако е необходимо.
Първият ресурс, който вероятно ще намерите, е Compound и този се използва в почти всичко, което изграждате. Ще искате да започнете, като направите някои връзки, тъй като те ще разширят обхвата, който можете да изследвате, без да е необходимо да се притеснявате от липсата на кислород. Вероятно също ще се натъкнете на някаква Смола, която е необходима за разширяване на вашата база. Въпреки че е изкушаващо да се изграждат станции по целия път около вашия совалката, не бива. Вместо това, не забравяйте първо да изградите някои разширения, което можете да направите, като кликнете върху маркуча, който се простира от шушулката, след което харчите една смола, за да създадете разширение. По този начин се гарантира, че няма да ви остане място, за да поставите по-късно станции за изграждане. Вероятно ще искате да прикачите и няколко слънчеви панела към вашата база, тъй като всичките ви изграждащи станции изискват захранване, за да функционират. Ако ви липсва енергия или ако е тъмно, можете да презаредите станция, като поставите захранващ блок в един от слотовете.
Tethers ви позволяват да изследвате по-далеч, а също така осигуряват източник на светлина. Не е нужно да ги залепите и на земята, а може би ще ви бъде по-полезно да ги прикрепите към стените или таваните в пещерните системи. Те имат физическо присъствие и ще ви пречат, ако се опитвате да шофирате през тях, така че може да искате да оставите място за вашите гребци, когато ги поставите.
След като сте проучили малко, ще откриете, че има шушулки и парчета материал, които можете да вземете, но не можете да постигнете нищо. Те могат да бъдат открити високо в дървета, под или отгоре на странни скални образувания, дълбоко в пещери или в близост до катастрофирали космически превозни средства. Може да се наложи да ги изкопаете или копаете под дърво, за да стигнете до тях. Ще искате да ги върнете в базата си, за да ги сканирате, тъй като те могат да отключат нови рецепти за изработка или редки ресурси. Именно тук може да бъде полезно участието на няколко души в една и съща игра, тъй като връщането на шушулки в базата ви може да отнеме време. За съжаление, само домакинът ще бъде предупреден за това, какво е отключила вашата изследователска станция, и те ще трябва да уведомят другите играчи по друг начин.
Има само няколко начина да умреш Astroneer и те имат смисъл в по-голямата си част. Изчерпването на кислород винаги е проблем и падането от голяма височина ще свърши и вас. Понякога силните бури ще пометат планетата и ще трябва да сте под земята или в превозно средство, за да не бъдете смазани от летящи скали. В играта все още няма врагове, макар че може да се натъкнете на някаква гъба, спориваща спора под земята, която ще ви убие, ако стоите близо до нея твърде дълго. Тези гъбички могат да бъдат неутрализирани, като се копае под тях и ще разберете кога е безопасно да минете, защото ще чуете някакъв звук на скърцане и те ще спрат да отделят зелен газ. Ако умреш, ще се отпуснеш отново на своите шушулки, каквото и да си носил по това време. За щастие можете да възстановите всичко, което сте държали, ако успеете да го върнете обратно в тялото си.
Част от забавлението на Astroneer открива нещата за себе си, така че се колебая да навлизам твърде дълбоко в неговите тънкости. Ето няколко съвета, които бих искал да знам, когато започнах.
- Можете да въведете отново своя шушулка в центъра на базата си по всяко време, като натиснете Tab. Обикновено това няма голяма полза, но може да ви защити, ако се стигне до буря и можете също да запазите играта си по този начин. Можете да направите същото на всяко превозно средство.
- Можете да прикачите няколко гребла заедно, при условие че са близо и разположени правилно. Това може да бъде далеч по-ефективен начин за транспортиране на изследователски материал обратно до вашата база, макар че роувърите са склонни да не се справят толкова добре по неравен терен или под земята. Можете да прикачите колкото искате, макар че играта патронници в моята система с влак повече от три. Роувърите осигуряват кислород, както прави вашата база, и вие можете да настроите връзки и от тях.
- Въпреки че можете да минавате под себе си, обикновено не е добра идея. Ако се забиете в дълбока дупка, обикновено е по-трудно да се измъкнеш, отколкото вътре, и ако изградиш терен под себе си, има голям шанс да пропаднеш през света и да умреш дълбоко под земята.
- Когато отключите платформата за горивен кондензатор и търговия, опитайте се да ги изградите близо. Изготвянето на гориво просто струва мощност и след като имате допълнително, можете да го търгувате за други ресурси.
- Може да искате да изградите и кондензатора за гориво близо до вашия автомобилен отсек. В крайна сметка можете да построите совалка или ракета, за да пътувате извън планетата, но за това е необходимо много гориво.
- Прикрепването на батерии към вашата база ще ви помогне да не разчитате по-малко на слънчеви дни, за да започнете работа. Веднага щом можете, изградете голяма батерия от две литиеви и я прикрепете към базата си. Съществуват и алтернативни източници на енергия и може да искате да добавите няколко от тях към базата си за нощна работа.
- Съединението е изключително полезно и винаги можете да държите такъв в 3D принтера на вашия костюм, готов да направи повече връзки. След като играете известно време, можете също да използвате Compound за осигуряване на аварийно захранване или кислород, така че е добра идея да вземете някои със себе си на дълги пътувания.
- Astroneer получавате чести актуализации, така че ако имате проблеми с свързването с играта на приятел, уверете се, че и двамата имате една и съща версия. В един момент излязох на работния плот и когато се върнах, играта се актуализира и ми отне известно време да разбера защо не мога да се присъединя към играта на моя приятел вече.
Astroneer е малко грапав около краищата, но тук има много потенциал. Това вече е изключително завладяващо, дори в ранното му състояние, преди алфа. Все още няма истинска крайна игра, така че ако сте ориентирани към целите, може да искате да изчакате, докато тази не е имала още няколко актуализации. Това каза, наистина е готино да можете да морфирате терена, копаейки алтернативни пътеки до ресурс или изграждайки мостове за вашия роувър. Още по-добре е с приятел или трима, така че ако сте в игри за изследване на космоса, силно бих препоръчал да проверите Astroneer , Налична е безплатна пробна версия и можете да получите пълната игра на Steam Early Access или Xbox One чрез Preview Game.
(Тази визуализация се основава на ранен достъп до играта, предоставена от издателя)
какво е добро изтегляне на mp3