rpgs wii u nintendo really gets it now
Добър знак
Виж, харесва ми Wii U. Много ми харесва. Nintendo дойде при нас с още една странна, иновативна система в края на миналата година, пълна с игрови потенциал и отворена за безумно количество контролни схеми и опции. И Miiverse - каква глътка свеж въздух! Макар че все още е рано в играта, чувствам се комфортно да кажа, че Nintendo го изби от парка, що се отнася до стартирането на конзолата.
Но играя друго Марио игра с моя Wii U. И макар да е страхотна Марио игра, и докато винаги ще имам любов към мустацирания водопроводчик и брат му, аз наистина не се чувствам изпълнен с Wii U все още. Стартовата линия беше респектираща, но вече съм разгледал всичко това и все още нещо липсва в първоначалните предложения.
Когато го сварите, купувам нова игрална система с намерението да я използвам за игра на ролеви игри. Докато се считам за добре закръглена игра, RPG са това, за което живея. Подземия, дирижабли, лечебни отвари, движение на основата на решетки, големи очи, бодлива коса, случайни срещи - никога не остарява и всъщност нямам чувството, че съм си спечелил парите от конзола, докато не нося отпечатването от лицевите бутони на контролерите му от шлайфане.
Което ме води в Wii. Не е лоша система, но вероятно беше най-лошото за дълго време, когато стана дума за ролево наслаждение. Едва в края на релевантността на тази конзола феновете на RPG можеха да кажат, че наистина „си заслужава“ и дори тогава беше необходимо много просия и шум, за да се стигне до тази точка. Когато се сетя за Wii, мисля за боулинг и китки за празници и празнични бързания, а не много качествени игри. Това каза, Ксенобладни хроники беше една от най-добрите игри за миналата година и определено си струва да вземем Wii за. Просто до този момент Wii беше пустош за качествени действия на JRPG.
За тези от нас, които се появиха през 16-битовите възрасти, Nintendo имаше на система за RPG. Повечето, като Последна фантазия игри, Chrono Trigger , Дишане на огъня , the Тайната на серия, Lufia , Тактика Огре и безброй други, идваха от трети страни, но няколко велики също дойдоха от Nintendo и всички те направиха за много запомнящо се детство. За съжаление с течение на времето RPG стават редки странични ястия на Nintendo системи. От Nintendo 64 до GameCube до Wii, ми се струваше, че избраният от мен жанр изискваше да играе система, която не е Nintendo, което беше проблем за този фен на Nintendo.
Nintendo изглеждаше напълно изключен от ролевия геймър през последните няколко години с Wii, и това не е да се спомене „основният“ геймър и неговите / нейните нужди. Фокусът беше върху семейното забавление, достъпността и преработката на популярните франчайзи на Nintendo направо от портата, като почти не се обръща внимание на преживяванията за по-старите, по-опитни геймъри. Zelda? Да аз обичам Zelda , но това не е достатъчно.
По каквато и да е причина, независимо дали става въпрос за липса на мрежови възможности, липса на социални функции или не-HD графика, трети страни издатели най-вече изглеждат да преследват системата за своите RPG и други основни игри. Възможностите за локализации редовно се изплъзват, оставяйки собствениците на Wii озадачени. Трябваше да потръгнем и да хвърлим фитнес с онлайн кампании, за да получим някои от по-добрите заглавия от Япония, включително X хрониките на еноблада и Последната история, и наскоро научихме, че и нашето шумово звучене ни е получило Кулата на Пандора , Така че в крайна сметка си заслужаваше. Но все още сме пропуснали толкова много страхотни игри, оставяйки ни да се чудим дали някой изобщо ни е слушал.
тестване на въпроси за интервю и отговори за опитни
Днешната Wii U Direct беше освежаваща промяна и белег за добри неща, които предстоят за Wii U. Изглежда, че от днешното представяне Nintendo слуша. Може би направихме достатъчно шум. Може би са пренасочени. Кой знае. Но изглежда, че сега са настроени на честотата на ролевите фенове на Nintendo.
Съвместният проект между Atlus и отдела за интелигентни системи на Nintendo ни носи кръстоска, която смесва света на Шин Мегами Тенсей и Огнена емблема , Система, която до днес нямаше нищо на пътя на ключовите RPG в своя състав, сега може да се окаже най-лудото и вълнуващо сътрудничество за годината. Докато все още чакаме подробности, достатъчно е да знаем, че две голям ролеви игри франчайзи се събират в предстоящо заглавие Wii U. Какъв начин да излезеш от портата!
И тогава има тази нова игра от серията 'Xeno', идваща от Monolith Soft и Nintendo. Режисьорът и дизайнер на Xenogears и Xenosaga са на борда, за да внесат Wii U, което изглежда еволюция Ксенобладни хроники , Ние дори нямаме име за това заглавие, но огромни зверове, механични битки, прекрасни визуализации и растяща оркестрова оценка са показани в тийзър трейлър. Тази сутрин беше 'двамата' в удара на Nintendo с едно и две удари за феновете на RPG. Никога през живота си не съм се вълнувал от червен „Х“.
Ново Zelda игра? А Вятър порт? нов Марио Карт и Марио франчайз заглавия? Нови функции на системата? Да, всички големи новини и всички добри неща за собствениците на Wii U. Но двете най-известни от съобщенията на Nintendo тази сутрин бяха RPG. Обичах, че окончателното съобщение беше Xeno- игра. Изглежда каза, че да, имаме много неща за Wii U, но се зареждаме този гад ,
Подробности за двете игри са оскъдни, но вече сме на добро място. Не се съмнявах, че извън портата Wii U ще ни „струва“. Но тези две нови съобщения поставиха системата в светлината на прожекторите RPG. Тази сутрин прочетох безброй коментари от хора, които казаха, че сега те трябва да получат Wii U. Тези съобщения и подобна реакция са добри за нас, феновете на RPG. Това позволява на другите разработчици да знаят, че сме готови и желаем да купуваме и играем техните Wii U RPG. Освен това им дава да разберат, че Nintendo ще се радва да представи на първо място своята игра в своите предавания.
въпроси за интервю и отговори за по-свежи
Мисля, че тази сутрин всички от моя лагер са доста щастливи.
Ще ви оставя с окуражаваща мисъл: Всичко това ни удари в средата на януари. Все още имаме цяла година за потенциални добри новини от Nintendo. E3, gamescom и Tokyo Game Show показват всички възможности за обяви. Но дори и през тази година Първата вече изглежда добре за Wii U.
Президентът на компанията Сатору Ивата лично се извини за липсата на заглавия за първото тримесечие на 2013 г. тази сутрин, а след това ни показа всичко това. Така че са слушали.
Вие сте на правилния път, Nintendo. Очаквам с нетърпение какво ще донесе 2013 г.