revu samurai maiden

Добър или лош Нобунага?
Знаех точно с какво се забърквам Самурайска девойка , просто не съм съвсем сигурен защо Отидох с него. Предполагам, че се надявах, че може да направи нещо различно. Лесно бихте могли да го опишете като Isekai, въпреки че технически, главният герой пътува назад в миналото; след това тя отива в Йоми. Става въпрос за това, че тя се опитва да оцелее, докато ѝ помагат нинджи както от нейното собствено, така и от паралелни измерения. Това е малко yuri и доста shoujo.
Предполагам, че с обвързването му с периода Сенгоку се надявах, че може да направи нещо уникално.
не
Самурайска девойка ( настолен компютър (Прегледано), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Разработчик: SHADE Inc.
Издател: D3PUBLISHER
Издаден: 8 декември 2022 г
MSRP: ,99
софтуер, който е инсталиран на компютър и се използва за управление на виртуални машини
Бих искал да направя няколко стъпки и да кажа това Самурайска девойка не е лошо. Просто вероятно можете да разберете, като го погледнете, дали е нещо, което бихте харесали. Вероятно е точно това, което си представяте.
Историята е разказана много като визуален роман, като героите стоят доста неподвижно пред статичен фон, докато текстът се играе пред тях. Това е историята на Цумуги, който внезапно и необяснимо се пренася назад във времето до опожаряването на храма Хонноу-Джи през 1598 г., което е известната смърт на военачалника Ода Нобунага. Тя среща Ода Нобунага, който е страхотно озвучен от Такая Курода – гласът на Казама Кирю от Якудза серия. Тя обаче изглежда не осъзнава, че той трябва да умира, което е смешно, защото дори като западняк знам историята на Ода Нобунага.
Както и да е, тя му помага да живее, а след това тя и куп нинджи отиват да осуетят съживяването на някакъв Господар на демоните. Това е прозрачен сюжет. Иска ми се да мога да кажа, че става по-добре, но наистина не става. Вместо това фокусът е поставен върху героите, които също не са толкова страхотни. Всички те са достатъчно приятни, но са толкова архетипни и родови, че е наистина трудно да се грижиш за който и да е от тях. Оф. Те обаче носят бели бикини, така че поне можем да кажем, че са смели извън разума.
Гърдите ми все още не растат
Геймплеят е толкова типичен Мусу -стил лека и тежка атака хак-енд-слаш система. Голямата кука тук е, че можете да призовавате приятелите си да извършват специални атаки доста често. Iyo нанася директни щети, Hagane нанася по-продължителни щети, а Komimi нанася зона на ефект. Вие ги зареждате, като нанасяте щети, но те се запълват доста бързо, ако останете в офанзива. В по-голямата си част работи добре.
Това, което не работи добре, е действителната битка, която води вашето момиче Цумуги. Той е неприятно лепкав и не тече добре. Отключвате допълнителни движения, като се сближавате с вашите момичета, но комбинациите не са много за обсъждане. Движението влияе на атаката, която вашият герой прави, така че задържането напред означава разликата между хвърляне на единична, неефективна тежка атака или започване на комбо. Мразя това. Не можете да ме помолите да остана мобилен и след това да спра, за да започна комбо. Също така не можете да избегнете отмяната, което допринася за тромавото усещане. Ако вашият герой хвърля вълна от наклонени черти, няма начин да го прекъснете, дори ако стои в опасната зона.
Нейната топлина, нейната мекота
Нивата също са естетически повтарящи се и безинтересни. Обикновено сте в пещери или около японски замъци, които се носят в етера. Стаите винаги са малки и недостатъчно декорирани. Те някак се стопяват, когато битката започне, но средата със сигурност не прави нищо, за да помогне за ангажиране.
Графиките, поне във версията за компютър, са приятни, дори и да не са нито сложни, нито добре използвани. Героите са детайлизирани в придържането си към архетипния аниме стил. Има блясък в очите им и малките детайли наистина изскачат.
За съжаление винаги, когато има малко кътсцени. Почти всяка част от разказването на истории се извършва в диалогови сцени в стил визуален роман. Героите не играят това, което правят, вместо това те просто се преместват от поза в поза, сякаш са модни пред камерата. Диалогът е толкова дълъг, раздух и провлачен, че ми се стори невъзможно просто да не пропусна част от него. За да бъда честен, наистина е трудно да избегнете изхвърлянето на тонове експозиция, когато не сте показване какво се случва в историята. Но след това те продължават да трупат пух върху тази експозиция и след това карат героите да повтарят нещата отново и отново.
Много е. Не е ужасно, но ако искате наистина да обърнете внимание на всички диалози, ще прекарате голяма част от времето на изпълнение на играта, гледайки модните герои пред камерата.
Малко е еротично
Самурайска девойка наистина не е лоша игра. Както казах по-рано, ако го погледнете и си помислите, че е нещо, което може да ви хареса, вероятно е достатъчно безопасно, за да го изпробвате. От друга страна, не мога да се сетя за нещо, което намирам за изключително в играта. Лесбийските нюанси? Това е хубаво, предполагам. Винаги съм на борда за повече нехетеронормативни герои, но това не е достатъчно, за да нося нещата. Умът ми продължава да се връща към 2021 г Перфектно злато , което беше истински визуален роман на Юри, който имаше много по-добро писане.
Твърде високи ли са стандартите ми? Може би.
След това трябва да вземете предвид и стартовата цена и обширния списък с DLC костюми. Не обичам често да се оплаквам твърде много от ценообразуването, но тук го намирам за особено отвратително. Едно от извиненията, които непрекъснато се въртяха из главата ми, за да осмисля Samurai Maiden's недостатъците бяха „нисък бюджет“, но ако това наистина е така, искането на такава висока входна такса и след това искането на повече за козметика е малко дразнещо. По-лесно бих го препоръчал, ако беше на бюджетна цена.
Вместо това мога само да препоръчам Самурайска девойка ако го погледнете и стигнете до извода, че това е вашето сладко. Той е насочен към конкретна ниша и е достатъчно компетентен, за да мисля, че ще удовлетвори това. Ако обаче се надявате на нещо по-дълбоко от това – всичко, което може да създаде незабравимо изживяване – няма да го намерите. Самурайска девойка е толкова общо, колкото може.
Въпроси и отговори за интервю за oracle pl / sql
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
5
Посредствено
Упражнение за апатия, нито твърдо, нито течно. Не е точно лошо, но не е и много добро. Наистина малко „мех“.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid