revu draga

Отидох на риболов
Анекдотично, едно от най-честите оплаквания, за които чувам The Legend of Zelda: Wind Waker е, че имаше твърде много време прекарал в плаване. Това е напълно валидно. Разбирам, не всеки е добре да гледа задника на лодката за големи плочи от време, но за мен това беше една от любимите ми части.
Драга се жени за задника край на лодка с ужас. Обичам ужасите. Преместих се на него, след като проучих толкова много депресиращи игри, че в крайна сметка стигнах до другия им край и разбрах, че е скала. И така, вместо да скоча от тази скала, аз се обърнах и криволичех през къпиновото поле на ужаса. Нека игнорираме този очевиден вик за помощ и погледни при Драга вместо.

Драга ( настолен компютър (Прегледано), Превключване , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S )
Разработчик: Black Salt Games
Издател: Екип17
Издаден: 30 март 2023 г
MSRP: ,99
Риболовът на ужасите е изключително недостатъчно използван жанр на видеоигрите. Изобщо не мога да се сетя само за една друга игра, която успя: Чудовищен бас на PS1. Драга използва различен подход.
Вие сте избрани за рибар, който е призован да помогне на малкото градче Грейтър Мороу, след като последният им рибар...ъъъ...свърши лоша работа. Бързо установявате, че нощта е лошо време за излизане в морето, тъй като корабът ви е разбит в близките скали. Кметът ви снабдява с нов кораб (и дълг) и ви кара да се оттеглите от работа.
Не след дълго ще извадите нещо ужасно от дълбините. Някои от рибите са силно мутирали. Гражданите шепнат за лудост и други мрачни неща. Научаваш съдбата на стария кмет и се забъркваш в някои съмнителни задачи. Наведете главата си и продължете да работите. Ти си просто рибар. Не знаете нищо за ужасите, които дебнат дълбоко под вълните.
Кога вали и кога не вали
Мистерията на Драга се разгръща бавно. След това просто продължава да се развива. Основната същност на разказа е, че вие сте натоварени със задачата да намерите редица предмети от четирите ъгъла на картата от този страховит човек, който продължава да хвърля магии върху вас.
sql тест въпроси и отговори pdf
До голяма степен ловите риба, за да правите пари. Парите ви осигуряват по-добро оборудване и също така ви помагат да поддържате лодката си на повърхността. Можете да отключите ново оборудване, като намерите изследователски материал в морето. Това може да ви позволи да получите по-добри риболовни съоръжения и двигатели. Ще намерите и отломки, които могат да се използват, за да подобрите лодката си, за да побира повече предмети.
Вашите цели също включват много риболов. Във всеки от четирите краища на света има артикул, който трябва да получите и обикновено ще ви трябват специфични видове риба, за да стигнете до тях. Един, например, ви кара да вкарате различни морски създания, за да отключите ключове, които в крайна сметка водят до получаването на търсеното съкровище. Друго, тези риби се използват за направата на специален чум и т.н. Това са редица различни системи за риболов, които се захранват една в друга. Въпреки че предизвикателствата във всяка част на света са уникални, всички те са обединени при улов на риба.

Моряшки живот
На повърхността, Драга всъщност е доста релаксираща игра. Пъхтенето по вълните в малката ви лодка е спокойно и музиката е доста приятна. Въпреки че е игра на ужасите, най-голямата опасност е да се блъскате в камъни. В дълбините има чудовищни същества, но те не представляват голяма заплаха, стига да им дадете широк обхват.
Спокойното мислене е може би най-доброто, за което да се придържате Драга с. Действителният геймплей е доста скучен. Не че очаквах много екшън тук, но пръхтенето напред-назад от различните места може да стане малко остаряло през 10-часовото време за игра. Въпреки че някои от героите са сравнително добре дефинирани, не е направено много със системата за диалог. Има предистория, носеща се по вълните, но никога не намирам много от нея за много интересна.
По този въпрос разказът е доста слаб. Не е лошо, но никога не се издига над вълните. Начинът, по който започна, наполовина очаквах да започне сравнително нормално, докато постепенно натрупвах ужаса, докато продължава. Въпреки това никога не се стига до тази точка. Това е някак плоско навсякъде и останах малко объркан за това как някои от тях напредват. В края имах някои въпроси, на които смятах, че не получих отговор. Не по начин „четене между редовете“, а по-скоро „защо нещата се развиха по този начин?“ Няма нарастваща заплаха, която да доведе до страхотна кулминация. Просто някак си дрънка.

Улов на деня
Това не означава, че Драга Лошо е. Едва ли е осъдително да се каже, че „тази риболовна игра е за риболов“. Най-вече се опитвам да подчертая, че „Не, това е наистина ли за риболова.' Хорър частта е предимно рамка. Мини-играта за риболов не е толкова ангажираща, което може да доведе до малко повторения. Поне напредъкът е добър.
Просто не мисля Драга е всичко, което може да бъде. Въпреки че основата за събиране на море е солидна и добре обмислена, нищо друго около нея няма голяма дълбочина. Около него има недостиг на въображение, което намерих за разочароващо. Сюжетът е безжизнен, играта е еднократна и никога не набира скорост. Въпреки това, ако искате по-релаксиращ поглед върху ужаса, Драга може да си струва да се измъкне от дълбините.
(Тази рецензия се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)
6
Добре
Малко над средното или просто безобидно. Феновете на жанра трябва да им се насладят малко, но някои ще останат неизпълнени.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid