nagradata na destructoid za naj dobra mobilna igra za 2022 g otiva pri

Marvel Snap
Голяма част от творческия процес е да знаете, че е добре да започнете отначало. Може да имате невероятна първоначална идея, но докато я прилагате в действие, независимо дали пишете книга, рисувате картина или създавате игра, може да откриете, че можете да се справите по-добре от тази първа идея. И това е добре. Всичко това е част от процеса. Просто питам Кен Левин .
Но понякога имате късмет и първата идея, която имате, ви изхвърля. Това се случи с Second Dinner, разработчиците зад избора на Destructoid за най-добра мобилна игра за 2022 г. Както съоснователят на студиото Бен Броуд каза на Вашингтон пост през октомври:
„Ние измислихме идеята за“ Marvel Snap “доста бързо. Всъщност беше толкова забавно толкова бързо, че всъщност го поставихме на пауза и казахме: „Вижте, трябва да проучим някои други неща. Не можем да имаме толкова добра идея толкова бързо“, каза Броуд, спомняйки си. „Както първата идея никога не е най-добрата. Но след куп повторения всичко, за което можехме да мислим, беше да играем тази игра. Така че в крайна сметка се върнахме към него и го разработихме. Оттогава е забавно.“
Да, оттогава е забавно. Marvel Snap погълна часове от живота ми като добре поставен Carnage и познавам няколко души, които са изтрили приложението, защото знаят, че лесно би погълнало цялото им свободно време. Спомням си, когато го стартирах за първи път на моя Android, си помислих, че няма начин една колекционерска игра с карти, изградена около тестета с 12 карти, да предложи много по отношение на стратегията. Колко бързо тази склонност се оказа глупава. Въпреки ограниченията за това колко карти може да носи всяко тесте, има абсурдно количество стратегия, която можете да използвате Marvel Snap . Колкото повече карти отключите, толкова по-дълбоко отива мета.
java срещу c ++
В момента имам множество тестета, изградени около унищожаване на карти, изхвърляне на карти, преместване на карти, кражба на карти, комбо Арним Зола-Черната пантера-Уонг и осуетяване на опонентите ми. Имам и тесте на Agatha Harkness, когато искам да гледам как светът гори. Всеки път, когато отключвам нова карта, чувствам необходимостта да изградя тесте около нея, да експериментирам и да повторя и да видя дали мога да максимизирам нейния потенциал. И това е, което тази игра насърчава играчите да правят.
Чрез ограничаване на размерите на тестето до само 12 карти, изграждането на ново тесте не е херкулесова задача. Стига да знаете правилата на играта и как работи всичко, можете да сглобите нови ефективни тестета за миг. Какво усещане е да внесеш ново тесте в битка и да видиш как картите се подреждат във твоя полза, когато удариш ред четири, пет и шест, и да видиш как стратегията ти се играе точно както си я планирал. Не винаги работи, тъй като късметът ще играе роля в успеха или смъртта ви, но е адски приятно да знаете, че вашата схема работи.
С навлизането в 2023 г. Marvel Snap има работа за вършене. Към момента събитията му са гадни, менютата му не са толкова страхотни и не е известно колко дълго играчите ще се радват да печелят всеки месец за нов сезон с малко съдържание. Но както при всички игри като услуга, нещата могат да се променят и да се правят подобрения. Най-важното е, че играта е превъзходна и тази игра е причината, поради която сме щастливи да го назовем Marvel Snap като най-добрата мобилна игра на Destructoid за 2022 г.