revu backpack hero
Колко опитен сте в действителност като глутни плъхове?

Помня Диабло 2 и неговата позорно оскъдна система за инвентаризация ? Преди години класическата ролева игра научи много от нас колко забележително удовлетворение е, когато цялата ви плячка щракне заедно просто точно. Въведете Раница Герой : игра, която приема същата система и работи — не, спринтове с него.
Препоръчани видеоклиповеЗа да бъде ясно, Раница Герой не е първият опит да се направи игра от опаковане на плячка. The Спестете стая игри , например, завой Заразно зло 4 системата за инвентаризация в самостоятелен пъзел. Какво, Раница Герой вместо това тълкува тази концепция като пълноценен roguelite за изграждане на палуби. Резултатът е изненадващо ангажиращ, дори ако някои от допълнителните системи на играта не задържат напълно кацането.

Раница Герой (компютър (прегледан), превключвател)
Разработчик: Jaspel
Издател: Different Tales, IndieArk
Издаден: 14 ноември 2023 г
MSRP: ,99
Разбира се, обаждам се Раница Герой deckbuilder леко подвежда. Тук предметите, които намирате по пътя, са вашето тесте, а вашата подложка за игра е самата раница, която мъкнете наоколо. Докато пълзите из подземията на играта и участвате в походова битка, най-горната част на интерфейса винаги показва вашия инвентар. Вие атакувате, правите магии и като цяло взаимодействате с подземието, като активирате предмети: мечове, щитове, скъпоценни камъни, отвари и т.н.
Уловката е, че повечето артикули изискват много специфично разположение и ротация във вашия инвентар. Още по-добре, много от тях трябва да бъдат подредени по начин спрямо определени други елементи, за да работят правилно. И тъй като получавате нови неща основно през цялото време, Раница Герой държи ви нащрек, като ви принуждава да преоткривате инвентара си между срещите и падането на плячката.
Roguelikes и roguelites често принуждават играчите да сменят стратегиите, докато играят, но Раница Герой прави нещата крачка напред с огромното си разнообразие от ефекти на предмети. Само рядко е меч просто меч. Вместо това може да работи само ако се съхранява диагонално или силно да стимулира мъкненето на някои проклети помощни предмети наоколо. Тогава струва ли си да го носите? Това е избор, който ще трябва да правите често Раница Герой . Придобиването на нова плячка изисква да обмислите сериозно управлението на предметите си. Това е увлекателно и удовлетворяващо.
Например, не търсете повече от това как Раница Герой борави с броня. Каските се поставят в най-горните редове на вашия пакет, за да бъдат ефективни, докато ботушите трябва да са най-отдолу. Добавете допълнителни усложнения, като прилагане на диагонален баф и бонуси за съседство, и ще имате страхотен пъзел на ръка с всяка нова среща.
Междувременно някои магически предмети може да работят само ако няма никакви предмети непосредствено до тях. Други може да са по-леки от въздуха и автоматично да изплуват на върха на чантата ви. Тъй като няма артикул слотове трябва да се притеснявате, вашата ефективност в битка се свежда до лична изобретателност и изобретателност. Вижте, ако искате да напълните раницата си с три различни костюма броня, това е избор Раница Герой разрешителни. Вие правите себе си.
ios въпроси и отговори за интервю за опитен pdf

В този смисъл, Раница Герой е възвишено. Всяко изпълнение е свой собствен пъзел, с достатъчно парчета в игра, за да насърчите оптимизирането според вашите собствени условия. Синергията е думата на деня тук и откриването на оптималното разположение на елементите, ротациите и корелациите е удоволствие. Не само ще можете да въплътите пословичния плячкосващ гоблин, но и ще се почувствате умни!
Както при много други инди любимци обаче, Раница Герой има свой собствен поглед върху обширна, всеобхватна система за мета прогресия. За да сте заети между бяганията в подземията, ще управлявате цял потиснат град: Хълмът на раницата. Магазини, училища, библиотеки, къщи… Всичко напомня на стара класика на PlayStation Тъмен облак .
За съжаление, взаимодействието с обитателите на Haversack Hill убива бързото, задоволително темпо на основното детайлизирано пълзене в подземието. Един момент ще управлявате микрораницата си, за да контролирате тълпата от врагове. След това, секунди по-късно, вие търсите роуминг NPC в Haversack Hill, за да им кажете, че имате онази сладка купчина тухли, които са търсили. Това несъответствие може да работи в полза на играта, за да балансира напрегнатите бойни срещи, със сигурност, но подобренията в Haversack Hill бяха твърде скучни, за да проработи.

Централният разказ не е особено добър и няма интересни герои или функции, с които да си играете по време на частите от градския пейзаж. Haversack Hill просто не добавя голяма стойност Раница Герой вече силен геймплей в подземията — това е по-обикновена натоварена работа. Вместо да очаквам надстройки и отключвания, които обикновено виждате в подобни roguelikes, просто исках да се върна към обхождането на подземията възможно най-скоро.
Хълмът Хълмът на раницата предлага по невнимание едно светло място. Градът сам по себе си е чиста работа, но събирането на ресурси за развитието му е много по-интересно. За да създадете нови услуги и да поканите повече NPC, вие събирате уникални ресурси в подземието. Естествено, събирането им само по себе си е акт на балансиране. Единственият начин да мъкнете тухли, дървени греди и други строителни материали е да пожертвате място в инвентара си, което на практика означава да оставите оптимални бойни характеристики на масата.
Наистина ми хареса компромисът риск срещу възнаграждение на тази система, тъй като добавя повече елементи на пъзела към и без това сложния робот за обхождане на подземия. Имах Раница Герой съсредоточил частите на квартала до техните абсолютни основи, може би дори го намалил до елегантен потребителски интерфейс, виждах се как го играя часове наред. Въпреки това, не можех да издържа повече от един кръг от градско управление на сесия.
Това каза, Раница Герой идва със специален режим за бърза игра. Тук сте свободни да изберете какъвто герой искате, като всички те са предварително отключени за вашето удоволствие от играта. Всъщност открих, че това е най-добрият начин да играя играта: необуздана от каквато и да е домашна работа по градски пейзаж. Само вие, вашата изобретателност и практически безкраен набор от възхитително странни магически предмети, от които да избирате.

Очевидният недостатък обаче е, че губите усещането за прогресия на режима на основната история. Чрез изграждането на хълма Haversack се отварят повече региони на подземието, отключвайки нови екстри и пасивни бонуси на свой ред. Хубаво е да пропуснете градските сегменти чрез режим на бърза игра, но на свой ред ще пожертвате интригата на събирането на ресурси и научаването на синергии на предмети чрез капковото подаване на отключванията. Все още предпочитах да играя чрез Quick Game в края на деня, просто ми се иска да мога да се насладя на най-доброто от двата свята.
В крайна сметка, Раница Герой специално ви позволява да заобиколите най-големия му недостатък — това е обмислена стъпка, която получава моите похвали. Бих стигнал толкова далеч, че да кажа, че основният геймплей е повече от достатъчно завладяващ, за да забравите каквито и други предполагаеми проблеми да има. Възхитително заразително е да ми се обадиш по същите причини като легендарните Убийте Spire Направих.
Въпреки малкото залитане с механиката на метапрогресията, Раница Герой все още е напълно забавен roguelike за изграждане на колода. Използването на управлението на артикули като централен механик на играта е изключително изобретателно и постоянно исках да вляза отново в подземието, само за да изследвам нови синергии с артикули. Иска ми се градските секции да не забавят темпото на основната кампания толкова, колкото го направиха. Но дори и да използвате стриктно режима Quick Game, Backpack Hero все още е полезно начинание.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
какво е добро изтегляне на mp3
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да удиви всеки, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid