review worms revolution
Нека изплъзне червеите на войната
най-добрата компания за игри, за която да работите
Човек не може да не се запита, след толкова години на безсмислено насилие и кръвопролития, какво прави червеите толкова убийствени? Предполагам, че ако живеете в мръсотията, изглеждате малко груби и сте били толкова често на милостта на мистрия или лопата, вероятно бихте се разсърдили и вие.
Безкрайният цикъл на червеида продължава в Червейна революция - погрешно, ако някога съм чувал такова. Да, почти все още е същото старо Worms, но по най-добрия възможен начин. Честно казано, радвам се. Всъщност не ни трябва друга Червеи 3D ,
Червейна революция (PC (рецензиран), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Разработчик: Team 17 Software Ltd.
Издател: Екип 17 Софтуер ООД
Издание: 10 октомври 2012 г.
MSRP: $ 14.99
Ако обичаш глисти и вие просто търсите да потопите зъбите си в друга цветна артилерийска игра, след което спрете да четете и отидете и купете кървавото нещо. Основният геймплей е, въпреки новия двигател, почти идентичен с останалите 2D вноски; което означава, че все още е доста страхотно.
Два екипа от втвърдени в бойни червеи воини се срещат на унищожими бойни полета и използват силно адаптивни разнообразие от оръжия - от светските, като пушка и базуки, до абсолютно бомбардировки, като експлозивни баби и гранати на светите ръце (ако не е от Антиохия, вие изтръгнат съм), само за да назовем няколко.
Ако сте като мен и сте играли безброй повторения и всички те започнаха да се смесват, вероятно се чудите дали си струва да вземете още веднъж. Харесвате ли водата, физиката и постоянно смешния Мат Бери от ИТ тълпа и Могъщ Буш слава? Ако не го направите, вероятно трябва просто да се върнете към играта Червеи 2: Армагедон (или Червеи презаредени на PC), което до този момент беше най-излъсканото и съдържателно заглавие в поредицата.
За тези от вас, които все още са с мен, отговорихте правилно. И трите неща са страхотни и две от тях са страхотни Червейна революция. Получавате златна звезда.
Водата е изтласкана като една от определящите характеристики, която отличава тази версия освен предшествениците си. Водни бомби, водни пистолети, басейни - това е като лятно време. За съжаление всъщност е октомври, така че винаги има и риск от пневмония. Оръжията на водна основа представляват малка част от червения ви арсенал, като същевременно се отличават с известни опасности за околната среда.
Може да се използва водна бомба или пистолет, за да накара вражеските червеи да се плъзгат по склоновете и по презумпция към тяхната гибел, или просто да ги намочат и дори по-груби. Никой не обича мокър червей. По подобен начин може да се издуха басейн с вода над някои нищо неподозиращи червеи, като се изпият червеите отдолу. Може да ги избута надолу по хълм или да създаде друг басейн, който бавно да заглушава малките войници. Водата действа по-скоро като течащо желе, отколкото добро старо H2O, и това е готино при мен - желето е много по-смешно от водата.
Това е просто още една причина да обръщате голямо внимание на околната среда и убийството на врагове по такъв начин е изключително задоволително. Това е едно от най-приветстваните допълнения към поредицата и в вероятно събитието продължаваме да получаваме повече глисти вноски, надявам се да стане опора.
За съжаление физическите шенагигани са малко по-малко впечатляващи. Големите предмети са разпръснати из нивата - отказът на хората. Всъщност червеите са оразмерени по подходящ начин, така че мобилните телефони, запалките на циповете и бутилките с вода са значително по-големи от самоубийствените пиани. Телепатията и НЛО могат да движат и изпускат тези предмети, някои от които експлодират и заливат района с пламъци, а също така са податливи на оръжеен огън, който може да ги избута или да ги взриви.
шлюзът по подразбиране не е наличен постоянно
Голяма част от времето взаимодействието с тези обекти е просто много караница. Използването на телепатия за преместване на обекти е невероятно неточно и много рядко се чувства така, сякаш сте постигнали нещо, правейки това. Независимо дали обектът е повреден или не, когато стреляте по него също изглежда доста произволно. Директното удряне на бутилка с ракета може да не причини никаква вреда, губете завой, докато използването на същата тактика с цип всъщност може да я взриви или може да не стане. Чувства се произволно и следователно не е особено солидна тактика, когато има действителни експлозиви като мини или варели или джобове вода, които определено ще отключат порой, ако бъдете поразени.
Екип 17 хаа се опита да смеси динамиката на отбора на червеи, като въведе класове, всеки със своите силни и слаби страни. Гигантският череп на Учения им позволява например да правят по-добри кули, а познаването им по медицина означава, че всеки червей в техния екип регенерира малко количество здраве на всеки завой. Подъл разузнавачът е по-малък и по-бърз от своите събратя и може да влезе в уики кътчета, за които по-големите червеи могат само да мечтаят (те са червеи, така че има вероятност да имат странни сънища). Тежкият е бавен, тромав бегемот; накисването на щети и чукането на хора наоколо е негова работа. И накрая, там е основният Войник - всеобхватният, ако щете.
Склонен съм да предпочитам Войника пред останалите класове, но включването на такава функция определено промени начина, по който играх, дори и да беше само незначително. Често игнорирах лесни убийства, за да мога бързо да извадя излекуващия Учен или да преследвам разузнавач, преди да успее да пробие път в малка дупка.
Червейна революция идва с изненадващо здрава кампания за един играч, заедно с пъзел режим. Честно казано не виждам призива да играя глисти от себе си, но ако го направих, щях да се справя с всичко това. Има някои гениални - би могло дори да се каже отвратителни - карти, които са истински приятни за игра, дори ако са срещу противниците на AI. Кампанията и в по-голяма степен режимът на пъзелите учат играчите на малко по-напреднали тактики, насърчавайки играчите да мислят извън кутията. Мат Бери разказва всичко по типичен начин за разтопяване на слабините и между шегите и подигравките обикновено дава подсказка (и често откровена инструкция) как да се справим с определени нива.
Ако искате да усвоите уменията си за убийство на червеи, без да се притеснявате пред приятели и непознати в Интернет, тогава наистина не можете да сбъркате с едноличните шенаги. Фактът, че ще разсмеете задника си благодарение на господин Бери, е само черешката на тортата. Наистина вкусна глазура. Никой от евтините глупости.
Мултиплейърът е мястото, където е действието, но не просто защото е забавно да унищожавате надеждите и мечтите на човешки опонент; въпреки че това със сигурност е фактор. Радостта на мултиплейъра е в приспособяването му за вашия собствен перфектен опит в битката. Версията за компютър се предлага с редактор на нивата, така че, разбира се, има целият акт на проектирането на вашето бойно поле, но има много повече. Време за изповед: аз съм гаден за менюта. Бих могъл да превъртя менютата, настройвайки игра, докато тя напълно пасва на моите спецификации през целия ден. За съжаление, менютата на Червейна революция са доста ужасни, но ако успеете да подминете колко лошо са заложени, може да се окажете в персонализирането на Nirvana.
Можете да персонализирате всеки режим (Classic, Deathmatch и Forts) и да променяте колко пъти можете да използвате въжето на нинджа, колко често срещате мини, колко здравни червеи имат, ако нанесат щети от падане, дали динамичната вода ще бъде използва се, колко често са изхвърлени щайгите, дължината на предпазителя върху пръчки от динамит ... не е необходимо да се казва, че е доста задълбочена.
Самите режими не са особено изненадващи, но дори преди да започнете да се занимавате с тях, те са повече от полезни. Classic премахва новите функции като вода, Deathmatch не, а Forts поставя отборите на две противоположни сухопътни маси. Повече разнообразие би било добре дошло, но опциите за персонализиране обхващат това, ако сте готови да играете с настройките за малко.
Червейна революция е толкова добър, колкото франчайзингът някога е бил. Това е добро старо психотично забавление и това е всичко, което наистина исках. И все пак, след 17 години, все още е много същата игра. Онези, които търсят освежаващо усвояване на основната формула, може да са разочаровани, но пред лицето на гледане на самоубийствени баби да изнесат набързо фуражен фураж или самоунищожаващи се бенки, мисля, че разочарованието ще бъде краткотрайно.