review warioware d i
Отначало исках да започна този отзив с препратка към „Обичате ли да го правите сами“ 40-годишната Богородица , но тогава си помислих: „Така ли наистина искам да бъда запомнен в аналите на интернет историята? Като разносник на куци препоръки и лоши шеги?
безплатно почистване и ремонт на системния регистър на Windows
Всяка дума, всяко изображение, което влезе в Интернет, ще оцелее - под някаква или друга форма - за всички времена. След като човешката раса си отиде и Земята се управлява от супер-процесори в облака, мислите ми за видеоигри вероятно ще са единственото нещо, което тези интересуващи се от тях изкуствени форми на живот ще намерят интересни за мен. „О, той преценяваше нашите предци, понякога с престорена подигравка“, те ще размишляват. „Какъв глупак“, ще възкликнат, като изхвърлят мръсотията от краката си; мръсотия, която може да съдържа останките на моя дълъг разграбен труп.
Дигиталният отпечатък, който оставяме чрез интернет, дълго ще ни надживее. Това ме довежда до WarioWare D.I.Y. (DS). Повече от игра, това заглавие на DS позволява на обикновените хора възможността да създават малки, лесни за изпълнение артикули, управлявани от AI, за да бъдат споделени със света чрез Wi-Fi връзката на DS или да играят на вашия телевизор чрез WarioWare D.I.Y. витрина (WiiWare). Може да сте мъртви след 100 години, но нещата, които правите в тази игра, може да продължат завинаги.
Това е чудесно и всичко, но важният въпрос е следният: Играта ви предоставя ли инструментите, за да създадете нещо, за което искате да бъдете запомнени, или просто ви позволява да направите поредица от куци, референтно-хуморни шегови игри? Натиснете скока, за да разберете.
WarioWare D.I.Y. (DS)
Разработчик: Интелигентни системи / Nintendo
Издател: Nintendo
Издаден: 28 март 2010 г.
MSRP: $ 34.99
Ако не сте запознати със сериала, трябва да знаете това WarioWare е всичко за петсекундната комедия „микроигри“. Внезапни изненади, причудливи помещения и необосновани изисквания са сериални запазени марки. Има една микроигра, която се появява в повечето от игрите от поредицата, която ви казва „PICK“ !, след това ви представя черно-бяла рисунка на носа и пръста. Пръстът се движи наляво надясно и само с няколко секунди, за да пощадите, трябва да спечелите. Но как да спечелите? О, да, 'ПИК'! Натиснете бутона, когато пръстът е подравнен с ноздра! Отнемайте твърде дълго, за да разберете това, или натиснете бутона в неподходящия момент и пропуснете ноздра, и това е моментална повреда. Натиснете го в подходящия момент, пръст е в дупката и почти мигновено удовлетворение.
Исторически, WarioWare игри се отличават с груб, скромен и страховит, но забавен визуален дизайн. WarioWare е еквивалент на видеоиграта на Спайк и Майк или Анимационното шоу фестивали за анимация инди. Това не се е променило с WarioWare D.I.Y. Разликата е, че сега най-накрая можете сами да влезете във фестивала.
Играта се предлага в комплект с комикси, вградени песни и над 90 микроигри, опаковани. Някои от тях са доста добри (особено тези, базирани на други серии от Nintendo като Pikmin и Метроид: нулева мисия ), но основната им цел е да ви даде идеи и примери, които да ви насочат към правенето на вашите собствени неща. Правенето на игри е звездата на шоуто, но има инструменти за създаване на музика и комикси. Чувства се много като продължение на Марио боя в SNES, освен сега можете да споделяте вашите творения във виртуалния свят на играта и в реалния свят, както чрез локални връзки, така и чрез Wi-Fi.
Wario е първият, който ви запознава с инструментите за създаване на игри, тъй като ви моли да завършите графиката за игра, над която работи. Това работи както като урок за използване на инструментите за рисуване на играта, така и като възможност за комедия. Отдавна съм на мнение, че комедийните игри работят само когато позволяват играчът да е смешно, за разлика от просто представянето на играча с куп предварително написани вицове. Точно това се случва тук. Wario не ви казва за контекста, в който вашата графика ще се използва по време на игра, което води до нещо като Mad Libs за видеоигри. Каквото и да измислите за графика, вероятно ще изглежда смешно в неочаквания контекст, в който Wario ги вмъква. Повярвай ми, че е по-смешно да играеш, отколкото да четеш.
Създателят на музика не е толкова забавен, но все пак е доста страхотен. Той е лесен за използване и има доста голяма банка от инструменти и звукови ефекти, на които да разчитате. Получавате четири песни и ударна секция, с които можете да работите, и можете да правите песни с дължина до 4 минути. Смучате ли полагането на бележки на ръка? Опитайте опцията 'hum'. Тя ви позволява да поставяте бележки в реално време, като пеете в микрофона на DS. Не е перфектно, но ако имате приличен терен, това ще ви даде начало да заложите някои песни. Ако изобщо нямате идеи за песни, можете просто да помолите играта да напише музика за вас и вашите игри. На всичкото отгоре, можете също така да залепите в откачени звукови ефекти и да добавяте филтри към песните си. Подобно на повечето приложения на Nintendo, те правят всичко възможно да направят този музикален производител забавен, дори и да го смучеш.
Създателят на комикси вероятно е любимото ми приложение в WarioWare D.I.Y. пакет. Позволява ви да създадете четворно черно-бял комикс с четири панела. Получавате основните инструменти за молив и пълнене и вградена графика, ако имате нужда от тях. Където може да ви отнеме часове, за да създадете завършена игра, и малко по-малко за пълнометражна песен, можете да съставите доста забавен комикс за няколко минути.
Това не означава, че създателят на микроигри е лош за сравнение. Учудващо е безболезнено да създавате анимирани герои (с до четири кадъра анимация всеки), фонове и AI програми. Можете също да редактирате други игри (придобити в игра или от хора онлайн) и да ги ощипвате по всякакъв начин. Това е най-лесният инструмент за създаване на игри, който съм използвал досега.
Проблемите идват от ограниченията, поставени на играча / разработчика. Понякога са разбираеми, но друг път се чувстват малко прекомерни. Има само четиринадесет цвята, от които да избирате, което е неравномерно. В резултат на това всяка игра, която правите или играете D.I.Y. ще изглежда като GBA заглавие от нисък клас в най-добрия случай. Нагоре е, ограничените цветове ви принуждават да се научите как да засенчвате по пиксела в писмото на старата школа. Има дори палитри, настроени автоматично да поставят шаблона на шахматна дъска за вас в различни цветови комбинации. И все пак е трудно да разберем защо не ни дадоха възможността да използваме още няколко цвята и да отидем на контролна дъска, ако това искаме.
Същото важи и за липсата на възможности за контрол, налични за създадените от потребителите игри. Не можете да зададете никоя от игрите си да се контролира с D-тампона и бутоните или дори като щракнете и плъзнете обекти на екрана à la Легендата за Zelda: The Spirit Tracks или Nintendogs , Всичко е точка и докосване за всяка игра. Умните разработчици ще намерят начини за това, като поставят иконите на D-pad и бутоните върху самия сензорен екран или използват други трикове, но защо трябва да го правят?
Има и сериозни ограничения, поставени върху функцията за онлайн разпространение на играта. Изискват се приятелски кодове, което не е чак толкова голяма сделка, ако имате интернет и сте готови да отидете WarioWare форуми за фенове, за да намерят приятели. Истинският проблем идва от това как се разменят игрите. Можете да поставите само две игри, един запис и един комикс във вашия склад по всяко време. Това може да звучи много, но като се има предвид, че не е рядкост да намерите някой онлайн, който иска да ви даде десет игри наведнъж, това е болка. Трябва да ги помолите да пуснат две игри в магазина им, отидете да вземете играта, да кажете на човека, който ги е получил, да ги помолите да извадят тези две игри и да сложат две нови и т.н. Играта също не ви позволява да съхранявате цял куп микроигри на вашата касета - само 90 общо. Може да звучи като много, но повечето микроигри приключват само за 5 секунди. 90 x 5 секунди = 'Wanh, искам още бисквитки, мамо'!
Разбрах, че разработчиците искаха да ограничат инструментите за разработка на играча, така че да разчитат на изобретателност и комедия, за да създадат страхотни микроигри, за разлика от това да се разминават с часове при извършване на следващия Супер Марио 3 , Просто мисля, че са отишли малко далеч с границите. Оригинала WarioWare се контролираше с D-тампона и бутоните и по-късно WarioWare игрите предлагаха различни други възможности за управление, както и пълна 256-цветова палитра. Нищо от това не ограничава комедийния ефект или изобретателността, открити в микроигрите в тези заглавия.
Все пак плюсовете далеч надхвърлят минусите в тази игра. Да направите своя собствена WarioWare играта е още по-забавна, отколкото изглежда. Особено готино е да изтеглите множеството безплатни DLC микроигри в играта и да ги подредите спрямо вашите собствени творения. Досега сме стигнали до игри, създадени от харесвания на Пещерна история Pixel, Светът на Goo Рон Кармел, Metroid Йошио Сакамото, Супер Smash Bros. '' Масахиро Сакураи, Супер месо момче Едмънд Макмилън и Bit.Trip RUNNER е Алекс Нойз. Има странен вид радост от „живеене на мечтата“ в създаването на своя собствена, потенциално превъзходна игра и да я превърнете в сандвич между игрите на тези големи разработчици.
Говорейки за това, ако искате да изпробвате дебютната ми микроигра, F * ck Face , пусни ми PM. Ще те закача.
О да, резултат ...
резултат : 8 - Страхотно ( 8-те години правят впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да поразите всички, но си заслужава вашето време и пари. )
безплатни аниме сайтове за гледане онлайн
WarioWare D.I.Y. Витрина (WiiWare)
Разработчик: Интелигентни системи / Nintendo
Издател: Nintendo
Издаден: 29 март 2010 г.
MSRP: 800 Wii точки
WarioWare D.I.Y. витрина е сравнително евтино приложение, което ви позволява да изтеглите WarioWare D.I.Y. DLC и качвайте игри, комикси и песни директно от DS версията на играта. Той също така съдържа някои нови комикси, песни и над 70 нови микроигри. Тук няма инструменти за създаване на игри, но само за $ 8, не очаквах нещо наравно с играта за $ 35 DS.
Има някои предимства при използването D.I.Y. витрина на Wii над D.I.Y. на ДС. Като начало можете да изпращате създадени от вас игри директно на всеки, който също има витрина на тяхната Wii. Никакви шенагигани в склада не участват; просто изберете играта, записа или комикса, която искате да изпратите, изберете на кого искате да го изпратите и сте изключени. Това е функция, която наистина би трябвало да е във версията на DS, но поне е тук.
Друга готина характеристика е възможността за вземане на песни от D.I.Y. DS и ги трансформирайте в нива за игра в Борба с балони , За тези, които не знаят, Борба с балони е проста 2D игра със странично превъртане на полета от първите години на Nintendo на пазара за домашна конзола. в WarioWare D.I.Y. витрина , всеки запис може да се играе като ниво, при което всяка бележка може да се събира за точки, докато играчът лети отляво надясно. Всеки път, когато събирате бележка, бележката играе. Все едно Борба с балони отговаря Guitar Hero. Въпреки че е невъзможно да свирите достатъчно високо ниво, за да възпроизведете песента перфектно, все пак е достатъчно забавно и странно предизвикателство, за да я опитате.
Другото голямо предимство на D.I.Y. витрина над D.I.Y. DS е възможността да играете игри в локален конкурентен мултиплейър с до четирима души. Не можете да играете игри, които сте създали в този режим - само игри, които са в комплект с програмата. Това все още е страхотен бонус, който добавя измерение към понякога повтарящите се действия на микроигрите, като същевременно работи като перфектната „игра на шлюз“ за онези от семейството, които може да не се заемат веднага с концепцията за микроигрите.
Двете ми големи проблеми с „играта“ идват от това, което се предлага и какво може да опакова. Като с D.I.Y. на DS, D.I.Y. витрина идва с някои вградени микроигри. Има общо 72, както и с тях D.I.Y. DS, не са чак толкова страхотни. Проблемът със съхранението също се появява отново. Можете да съхранявате само 72 игри. Защо толкова малко?
Нищо от това наистина няма значение, защото да има D.I.Y. витрина означава, че мога да п лежи F * ck Face на големия екран. Това е чисто суета, но все пак е невероятно да държите контролер в ръка, да гледате телевизора си и да пускате нещо, което излезе от собствения ви мозък. Само това струваше моите 8 долара.
резултат : 8.5 - Страхотно ( 8-те години правят впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да поразите всички, но си заслужава вашето време и пари. )
( Актуализация: Reader Rabspat забеляза, че тук имам нещо нередно. Всъщност можете да използвате D.I.Y. Showcase е мултиплеър режим за игра на вашите собствени микроигри. В този режим играете смесена комбинация от предварително направени микроигри с домашно направени микроигри и редът е произволен. Като такъв, аз всъщност не стигнах до нито една домашна микроигра в първите си няколко пиеси на този режим. Опишете го до лош късмет и глупави изследвания. Моя грешка! Добавяне на 0,5 към резултата! - Джонатан Холмс, персонал )