review voez
Ритъм небе
Voez е една от онези игри, които излязоха от нищото за мен. В рамките на 24-часов период се разминах, без да знам, че съществува, до откриването, че това е игра за стартиране на Switch в Европа и Япония, до осъзнаването, че тя всъщност излезе миналата година на мобилни устройства и беше доста голям хит.
Да отида на сляпо беше доста удоволствие, защото трябва да кажа, че наистина закръгля старта на Switch по начин, за който никой не говори ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (преглед))
Разработчик: Rayark Games, Esquadra
Издател: Flyhigh Works
Издаден: 26 май 2016 г. (мобилен) / 3 март 2017 г. (Switch - ЕС и JP) / 9 март 2017 г. (САЩ)
MSRP: $ 19.99
Тъй като ритъмните игри могат да изглеждат объркващо като ад, ще го разбия веднага, за да сте наясно с какво Voez всъщност е. Виждате ли песните и бележките по-горе? Докоснете ги. Добър сме, край на прегледа, опаковайте го, момчета!
Но сериозно хора, много прилича Elite Beat агенти или Theatrhythm , но вместо мегапопулярни парчета, които се набиват на вашите струни от носталгия, получавате страхотна музика от инди композитори от Тайван, Южна Корея и Япония. Бележките се задържат, чукнете, плъзгайте или прекарайте пръст и след кратък видеоклип с 30 секунди (който не е интерактивен), вие сте на своя весел път. Voez няма телевизионен режим и няма начин да взаимодейства с играта чрез бутони - това е просто докосване.
В него има известна елегантност - от начина, по който всичко контролира, до красивата музика и потребителския интерфейс. Историята, включваща млада група музиканти, които я направиха голяма, се извежда най-вече чрез отключени записи в дневниците. Няма режим на кариера, просто безплатна игра и всичко е достъпно в началото. Дори и при някои от най-високите BPM песни, които ще ви накарат да се забиете на екрана като Daffy Duck, цялата презентация е релаксираща.
qa въпроси за тестово интервю и отговори за опитни
Става наистина тежко. Ще трябва да докоснете в специфичните секции на много дългия таблет Switch (или да натиснете няколко секции с мултитач) и морфовете на дъската, докато песента напредва. Забележки може да се поставят на песни, но те не са статични и ще се движат с ритъма. Има много усилия, вложени в цялото сърце на музиката - не само начина, по който звучи, но и произведения на изкуството за всеки от тях, и действителните песни. Спомнете си от много от песните GDR би разказал история само като погледнем на изкуството? Имам това усещане тук.
Трите настройки за трудност (лесни, твърди, специални) имат по нещо за всеки. Преминава от бавно (но не непременно) коригиращо, до „всъщност трябва да запомните песента“. За няколко специални песни ниво трябваше да сложа Switch и да го свиря като пиано! Но нещото, което най-много обичам Voez въпреки това, как няма прикачени низове. В него има 116 песни от първа стъпка, като са налични и трите затруднения.
Няма „да играя всичките лесно, докато заспите“ глупости, просто мога да скоча право в нивото на уменията си. Версията Switch също така елиминира винаги онлайн елемента от мобилното издание, както и всяка форма на микротранзакции. С безплатен DLC по пътя, според разработчика, той само допълнително подслажда идеята да го купите с премия.
И така, как е музиката? Както всяка ритъм игра с камион от песни, тя има своите връхни и ниски нива, но като цяло наистина изкопах композициите. Те варират от сладък захар J или K-pop до причудливи песни само за пиано, до хардкор индустриална електроника. Мисля, че последният жанр е това, което прави най-добре, но има няколко луди пиано базирани песни, които наистина ме карат и ме карат да искам да ги овладея в специален режим.
Voez е диамант в необработения, поне що се отнася до Nintendo Switch eShop. Стартирането на системата премина от нула (или просто Zelda ) да генерирате за секунди равномерно и стига да сте добре с липсата на телевизионен режим, Voez е достоен пикап.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно във Великобритания на играта, предоставена от издателя.)