review until dawn rush blood
Добре дошли в цирка
каква е целта на регресионното тестване
Ако наскоро сте били в парк на Дисни, вероятно сте играли Mania Story Mania. Е, бихте имали, ако се почувствате като чакате в часовете, дълги часове, но дори и да го направите само веднъж, струва си. Помислете, че Tilt-A-Whirl се среща с видео игра на галерия за снимане и ще имате представа как се играе - звучи готино, нали?
Това е основно какво До зори: Rush of Blood е, което е учудващо по-оправдано в съществуването си, отколкото си мислех, че ще бъде.
До зори: Rush of Blood (PS4 (прегледан с PSVR))
Разработчик: Супермасивни игри
Издател: Sony
Издаден: 13 октомври 2016 г.
MSRP: $ 19.99
Когато новината за пръв път се счупи за този проект, аз не можах да сдържам окото си, но човек, след като всъщност го играех, съм убеден, че Supermassive Games и Sony знаеха какво правят. Това е чудесно използване на лиценза, тъй като той не се чувства прекалено зашеметяващ или хищнически До залез вентилатори. Има препратки, сигурно, но най-вече самостоятелна става, която прави своето.
Това е частично, защото отнема счупената психика и се търкаля с нея. Създадени около психическо убежище, настройките имат свободно управление да правят каквото си поискат, но повечето от тях използват някаква форма на карнавална тема, за да улеснят усещането по релсите. Имайте предвид, това е в буквален смисъл, тъй като всяко ниво е влакче с влакчета, което прави някои забавни, хокейни моменти като опит да стреляте по цели, докато спускате капка.
ai софтуер за компютър безплатно изтегляне
Като още един „по-добър с Move“ бит на VR, това означава. Всяка пръчка управлява пистолет, като и двете можете да презаредите и стреляте едновременно. Успех, опитвайки се да обвиете мозъка си, като се стремите към две различни секции на екрана наведнъж, което предоставя ново предизвикателство, което наистина не можете да репликирате със стандартен контролер.
Това не е преувеличение, тъй като оръжията се удвояват като фенерчета, които можете да използвате, за да осветявате затъмнени зони и да откривате нови неща, които да стреляте, създавайки своеобразна метаигра около откриването. Докато Втурвам се не е строго изграден около скачащи скокове, има ги и те, разбира се, са по-ефективни със сензорна камера за лишаване, притисната около главата ви.
Няколко други VR игри се задоволяват с представянето си като технологични демонстрации, които няма да играете отново, но Прилив на кръв прегръща своята аркадна природа с предизвикателства за атака с резултати, колекционерска стойност и тайни. Беше като да играя Революция X всичко отначало (моля, преработете това, някой) и със седем нива и четири настройки на трудност ще го овладявам дълго.
Ако току-що видях До зори: Rush of Blood седнал на рафт на дребно, щях да го прескоча. Звучи като кеш с най-висок калибър, но хората от Supermassive успяха да балансират своя IP и да покажат сдържаност по начин, на който много малко разработчици са способни.
java премахване на елемент от масив
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)