review tournament legends
Спомняте ли си през деветдесетте години, когато имахме бум на бойната игра? Десетки заглавия „аз също“ с все по-глупави помещения, всички се борят за парче от боен пай „един на един“. Възходът на роботите , Първична ярост , Вечни шампиони , всички те излязоха от дограмата със собствени абсурдни концепции и различна степен на качество.
Турнир на легендите напомня ми за онези дни.
Странно, нямам предвид това като лошо нещо. Прочетете за пълния преглед на Турнир на легендите ,
Турнир на легендите (Wii)
Разработчик: Високо напрежение
Publisher: Sega
Издаден: 6 юли 2010 г.
MSRP: $ 29.95
Спрях да играя бойни игри след 16-битовата ера, най-вече защото ме изпревариха с километри. Вече не можех да изпълнявам все по-сложните комбинации, не обръщах внимание на L-анулирането и хитовите кутии и в крайна сметка просто станах ужасен при всеки един изтребител, който се появи. Не е виновен в жанра, аз полагам вината изцяло върху собствената си липса на способности и желание да уча. Разбира се, това означава, че ще пропусна много готини бойни игри.
Турнир на легендите връща ни в по-скромна епоха, когато игрите биха могли да бъдат безсрамно глупави, на героите им беше позволено да изглеждат или звучат глупаво, а за бойните игри не бяха необходими десет часа дълги комбинации с бутони, за да се считат за приятни. Wii изтребителят на High Voltage е безсмислен, безсмислен и прост и това наистина го оценявам.
Помещението включва усукани квази-митологични герои, които бият глупостите един от друг, за да могат да се бият с Танатос, Богът на смъртта. Имате Маркус, арогантния гладиатор, Нарсия, Горгона и Юпитер, голема, който смята, че е Бог, сред другите също толкова асинински воини. Всеки герой е един от трите класа - силен, здрав или лайт. Силните са бавни, но мощни, Lithes са слаби, но бързи, а Ruggeds са в средата. Всичко това е доста елементарно.
Героите могат да бъдат персонализирани с оръжията на всеки друг герой, който побеждават, а също така могат да снабдяват очарованията, които дават специални способности, когато се активират по време на битка. Вампирът, например, попълва здравето при всяка атака, докато Леталният нанася допълнителни щети и Шокът на случаен принцип премахва здравето на противника.
Самият бой е проектиран изцяло за Wii в 3D бойна арена. Очевидно това означава, че нещата донякъде са съкратени, но отново това е нещо, което наистина ценя. Основните атаки се извършват чрез завъртане на дистанционното или нунчука, докато силните атаки за блокиране изискват играчите да задържат Z, докато люлеят. Слабите снаряди могат да се хвърлят с C, а героите могат да блокират с B. В допълнение, всеки герой има четири специални хода, три уникални за своя характер, един уникален за оръжието си. Тези атаки се черпят от зареждащ се електромер и се извършват чрез задържане на бутон А, докато натискате нуклеуковата пръчка нагоре, надолу, наляво или надясно.
Всяка атака е погълната от четири парчета броня, които защитават ръцете, главата и тялото на всеки герой. Бронята поддържа щети с всеки погълнат удар и в крайна сметка се отбива. Доста е готино да видиш как бронята изхвърля земята след всеки мач, особено когато част от тази броня включва цели роботизирани глави.
Разбира се, това няма да е Wii игра без размахване на жетони и Турнир на легендите осигурява. Когато един герой е нокаутиран, те имат шанс да възвърнат силата си и да продължат да се бият до два пъти, докато настоящият победител може да възстанови силите си. Събореният играч трябва да разклати дистанционното и да нулира нагоре и надолу, за да напълни отново здравето си, докато този, който стои вляво, изпълнява подканите в стил QTE, за да си върне силите. В допълнение, различни митологични зверове могат да нападнат произволно бойците по време на мач, като се изискват движения на QTE, за да се избегнат допълнителни щети.
Ако кръгът на битката продължи твърде дълго, всеки противник трябва да възстанови здравето и бронята в мини мач, преди да се бие отново. Въртенето на nunchuck възстановява здравето и размахването на дистанционното нагоре и надолу фиксира бронята. Въпреки че е добра идея, тя наистина пречи на битките и противниците на ИИ изглежда получават несправедливо предимство, облизвайки раните си с много по-големи темпове.
При нормална трудност, Турнир на легендите не е най-трудната игра наоколо и играчите вероятно ще усетят намек за предизвикателство само когато се изправят пред задължителните си прецъфтени себе си и Thanatos. Турнир на легендите е бойна игра, която всеки може да играе, и докато феновете на елитарните хардкор бойци без съмнение ще бъдат изключени от това, аз лично смятам, че High Voltage свърши похвална работа в създаването на такова достъпно заглавие, което работи много добре на Wii.
Разбира се, има проблеми, като основният е този Турнир на легендите често не се чувства достатъчно отзивчив. Избягването, блокирането, атакуването и особено QTE понякога може да се почувства твърде бавно и това е особено безсилно срещу противниците на ИИ, които изглежда не търпят същите проблеми. Играта успява да остане забавна въпреки това дразнене, но въпреки това е дразнене и такова, което понякога може да струва ценно здраве на характера.
осигуряване на качеството срещу контрол на качеството
Турнир на легендите не е най-красивата игра на Wii, нито е най-дълбоката и завладяваща. Това обаче е добър малък боец, който използва добре интерфейса на конзолата и наистина връща усещането да играеш бойна игра през деветдесетте години. Това не е Вечни шампиони, но е лесно да влезете и осигурява точното количество невинни, непретенциозни забавления. За под тридесет долара, това не е твърде лошо!
Резултат: 7,5 - Добър ( 7-те са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсва стойност за преиграване, може да е твърде кратка или има някои трудно пренебрежими грешки, но преживяването е забавно. )