review crystal crisis
Super Puzzle Strangers II Turbo
По каквато и да е причина, Capcom доста не иска да даде на феновете продължение на култовата класика Супер пъзел боец II турбо , Играта е видяла HD римейк и мобилен спин-оф, който вече не е наличен, но истинско продължение, използващо някой от новите герои, които разработчикът е добавил към уличен боец франчайзинг през годините, е МВР.
За щастие за нас, Nicalis е тук, за да запълни празнотата Кристална криза ,
Кристална криза (PS4, превключвател (преглед))
Разработчик: Nicalis
Издател: Nicalis
Издаден: 28 май 2019 г.
MSRP: $ 29,99 (цифров) / $ 39,99 (физически)
най-добрата програма за отстраняване на грешки в системния регистър
Подобно на класиката Capcom, която дойде преди него, Кристална криза е пъзел бойна игра с участието на някои от най-големите звезди в каталога на Nicalis. Исак, Цитата, Къдравата Брейс и Абан Хокинс са тук, заедно с герои, които не са Nicalis като Astro Boy, Black Jack и Kawase от Умихара Кавазе франчайз. Има общо 20 знака, повече от половината от които трябва да отключите, като всъщност играете през играта.
Преминавайки през урока - който трябва да направите, за да отключите Джони Турбо от старите реклами на Turbo Duo - ще ви обясни всичко, което трябва да знаете за играта. Кристална криза е прост пъзел за съвпадение, където комбинациите са ключови. Пускате кристали надолу по двойки по две, опитвайки се да свържете колкото се може повече от един и същи цвят. Блокове или правоъгълници от един и същи цвят формират клъстери, които удвояват вашата атака. Понякога, макар и по-рядко, отколкото бих искал, играта ще изпрати искра кристал, който използвате за разбиване на кристали на дъската. Колкото повече кристали счупите, толкова по-голяма ще бъде атаката ви срещу противника. Веригите заедно атакуват и наблюдават как бордът им се пълни с кристали, които са неизползваеми, докато не бъде свършен часовникът им за обратно отброяване. Ако попълвате дъската на опонента си докрай, печелите.
Кристална криза включва няколко нововъведения, които отделно от играта са толкова очевидно маймуни. Първият е избухващи движения, които са специални нападателни или защитни умения, които можете да използвате. Те варират по характер и някои явно са по-мощни от други. Акуджи, от Акуджи Демонът , ще превключи напълно дъската си с опонента си, като потенциално ще ги остави в немислима ситуация. Въпреки това, Akuji е един от малкото герои, които се нуждаят от своя разривен метър, за да запълнят целия път, преди да могат да го използват. Други, като Тина Хокинс, могат да използват по-слаби версии на избухналите си ходове на интервали от една трета. Тя завърши като моят любим герой, за да играя, тъй като нейните изблици бяха толкова лесни за разбиране и доста полезни срещу по-трудните опоненти на AI.
Играта разполага и със способност за увиване на мрежа. По принцип, когато пуснете чифт кристали върху дъската, ако го подредите от лявата или дясната страна и го завъртите, вместо да изтласкате кристалите навън, той ще изпрати един към другата страна на дъската. Това има огромен потенциал за стратегия и аз го използвах често, преминавайки през различните режими на играта, макар че, ако искате да играете по-чиста версия на пъзела-изтребител, спуканите движения и обвиването на мрежата могат да бъдат изключени. Можете също да се забърквате с цветовите схеми на самите кристали и има опция за геймъри с оцветяване.
който е най-добрият доставчик на електронна поща
Има много режими, опаковани в тази игра за забавление за един играч или за много играчи. Има режим на история, при който героите се опитват да открият титулните кристали и приказката се разиграва различно в зависимост от това кои герои сте страна. Има и аркаден режим с четири различни затруднения, вграден режим, който променя централната концепция за геймплей на мач три, режим на екип с тагове, който ви позволява да превключвате между два знака със собствени индивидуални таблици и безкраен режим на оцеляване.
Може би любимият ми все пак е режимът на паметта. Тук, веднага щом пуснете парче на място на дъската, цветовете му ви се затъмняват. За да постигнете реална победа, трябва да направите всичко възможно да си спомняте какви цветове са къде, макар че мачът се удължава, това става по-трудно и открих, че разчитам повече на моите изблици, за да видя пътя си към победата , Да играя този режим срещу AI при по-лесни затруднения се почувствах честно, но се опитвах да се справя с него експертно е далеч над моите възможности.
Играта срещу други хора е това, което ще даде крака на тази игра. Има локален мултиплейър с вграден екип, таг и памет, като всичко това е опция в допълнение към стандартния режим, както и онлайн игра. Можете сами да избирате класирани или нерегистрирани мачове, да играете срещу приятели или да правите собствени мачове, като задавате правилата и режима на игра. Успях да отида онлайн срещу служители на Nicalis и докато те напълно изтриха пода с мен, онлайн играта беше без вина. Нямаше хълцане във връзката, няма прекъсвания, нищо, което да възпрепятства шанса ми за победа извън липсата на умения. Дали ще бъде същото или не, когато играта бъде пусната, остава да видим, но съвпаденията ми с нея бяха по принцип безупречни.
Единственият основен недостатък, който открих в играта, е коварните времена на натоварване. Всичко, от стартиране на режима на историята до просто преминаване в един мач, може да отнеме повече от 20 секунди, за да се зареди. И 20 секунди е щедър, тъй като обикновено се оказа, че чакам повече от 30 секунди за старта на всеки кръг от аркадния режим. Дори и излизането от главното меню може да отнеме до 15 секунди. В голямата схема на нещата, които не са толкова дълги, но по дяволите се чувства безкрайно, докато се случва.
Извън тези досадни времена на натоварване е трудно да се намери вина Кристална криза , Това е просто добре направена игра, истински забавен пъзел, който предизвиква играчите да си представят нови стратегии с всеки герой, който се опитват. И с режим на паметта ме подтиква да играя отново и отново, не си представям, че ще се занимавам с някоя от другите игри с пъзели за дълго време.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)