review the spectrum retreat
3-звезден хотел
Спектърът отстъпва е озадачаваща игра. Това е пъзел игра, разбира се, и това означава, че решенията са голямата награда. Но има една всеобхватна история, която бавно се разгадава и отговарянето на нейната мистерия е най-голямата награда.
Проблемът е, че и двете части - всички неща от пъзела и разказа на разказа - са почти взаимно изключващи се. Пъзелите служат като начин да раздадете следите на трохата на хляба. Те са пречки и точно това трябва да бъдат пъзелите. Въпреки това, пейсингът може да се почувства извън синхрон, когато копнежът да научите повече за тази история е засенчен от броя на мозъчните закачки, останали за преодоляване.
задействане на портове спрямо пренасочване на портове
Спектърът отстъпва (PC, PS4, Switch, Xbox One (преглед))
Разработчик: Dan Smith Studios
Издател: Ripstone Games
Издание: 10 юли 2018 г. (PS4), 13 юли 2018 г. (PC, Xbox One), „Лято 2018“ (Switch)
MSRP: $ 12.99
Спектърът отстъпва започва от най-загадъчния си. Събуден в стерилна и неписана хотелска стая, главният герой Алекс не знае нищо за обкръжението си. Чукането на вратата разкрива услужлив член на персонала на хотела - страховито манекен-андроид, чиято единствена черта на лицето е високоговорител за уста.
Не след дълго ще успеем да разберем, че това е цифров хотел, някакъв вид матрица -подобна симулация, при която умът си почива, докато тялото почива някъде във физическия свят. Всеки ден е перфектно манипулиран и напълно повтарящ се. Алекс трябва да слиза в ресторанта всяка сутрин, за да стартира цикъла на събитията. Това е единственият начин да се освободим.
С помощта на Купър, човек, който съществува само от другия край на телефона, Алекс намира начини да се изкачи по етажите в хотела един по един. Всеки ден е посветен на справяне с нов под. По-натоварващо е, отколкото звучи, защото завършването на етаж означава най-доброто от серия от симулирани стаи за пъзели.
Това е основата на Спектърът отстъпва - непрекъснато развиващ се и разширяващ се набор от пъзели, които се въртят около смяната на цветовете. Започва достатъчно просто. Има оранжеви кубчета и бели кубчета. Алекс може да открадне цвета от кубче и да го замени с цвета, който в момента е на неговото преносимо устройство. Така че, ако има бяло и изстреля оранжево кубче, устройството му ще стане оранжево, а кубът ще стане бял.
Достъпът е причината за цялата тази смяна на палитри. Алекс може да премине през цветни стени, ако съответстват на оттенъка в устройството му. Това е единственият реален начин за напредък през нивата. Понякога обаче стените могат да се използват като мостове, при условие че той има различно цвят от моста.
внедряване на стек c ++
Скоро всичко става много по-сложно. Въвеждат се нови цветове, има възможност за телепортиране на едноцветни петна и евентуално стаите могат да се преместват на 90 градуса наведнъж. Никога обаче не се чувства твърде объркана.
Спектърът отстъпва е добре проектирана пъзел игра, но не достига да бъде наистина страхотна. Никога не беше толкова трудно, че не можах да го разбера, като изследвах околната среда за няколко минути. Стаите стават по-големи и по-сложни, но не е задължително да стават по-строги. Вместо да става по-предизвикателно, много пъти се чувства така, сякаш има само три или четири по-малки пъзела, които трябва да решите по пътя си, за да избягате от стаята. Не се увеличава толкова, колкото просто се разпростира. Това е важно отличие.
(Също така, има много пъзели, при които е възможно да си проправите път в неразрешима ситуация; единственият призив е да рестартирате стаята от нулата чрез подкана от менюто.)
Най-хубавото, че Спектърът отстъпва трябва да предложи идва в последното предизвикателство на играта. Това се привежда в съответствие с темите и разработките досега, добре преплитайки разказа с пъзели. За съжаление, останалата част от играта не прави това. Има малки, прекъснати исторически удари - обикновено под формата на документи, ограждащи стаите на пъзела. Но почти всички големи разкрития чакат Алекс да се върне в тревожните ограничения на хотел Penrose.
В основата си Спектърът отстъпва има трагична история за семейство, загърбено от американската здравна система. Това става очевидно още в началото, но по-фините детайли са скрити зад твърде много последователни пъзели. Тук има разказ, който си заслужава да бъде изслушан, но честотата, при която се разказва, е малко по-малко. Това, смесено с добрия, но не-изключителен дизайн на пъзели, продължава Спектърът отстъпва от това да бъде наистина страхотен престой.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)