review the jackbox party pack 3
Jellyvisionary
Jackbox Games има страхотно нещо, което върви с неговото Пакет за парти с. По-лесно е да накарате хората да играят игра, ако вече разполагат с оборудването, почти всеки носи смартфон около тези дни. Открих, че е много по-малко плашещо да се събере група, която да играе Jackbox игри, отколкото е да се раздадат сложни контролери и да се обяснят конфигурациите на бутоните. Тъй като всичко, което е необходимо, е тъчскрийн и достъп до интернет, дори не се нуждаете от смартфон, за да се присъедините. В моята къща ние заемахме хората, които нямат своите телефони, Kindle таблет или Wii U GamePad, и те успяха да играят добре.
Лесността на достъпа е само част от формулата и това не би означавало много, ако игрите, които се опитвате да споделите с приятелите си, не са били добри. За щастие, Jackbox Party Pack 3 повече от изпълнява обещанието за качество, направено от неговите предшественици. Тази година вноската продължава да демонстрира, че никой (не, дори и тях) не прави по-добра партийна игра. Всяка от игрите на Jackbox се различава леко по качество и усложнение, но всички те са достатъчно прости, че всеки може да играе. По-важното е, че са достатъчно забавни, за да не се връщат хората. Това е купон в кутия, точно както пише на етикета.
Jackbox Party Pack 3 (PC (рецензиран), Mac, PS4, Xbox One, Amazon Fire TV)
Разработчик: Jackbox Games Inc.
Издател: Jackbox Games Inc.
MSRP: $ 24.99
Издаден: 18 октомври 2016 г. (PS4, PC, Mac, Fire TV), 21 октомври 2016 г. (Xbox One)
За разлика от предишните вноски в Jackbox серия, никоя от игрите тук не е налична досега. Съжалявам за онези, които чакаха да грабнат харесванията на Drawful 2 като част от пакет. Това е добре обаче, както и игрите, които вие правя влезте в пакета повече, отколкото го компенсирайте.
Има пет мача във Пакет за парти 3 и ще обсъдя всеки от тях на свой ред: Quiplash 2, Trivia Murder Party, Guesspionage, Fakin 'It, и Tee K.O. Наистина няма клокери в групата и групата, с която играх, се наслаждаваше на всяка от тези игри по собствени заслуги.
Първата игра е и най-познатата - Quiplash 2 , обновена версия на хитовия хит от миналата година Пакет за парти , Оригинала Quiplash се появи като Kickstarted усилия и беше достатъчно популярен, за да го направи Jackbox Party Pack 2 като Quiplash XL миналия октомври. Тъй като играете дистанционно през интернет, не е задължително да сте в една и съща стая, за да се присъедините към игра. Това го прави идеално подходящ за стриймъри и не се срамувам да призная, че съм потърсил игри, които да се присъединя към Twitch, когато не мога да събера група приятели заедно.
За тези, които не са запознати с Quiplash , ето как работи: Всеки играч е снабден с настройката на две шеги и разполага с 90 секунди, за да отговори и на двете подкани с най-смешната линия, за която може да се сети. Играчите, които не са отговорили бързо, след това ще гласуват кой отговор им харесва най-добре, като победителят получава повече точки. Ако гласуването е единодушно, победителят получава Quiplash и бонус със значителен резултат. До осем души могат да играят, а всяко препълване все още може да участва чрез гласуване от публиката. Гласовете на членовете на публиката не се претеглят толкова важно, колкото тези на участниците, но те все още могат да разменят резултата от близък мач или да предоставят допълнителни точки на любимия си.
Както споменах, Quiplash е доста популярен в Twitch и много от новите функции имат за цел да улеснят нещата за хората, които искат да предават поточните игри в Пакет за парти 3. Аудиторията вече поддържа до 10 000 участници наведнъж. Можете да изискате от хората, които се присъединяват към вашите игри, да имат Twitch ID, което ги прави малко по-отчетливи и малко по-малко случайни. Можете също така да скриете кода на стаята, който позволява достъп до вашата игра, докато всичките ви приятели не са вътре, предотвратявайки непознатите хора да се присъединят по-рано и да изтласка приятелите ви сред публиката. Има превключвател, който позволява на първия играч да цензурира отговорите на играча, и може би най-полезно, можете да удължите таймерите за поточните игри, за да компенсирате закъснението от 12 до 20 секунди, с което се гледат Twitch зрителите.
Освен функциите за стрийминг, Quiplash 2 ' s най-голямата теглене е приветстваната способност да създавате свои собствени подсказки; дори можете да направите цял тематичен епизод, ако искате. Можете да отворите процеса на създаване на приятелите си точно преди да играете, или сами да изградите цялото нещо, преди да дойдат. Така или иначе можете да запишете подкани или епизоди, за да играете по-късно. Можете да изберете да запишете съобщенията в тайна, докато те са написани, или да го направите публично, за да сте сигурни, че нищо не се повтаря. Важно е да се уверите, че всички разбират формата, преди да го отворите за други, или някои от вашите персонализирани подкани може да не играят много добре. Ако всички са на една и съща страница, тази функция има потенциала да се превърне в най-добрата част от играта, като груповите шеги и колективните спомени добавят сериозна стойност за преиграване на игра, която вече има много натоварвания.
Един неизбежен недостатък е, че дикторът (разбираемо) няма да чете вашите персонализирани подкани на глас. Ако имате нечетен брой персонализирани подсказки или изтече по средата на играта, това не е проблем, тъй като вградените съобщения ще поемат безпроблемно. Възможността да създадете своя собствена игра е просто допълнение, но след като я опитате, винаги ще искате опцията там.
Поканих голяма група, за да можем да проверим някои от функциите на аудиторията и те също са подобрени оттогава Quiplash XL. Членовете на публиката вече имат възможността да отговарят на подкани заедно с играчите, въпреки че отговорите на публиката никога не се виждат в играта на живо. След като играта приключи, както членовете на аудиторията, така и участниците могат да кликнат върху бутона „Галерия“, за да преразгледат всеки отговор, предоставен по време на мач. И двете неща са малки неща, но те помагат да се ангажира публиката, докато чакат играчите да дадат своите отговори, време, в което иначе просто ще стоят безделни.
Нарича се втората игра Партия за убийства на Trivia , и е идеално място за всички онези партита на Хелоуин, които са точно зад ъгъла. Това е единствената игра в групата, която няма подходящ за семейството режим и бих препоръчала да не допускате деца или баба в близост до този, тъй като някои от изображенията са смущаващи. Като се има предвид, ясно е, че това е, с което екипът на разработката прекарва най-много време, а от четирите чисто нови игри, това е тази, с която моята група се радваше най-много.
Партия за убийства на Trivia какво може да се случи, ако Не знаеш Джак домакинът се обсеби от Трион филми и постави подземия за изтезания в мазето си. Играете като сладки малки кукли на вуду Sackboy-esque, а целта на тази е да избягате от къща с обита, като отговорите на предизвикателствата на серийния убиец и провеждате мини-игри по-добре от останалите състезатели. Въпросите с дреболии са значително по-трудни, отколкото може да намерите на a YDKJ епизод, и за всеки, който отговаряте погрешно, вие се изправяте срещу другите играчи, които се поддават на различни предизвикателства. Ако сте единственият играч, който е отговорил неправилно, може да се наложи да „отрежете пръст“, което означава, че един от четирите избора за отговор на въпрос ще бъде недостъпен за вас до края на играта.
Ако няколко живи играчи отговорят неправилно, ще трябва да участват в различни мини-игри, от това да видят кой най-бързо може да отговори на прости математически въпроси, до да нарисуват нещо нематериално като „бъдещето“ или „морална неяснота“ и да чакат другия играчите да гласуват за най-малко любимия си. Има голямо разнообразие от тях и някои припомнят класическата дилема на затворника или последователността на Светия Граал в Индиана Джоунс и последният кръстоносен поход. Губещият (ите) на тези предизвикателства се унищожава доста ужасно, продължавайки да играе като призраци.
Призрачните играчи се третират малко по-различно от тези, които все още не са били убити. Ако всички живи играчи отговорят правилно на въпрос, не се задейства мини-игра, дори ако призраци отговарят на въпроса неправилно. Призраците могат да гласуват някои от предизвикателствата, пред които са хвърлени живите играчи, и все още им е позволено да отговарят на дреболии и да печелят пари за всеки верен отговор. Както все пак ви казва дикторът / убиецът: „Не се обсебвайте твърде много, най-вече става въпрос за убийството“.
Играта продължава, докато не остане жив само един играч. В края на десет кръга или винаги, когато само един играч все още притежава телесна форма, е време за финалната последователност за бягство. Ако последните двама живи играчи умрат едновременно, един се избира въз основа на резултата им, който да води бягството. По време на финалния кръг всеки играч се задава еднакви въпроси и се приближава към изхода за всеки правилен отговор с множество възможности за избор. Живият играч обаче е в очевиден недостатък. Множеството отговори могат да бъдат правилни и докато живият играч има две възможности за избор, всеки от играчите с призрак има три.
Ако призрак успее да настигне живия играч по време на последователността на бягството, те ще откраднат тялото. Това прави възможно един мъртъв играч да открадне победата, но те ще имат същия недостатък, ако все още има място и въпроси за отговор между тях и вратата. Това води до страхотен жокей за напред и назад за позиция в края на мача, а моята група особено се радваше колко силно се чувствах този финал.
Имахме няколко незначителни проблеми с този режим, най-вече свързани с аудиото. Дикторът / убиецът използва гласовист, задълбочаващ гласа, за да скрие самоличността си, а инструкциите, които дава, могат да бъдат трудни за разбиране, ако има някакъв фонов шум или странични разговори. (В един момент по време на нашата сесия вокодерът спря да работи, разкривайки самоличността на убиеца в добре направена аудио шега.) По същия начин звуковите нива изглеждаха непоследователни, като шумовият шум, използван за указване, че играчът е избрал отговор, е много по-силен от инструкциите на диктора. Това обаче не отне нищо от опита и мисля, че моята група ще се връща към този режим за години напред.
Guesspionage , третата игра в пакета, е тази, с която прекарахме най-малко време. Това не означава, че е лошо, но ние се наслаждавахме на другите предложения повече. Guesspionage играе малко като Семейна вражда , тъй като всички въпроси са базирани на анкети, проведени от Jackbox Games. Всеки играч избира агент за свой аватар, след което се обръща в отговор, какъв процент от анкетираното население отговаря на двоичен въпрос, използвайки плъзгаща се процентна скала. Когато приключат, останалите играчи и публиката решават дали смятат, че първият играч е бил твърде висок или твърде нисък.
Точките се присъждат въз основа на това колко близо основният играч е бил с точния процент, а тези, които второ гадаят основния играч, получават точки, само ако правилно познаят дали процентът трябва да бъде по-висок или по-нисък. Ако основният играч получи правилния процент, той получава всички точки за този рунд, а второстепенните не получават нищо.
Играта продължава така, докато всеки играч не е избрал поне един процент. В големите игри, ако смятат, че основният играч е бил далеч (с 15 процента или повече), те могат да посочат толкова на своето устройство. Ако са прави, точките им се удвояват за този въпрос, но ако грешат, не получават нищо. В по-малките игри тази функция е деактивирана до втория кръг на игра.
Финалният кръг показва мрежа от девет отговора и всеки играч получава три предположения, за да определи кое от тях е най-популярно на предоставения въпрос. Дават се повече точки за избор на най-популярните отговори.
Както споменахме по-рано, моята група се радваше на тази игра, но лесно е тази, с която прекарахме най-малко време. Някои от вицовете за наблюдение паднаха малко плоски, а фоновете и графиките понякога бяха отвличащи вниманието и несвързани с темата (мъж, който зарежда дрехи в сушилня или някой дърпа тоалетна хартия например от ролка). Самата игра е забавна и добре направена, но няма как да не усетя, че повече внимание беше отделено на останалите игри в пакета.
Следващата игра се нарича Fakin 'It , и той е този, който вероятно ще се нуждае от най-много обяснения. По същество това е подобрена технология, рационализирана версия на Върколак , като единият играч е определен като Faker, а останалите играчи се опитват да идентифицират и уловят Faker преди да са преминали три кръга. За разлика от другите игри в пакета, този поддържа само до шест играча наведнъж, което е по-малко от осем.
Fakin 'It вероятно е играта, която ще получи най-малкото любов в потоците, но това е така, защото доста изисква всички играчи да са в една и съща стая помежду си. Играчите са помолени да вдигнат ръце, да насочат един към друг, да направят лица, да държат определен брой пръсти и други физически дейности, за да посочат отговорите на въпросите, изпратени до тяхното устройство. Всеки играч, освен Faker, получава един и същ въпрос, а на Faker е казано да се съчетае най-добре.
Това е чудесен пример за това колко забавен асиметричен геймплей може да бъде и Fakin 'It е един от най-добрите случаи за използване на технологията Jack-Games за телефон като контролер. Трябва да поддържате стабилно покер лице, ако телефонът ви казва, че сте факера, и е смешно да се опитвате да интерпретирате действията на приятелите си, за да определите дали те са избраният. Тази игра се играе най-добре в малки групи от четири до шест; три изглежда като твърде малко, въпреки че играта компенсира чрез премахване на един рунд, за да помогне на Faker. Също така помага, ако всички играчи се познават сравнително добре, така че можете да се заемете с неизказан диалог и изражение на лицето. Вкарахме нов играч в нашата група и тъй като той не познаваше никого, той беше в огромно неблагоприятно положение, опитвайки се да разбере кой фибрира.
В края на рунда всички играчи са помолени да гласуват за кой смятат, че е 'Факер'. Ако гласуват единодушно и правилно, Faker е хванат и играта преминава към следващия кръг. Членовете на публиката също могат да гласуват, но гласовете им не се броят. Процентът на членовете на аудиторията, които са правилно идентифицирали Faker, се показва на екрана, така че може да помогне на играчите да определят кой от тях фалшифицира. Комуникацията между играчите се насърчава, въпреки че може би е хубаво да има само малко повече време между кръговете, за да обсъдим наученото от предишния въпрос. Ако Faker успее да избегне улавянето за три кръга, те избягат. Точките се присъждат въз основа на това колко дълго Факер избягва залавянето и дали някой гласува за тях, докато лъже.
Последният кръг променя правилата и всеки играч получава няколко въпроса, на които да запише отговорите. Това е много добре направено, тъй като въпросите на Faker са свързани с останалите групи, но вероятно няма да съвпадат точно. Например, по време на един кръг основната група беше помолена да напише нещо добро за себе си, докато на Faker беше казано да запише нещо, което търсят в половинката си. Написването на „Изглежда“ или „Личност“ би ви позволило да се слеете, но ако напишете „Гигантски чукачи“, ще ви хванат набързо.
Fakin 'It има най-високата крива на обучение от всички игри в Пакет за парти 3 , но има потенциал да бъде най-възнаграждаващ. Моята група хареса ретро-шейсетте години, Spy vs. Spy естетически на тази дейност и това е единствената игра в куп, която е домакин на любимото на феновете Cookie Masterson (Том Готлиб). Урокът препоръчва да използвате истински имена и да седите в полукръг около телевизора, така че всички да виждат всеки друг, а моята група пренебрегна този съвет на наша опасност. Първата ни игра не мина много добре и хората, с които играх, се съгласиха, че тренировъчен кръг преди началото на играта щеше да бъде оценен. Веднъж след като го разведохме, Fakin 'It се оказа много забавно.
Финалната игра в пакета е Tee K.O. , и това е художествената игра в снопа, духовен наследник на Drawful и Bidiots от по-рано Джакбокс парти пакети , В тази игра играчите се насърчават да създават снимки и лозунги, които ще бъдат комбинирани, за да създадат тениска, а останалите участници гласуват кой дизайн им харесва най-добре. Докато рисуването на телефона ви никога не е лесно, Tee K.O. премахва част от неудовлетворението, като ви позволява да отмените грешка и да изберете между няколко цвята, за да създадете своя шедьовър, така че е много по-прощаващо от тези предишни игри.
В първия раздел всеки играч трябва да направи две снимки на всичко, което харесва в рамките на 90 секунди. Вторият раздел ги насърчава да напишат колкото се може повече лозунги или фрази. Третият раздел размества тези лозунги и рисунки, така че всеки да получи няколко, които не са направили сами. В този момент ще трябва да изберат картината и фразата, за която смятат, че ще направят най-добрия и забавен дизайн на тениската. Всеки ще получи три снимки за избор и в зависимост от това колко лозунги са създали вашите колеги играчи, ще получите три или повече, за да съответствате на тези рисунки.
Всяка тениска е съпоставена с дизайна на някой друг в битка с главата до главата и двамата играчи и членове на публиката могат да гласуват кой дизайн им харесва най-добре. За разлика от някои от другите игри в пакета, гласовете на членовете на публиката носят еднаква тежест, така че вашият дизайн може да е фаворитът в стаята и все пак да загубите битката. Победителят в кръг е изправен пред следващия дизайн, докато всички тениски не бъдат показани и има бонуси, ако ризата ви оцелее за няколко кръга или излезе като победител в тази секция с главата.
Естетиката в тази игра заслужава да се спомене; всичко е живо и цветно, а моята група забеляза, че фоновете дори направиха най-лукавите линии на рисунките на ризите да изглеждат като произведения на изкуството. Има симпатични талисмани за всеки играч, а британският акцент на водещия означава, че той казва 'тегличи' доста често. Ако дизайнът на ризата получи 100 процента от гласовете, дълбок глас ще обяви „SHIRTALITY“! в кимване към Mortal Kombat серия, преди загубената риза да бъде изгорена и да се разпадне в пепел.
След като първата секция главата до главата е завършена, всеки играч създава още една рисунка и добавя толкова много лозунги, колкото може да се сети, след това има още един кръг от създаване на тениска и битка. Всички снимки или лозунги, които не са били използвани в първия кръг, се добавят към пула за втория, така че играчите може да имат още няколко опции за слоган във втория рунд.
Както може би си представяте, може да има дълго време между кръговете, тъй като всеки финализира своите рисунки и избира най-остроумните лозунги, които да ги съвпадат. Има превключвател, който позволява на членовете на аудиторията да представят предложения, които ще се появят на главния екран, въпреки че те не могат да нарисуват или изпращат идеи за слоган, освен ако всъщност не играят. За съжаление, аз не открих това превключване, след като бяхме хвърлили играчи и нямахме публика, така че нашата публика беше останала да не прави нищо за дълги секции, докато други работеха върху тениските си.
Забелязахме, че колкото по-късно се появи дизайн във фазата на битката, толкова по-вероятно е да спечелите турнира. Повтарящата се шега е смешна само няколко пъти, така че новостта, която има нова риза, й дава предимство в бойните секции.
Tee K.O. включва някои допълнителни функции, които са доста спретнати. След приключване на играта можете да разгледате галерия с всички създадени дизайни. Можете да туитирате дизайн, ако желаете, а също така имате възможност да отпечатате по поръчка и да поръчате риза, създадена с помощта на интерфейса на играта. Сделките се обработват чрез Paypal; струва 16 долара с безплатна доставка в САЩ, а на разположение са различни мъжки и дамски размери. Не мога да видя как си поръчвам ризи по този начин, но наистина е готино, че го направиха опция. Моите приятели и аз имахме проблеми с процеса на поръчка, но това може би е така, защото играта все още не беше официално пусната.
Ето риза, която можете да носите на торса си! #TeeKO https://t.co/a94qDUAVVM pic.twitter.com/m3awRWJZFk
- Qalamari (@Qalamari) 17 октомври 2016 г.
най-добрият безплатен видео конвертор за Windows 7
Имаше и няколко други технически проблеми Tee K.O. също. В края на първия раздел едновременно задействаха две аудио записи на диктора. Това се случва във всяка игра, която играхме, така че вероятно има погрешна линия от код, причиняваща припокриването. Не успяхме да осъществим последователен достъп до галерията, като някои играчи останаха на зареждащ екран, докато не се отказаха. Някои играчи изпитваха затруднения с избора на лозунги въз основа на това, къде се появяват бутоните на устройството им, и в един момент се измъкнах от процеса на създаване на ризата и трябваше да се откажа от този кръг. Макар и досадно, нищо от това не нарушаваше играта и всички бяхме с взрив, който хвърляше тийнейджъри един срещу друг.
Така че, нека да обобщим Quiplash 2 новото бързо създаване му дава почти безкрайна преиграемост, въпреки че опитът ви ще варира в зависимост от това с кого играете. Партия за убийства на Trivia е кървав, комичен ужас поемат Не знаеш Джак , а това може би просто е любимото ми на купчината. Guesspionage е перфектно игра, но не достига височините на някои от другите в опаковката. Fakin 'It работи най-добре с малко по-малка група и е много забавно, ако можете да съберете група стари приятели заедно. На последно място, Tee K.O. съчетава добре произведения на изкуството и глупави фрази, макар че може да отегчи аудиторията ви между бойните секции.
Тук има голяма полза за цената и дори ако можете да закупите всяка от тези игри поотделно за пет долара за брой, все пак бих препоръчал да вземете всички от тях. Ще трябва да поканите поне трима приятели, за да се възползвате максимално от тези игри, но ако имате средствата и възможността, ще извлечете много повече от стойността на парите си Jackbox Party Pack 3 ,
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)