review the book unwritten tales
През последните няколко години има възобновяване за добрата стара приключенска игра; дали това са епизодичните заглавия на Telltale Games или по-малки бюджетни инди игри, като например Улица Близнаци , Популярността на изтеглянията означава, че официално нишовите жанрове могат да намерят по-лесно публиката си и не е трудно да се мисли, че игра като KING Art's Книгата на неписаните приказки нямаше да съществува преди няколко години.
Това е страхотна, класическа стилна точка и приключенска игра, но стига ли до височините, определени от LucasArts и Sierra?
Книгата на неписаните приказки (PC)Разработчик: KING Art Games Издател: KING Art Games Издаден: 28 октомври 2011 г. MSRP: $ 29.99 / £ 19.99 / € 24.99
Rig: Intel i5 @ 2.3GHz, 6GB RAM, GeForce GT 520, Windows 7 64-bit
Книгата на неписаните приказки е традиционна приключенска игра с точки и щракване, но чрез някои, но с някои интелигентни допълнения. Вие контролирате три отделни знака по време на играта, като разменяте всеки от тях след завършване на текущия сегмент на играта. Там е Иво, принцесата на пламъка с дървени елфи; Уилбър Уеървайн, амбициозният магьосник на гнома и капитан Нейт, ловешкият иманяр. Всички те са начертани в заговор за археолог на гремлин, наречен MacGuffin, който е открил артефакт, който би могъл да спечели продължаващата война между силите на доброто и злото.
MacGuffin е отвлечен от злия магьосник на орки Мункус и нашето трио от герои трябва да намери човешкия Arch Mage, за да гарантира безопасността на света. Историята не се приема твърде сериозно, въпреки че изглежда традиционна фентъзи обстановка, например гномите очевидно са технически гении, които вече експериментират с генетика и роботика. Има дирижабли, омаяни магьосници и всички орки говорят с йоркширски акцент.
какво е uat в софтуерното тестване
Има значително количество четвърти счупване на стени и поп култура също; в началото на играта Иво умело измисля план за спасяване на MacGuffin ще остави привлекателния елф като главен герой на играта, а не умалителният зеленолистник. Има някои шеги за сметка на двойка онлайн геймъри, пристрастени към игра, която обещава „ескапизъм във фентъзи света на паркиране на билети и данъчни декларации“. Препратките към поп-културата са изобилни, но те не са шамар в лице, не-фини гафове като тези, които се виждат в последните Шрек филми. Има небрежна забележка, че джуджетата имат нещо за числото седем, Иво хули Индиана Джоунс темата се настройва, докато се използва камшик и има разговор, където има две шеги, които споменават Пълно метално яке ,
Що се отнася до самия геймплей, това е сравнително стандартен тариф за „n click click“; героите ще трябва да намерят и да взаимодействат с улики в околната среда, понякога комбинирайки елементи за решаване на пъзели. Не се различава от която и да е точка на LucasArts или Sierra и кликнете на приключение, така че ако сте запознати с тези игри тогава Книгата на неписаните приказки ще бъде незабавно познат.
Едно нещо, което понякога пречи на опита е графиката, а не защото са с лошо качество - далеч от това: визуалните изображения на играта са превъзходни. Има чисти, цветни среди, които излъчват характер, а самите главни герои се открояват доста добре от фона. Въпреки това, няма подчертаване на кои обекти можете да взаимодействате, така че играта да се превърне в разочароващ акт на разтърсване на всяка сцена с мишката, в очакване курсорът да ви информира, че можете да вземете или погледнете обект. (Бележка на редактора: бе подчертано, че подчертаването не е задължително, но това не беше обяснено в играта по време на прегледа. Наръчник не беше предоставен с копието за преглед.)
Дори и тогава може да отнеме няколко кликвания, за да вземете нещо, тъй като героят обикновено обяснява какво точно е първо. Истинските проблеми идват от някои неясни разположения за някои от обектите в света на игрите; в една от първите части на играта полето, което е жизненоважно за решаването на ситуацията, е затъмнено от героя, коленичил пред него. Щеше ли да е толкова трудно да се постави полето отляво на героя в пълен изглед? В друг случай е необходим жизненоважен сив брезент, но той е оставен на снежната земя. Едва ли се откроява и отново, играта за лов на пиксели е фрустрираща, тъй като това е единствената опция тук.
Що се отнася до самите пъзели, те не са твърде сложни и щастливо освободени от тъпата логика, която излъчва толкова много игри от жанра. Искате да отворите щайга? Използвайте лом. Трябва ли да отглеждате нещо? Засадете малко семена в саксия и добавете тор. Трябва ли да сварите малко кафе? Е, първо трябва да запалите огъня. Така че имате нужда от гориво и източник на запалване. Практичният характер на ранните загадки е освежаващ, идващ от човек, който е дълбоко практичен и прагматичен. Докато по-простият характер на някои пъзели е добре дошъл, играта страда от твърде често срещания проблем да не ви позволявате да работите с определени предмети, докато не говорите с NPC. Това прави някои разочароващи пътувания напред и назад, само за да можете да вземете жизненоважен предмет.
Въпреки че този подход може да означава, че играта не е толкова предизвикателна за точка и кликнете за ветеран, Книгата на неписаните приказки има нежна крива на обучение, която става по-сложна с напредването на играта, но никога не ви моли да направите огромни скокове в логиката. Една от най-добрите последователности идва късно в играта, където и трите героя са длъжни да работят заедно, за да напредват, но последователността никога не завършва като бъркотия, защото винаги е ясно какво трябва да направят, за да продължат напред.
Освен някои аспекти на лов на пиксели в играта, има малко за какво да се грешим Книгата на неписаните приказки ; гласовата актьорска игра е добра навсякъде, шегите всъщност са смешни (въпреки че геймърските гафове са малко твърде тъпи и на носа) и както споменах, самата игра изглежда красива. Все още има някои проблеми; след вълнуващо отваряне, играта почти напълно премахва всякакви предварително отредени сцени между глави, просто изхвърля плейъра на ново място след зареждащ екран.
Някои части от играта се чувстват леко разширени, с цел да ги удължа: една част ме накара да се движа напред и назад между два знака, без реални елементи на пъзела, просто трябваше да говоря с един NPC за предмет и да го заведа на другият. Чувствах, че това е просто поставено, за да направим секцията като цяло само малко по-дълга. От друга страна, има раздел, в който Уилбър посещава алтернативна вселена, която е напълно озарена, той просто се връща с предмета, от който се нуждае, прави забележки за своето приключение в другия свят и продължава напред.
точкуване Книгата на неписаните приказки е трудно, защото играта ще успее или ще се провали в зависимост от това колко лесно или трудно играчът намира пъзелите. Макар първоначално да изискват малко повече от някакъв здрав разум, пъзелите започват да се увеличават по сложност. Те обаче никога не са изглеждали нарочно неясни или разочароващи (освен забавено предизвикателство за игра, което разчита на опити и грешки и е истински лозунг за преминаване), така че ако сте начинаещ и щракнете върху геймър, тогава Книгата на неписаните приказки ще бъде чудесна отправна точка. Макар че несъмнено има недостатъци, понякога в механиката или структурата на играта, силната писменост, елегантен дизайн, качествена гласова актьорска игра и красиви визуализации трябва да ви задължават да продължите.