review strider
Хирю се върна и по-добре от всякога
Бях много скептичен, когато битки франчайз беше предаден на Double Helix. Това беше преди да разберем това Инстинкт на убиец всъщност беше прилична игра, когато на студиото беше позволено да разпери крилата си с нещо друг отколкото заглавие на лиценз за филм.
По-късно две игрища и аз съм вярващ. ако битки е някаква индикация, наистина мисля, че Double Helix има светло бъдеще пред него.
най-добрият отдалечен шпионски софтуер за мобилни телефони
битки (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (рецензиран))
Разработчик: Double Helix Games / Capcom Osaka studio
Издател: Capcom
Издаден: 18 февруари 2014 г.
MSRP: $ 14.99
Както винаги, битки включва алтернативно дистопично бъдеще на Земята със здравословно подпомагане на сиреневия фактор. Управлявана е от потисническия гросмайстор Мейо, чиято суета дори стига до обявяването на годината Meio 0048. Заглавието се отнася за конкретен клан нинджи, а вие контролирате Хиру - един от най-добрите и най-ярките. Виждали сте го и преди, нинджа на гадър инфилтрира врага и го реже, за да го съсипе. Но това не го прави по-малко лош.
Едно от първите неща, които удариха акорд с мен, беше уникалният визуален стил, който веднага се забелязва веднага щом стартирате играта. Например, шалът на Хирю вече е ефект на неоново сияние, свободно размахвайки се на вятъра. Има карикатурен прах, когато нарязвате врагове, малки нюанси като искри, летящи от повърхности, които удряте, отражения в леда и т.н.
Ретро-вдъхновеният саундтрак помага и макар да липсва в някои области, той обикновено свършва работата и ви изпраща за задачата под ръка. Гласовата работа е примерна, най-вече се дължи на факта, че тя обхваща най-пълно сиренения фактор. битки гласовите актьори не просто четат техните редове - те ги удължават, карат по време на тях и като цяло просто излизат всички. Можете да кажете, че наистина са се забавлявали с този.
Аз съм доста голям фен на битки серия, по-специално заради бойните си системи. Първата игра е класика и Битка 2 наистина си направи име с някои строги контроли и хардкор действия. Но като цяло всъщност бих сложил новото битки над миналите повторения. Борбата все още се чувства бързо - светкавично. Мечът на Strider се нарязва толкова бързо, колкото можете да натиснете бутона, а притежаването на тази сила е също толкова забавно, колкото звучи.
Една от най-добрите части обаче е възможността да контролирате насочените филийки във въздуха, така че нищо не остава недокоснато. Можете също така да залепите на стени и тавани с вашите коси, тактика, която е основата на много курсове за препятствия и пъзели през цялата игра. Поради тези способности и силата да правите всичко, за което можете да мечтаете, платформирането никога не се чувства несправедливо, както и враговете на играта. Още повече нюанси започват да се появяват, когато получите заредения отрязък, който може да се използва за разбиване на вражески щитове. Всичко това води до поредица от решения за разделителни секунди и неистови битки и аз обичам всяка минута от него.
Нашият герой все още има същия този скок от оригиналния и той все още може да се среже в движение. Нещото в битки игри е, че те са сравнително лесни за събиране - всичко, което наистина трябва да направите, е да съкратите куп хора. Първоначално, поне докато не вземете многобройните ъпгрейди на Metroidvania-esque на Strider.
списък на компаниите, използващи облачни изчисления
Честите битки за шеф на играта са абсолютна забележителност, особено в комбинация с интересните дизайни от екипа на изкуството и гласовата работа. Някои от тях имат епос Bayonetta мащаб към тях с гигантски чудовища, но има и редица задоволяващи хуманоидни битки в по-малък мащаб. Това е безумно колко разнообразни са тези битки, тъй като в една от тях дори има вградени елементи от ада на куршуми.
Отделните етапи имат Metroidvania усещане, в комплект с карта карта и много обрати. Има много впечатляващи локали, които варират от военни бази, до покриви, до тъмни канализации. Всички те имат откритост към тях, където тайните могат да се крият на всеки крак. С маневреността на Strider всичко е честна игра и вие се вдъхновявате да намерите всичко, което можете.
битки ще ви издържи около пет часа - удвоете това, ако искате всичко. Екстрите, които можете да отключите, включват най-вече концептуално изкуство, но има няколко приятни включвания като lore bits и други подобни. Би било хубаво да получите оригиналната аркада като отключване, но има режим на оцеляване и режим на състезание (където бързате да преминавате през множество маяци) с включени няколко етапа, което е повече от повечето екшън игри. Можете също да преиграете играта на Easy, Normal или Hard, ако решите, но за съжаление, New Game + не е опция.
Двойната спирала наистина влезе в своето. битки напомня ми за а Комплекс с сенки с много по-добра бойна система и намален разследващ елемент. И това е напълно добре с мен.