review stranger things 3
Странно е, че това удари Switch преди приложението Netflix, нали?
Stranger Things 3: Играта е преразказ на бележка за бележка на По-странни неща сезон три, пуснат ден и дата с популярната серия Netflix. Ако не сте го виждали, По-странни неща (шоуто) привлича влияние от няколко ретро източници, най-вече романите на Стивън Кинг и филмите за застрашаване на деца от 80-те години като Гъскитата и Стой до мен. По същия начин По-странни неща видеоиграта вдъхновява от игри на отминали дни, особено късни SNES заглавия. Това е малко иронично, тъй като шоуто е поставено през 1985 г., точно преди да дебютира Nintendo Entertainment System на избрани пазари в САЩ, а графиката Super NES, която имитира, няма да се покаже за още десетилетие.
въпроси за интервю за селен webdriver за 4 години опит
Ще направя всичко възможно, за да избегна спойлери в този преглед, но коефициентите са доста добри, ако четете това, вече сте си проправили път през последния сезон. Ако не, кратката версия без спойлери: Това е забавна кооперативна игра, но има няколко технически проблема, които я пазят от величието. А именно, това продължава малко прекалено дълго и следи изходния материал малко прекалено внимателно.
Stranger Things 3: Играта ( PC, PS4, Xbox One, Switch (преглед)
Разработчик: BonusXP
Издател: Netflix
Издаден: 4 юли 2019 г.
MSRP: $ 19.99
Sttranger Things 3: Играта (ST3) е съвместна кавгаджия, включваща по-голямата част от актьорския състав на хитовото шоу Netflix и следва приключенията им, докато се изправят срещу поредното чудовище на елдрича, превръщащо спокойния им град в средния запад в царство на кошмарите. „Разумният играч“, който притежава Уил миналата година, все още влияе на хората и събитията в град Хокинс, Индиана, и зависи от същата група младежи (и малкото възрастни, които им вярват), за да спасят деня.
Този път историята се върти около новия мол Starcourt на Хокинс и точно като шоуто включва чуждестранни инвеститори, които правят сенчести сделки с недвижими имоти, тайна лаборатория, посветена на достъп до друго измерение, и цял куп скудни същества, породени от неетични експерименти с науката.
Играта се провежда от изометрична гледна точка, която работи добре с играта в стил скандал. Всеки герой има различна атака и специални способности въз основа на външния си вид и действията си в шоуто. Два играещи се героя са на екрана по всяко време и играчите могат бързо да се разменят между тях, ако играят сами, или да доведат приятел, който да играе в кооператив с разделен екран.
Co-op се управлява много добре, като втори играч може да се присъедини по всяко време, просто като включи втори контролер. Всеки играч получава половината екран и можете да изследвате свободно в различни посоки, ако искате. Още по-добре отпадането е също толкова лесно и AI поема безпроблемно, ако вторият играч иска да напусне. Ако играете сами, можете да дадете прости команди на вашия AI партньор, като им кажете да изчакат, следват или да използват тяхната специална способност с натискането на един бутон.
Когато стартирате играта, имате достъп само до няколко от актьорския състав, но с напредването на историята до 12 знака могат да бъдат отключени. Всеки герой има своя специална способност и няколко от тях могат да бъдат използвани за подпомагане на преминаването или за достъп до скрити тайни.
По-голямата част от геймплея се върти около побой над различни същества и зли хора, след което събиране на парите и предметите, които те изпускат, за да изработят „дрънкулки“, които засилват един или повече способности на героите. Те варират от модернизиран портфейл и класическата прилеп за нокти до по-екзотични артикули като костюм на Wonder Woman или трофей на конкурс за оригване. Всякакви дрънкулки засягат различни групи от знаци и помага да се прецени дали настоящото ви парти е съставено от деца, възрастни, мъже или жени герои и съответно да настроите оборудването си. Най-мощните и трудни за изработка дрънкулки засягат само един характер, но те обикновено предлагат много по-голяма полза за компенсиране на намалената им полезност.
В по-голямата си част тази система работи доста добре, но аз попаднах на няколко точки на залепване, където не разполагах с артикулите, които да изработвам решаващо за прогресията артикули и в крайна сметка се наложи да меля за пари, за да мога да купя нещо, което ми трябва за да преместите сюжета. Това не се случваше често и когато го правех, обикновено работех за друго търсене за известно време, вместо да се тревожа твърде много за него. Много герои в Хокинс имат работа, която можете да направите, за да спечелите малко допълнителни джобни пари, ако резервната промяна, която печелите, убивайки чудовища, не е достатъчна.
ST3 геймплеят заема силно от предишни записи в жанра на бийт-ем-ап, особено игри като Речен градски откуп. Разработчиците дори хвърлиха a Smash Bros. стил щит, който всеки герой може да използва за блокиране и (ако е поставен време), да получи някои бонус щети. Това, което най-много ми напомня, е по-тъмна версия на класиката на Лукасартс Зомбита ядеха съседите ми , Не мога да се сетя за много други игри, в които можете да убиете демони, като хвърляте сладолед върху тях. Писането в играта е малко по-леко от шоуто, а разработчиците се промъкват в някои допълнителни епохи, подходящи за поп култура референции и шеги , Паралели до земен може да се направи също така, тъй като психичните деца, които се борят срещу зли извънпланарни субекти, докато по-голямата част от жителите на града затварят очите, е нещо като цяло от тази серия.
Битката е разумно удовлетворяваща, геймплейният цикъл е забавен, пикселната графика е отлична, кооперацията е добре направена, а изходният материал е ангажиращ. Какво може да се обърка? За начало, звукът е някакво подценяване. Има само няколко музикални песни и те се повтарят постоянно, докато изследвате дадена област, променяйки се само когато се преместите в нова зона или по време на съкращаване. За щастие, всички те са доста меки и сдържани, вдъхновени от отварящия се на synthwave шоу, който придружава светещия червен заглавен екран. Музиката не е лоша, просто е някаква там.
Не може да се каже същото за звуковите ефекти на атаката. Ще ги чувате непрекъснато, а някои са далеч по-дразнещи от други. Мъжкият удар на Джонатан беше забавен първите няколко пъти, когато го чух, но той остаря бързо, когато разбрах, че няма разлика между удрянето на човек, храсталака или гнусната мерзост, съставена от треперещо месо. Пискливият автохермет на Ерика трябва да бъде най-лошият звук за атака от всички, което е жалко, тъй като вграденият ефект на зашеметяване е доста полезен.
Открих малко странно колко вградени в геймплея са продуктите на Coca-cola. Възстановявате енергия за вашите специални атаки, като закачате New Coke (между другото, една от най-големите катастрофи в маркетинговата история), а от дясната страна на head-up дисплея на вашия герой винаги има кутия. Ако играта някога бъде изключена, подозирам, че това завързване ще има много общо с нея.
Някои от другите проблеми, в които се сблъсках, може да са резултат от хардуера, на който играех, тъй като получих код за Switch версията на играта. Зареждането на екраните е доста често (макар и да не трае много дълго) и забелязах някои капки на кадри, когато действието на екрана стане особено интензивно или когато играта се запази автоматично. Това не се отрази много на моята игра, но направи по-трудно времето за блокирането ми и доведе до няколко смъртни случая, които не мисля, че съм заслужил. Не съм сигурен дали версиите за Xbox One, PS4 или PC имат този проблем, но както споменах, това беше сравнително малък проблем.
Мисля, че най-големият проблем, който имах с играта, беше краченето му. Съпругата ми и аз гуляхме - гледахме целия трети сезон на шоуто в деня, в който се появи, който отне около осем часа. Проиграването на историята на играта отне около 12. Разрешено, аз правех всякакви странични търсения и проучвах старателно, за да опитам да намеря скрити предмети, но не мисля, че щеше да ми отнеме много по-малко време, за да играя през нищо, освен по критичния път.
Почти нищо, показано на екрана по време на шоуто на Netflix, не е изоставено, което поставя въпроса; каква е целта на играта? Историята вече е обработена по-добре и по-кинематографично. Ако е за хората, които искат да преживеят отново изживяването от телевизионното шоу, е, те биха могли просто да гледат сериала отново. Шоуто върши по-добра работа в изграждането на ужас, има повече ангажиращи герои и просто разказва историята по-добре, отколкото играта.
Впечатляващо е да виждам всичко от шоуто, което току-що гледах в пикселна форма, но изглежда няма причина за това, освен маркетинг. Това е жалко, защото BonusXP очевидно вложи много време и усилия в заглавието и това ме кара да пожелая програмистът да не е толкова робски към изходния материал.
Аз съм в конфликт. Подобни заглавия за сътрудничество в днешно време е трудно да се намерят, особено с кооператив за отпадане, отпадане. Не може да се отрече, че е забавно да изследвате с приятел и играта съдържа някои истински умни предизвикателства, особено по време на боевете за шеф. Тук има семето на една страхотна игра и искрено бих искал да видя повече подобни неща. Наистина се надявам BonusXP да получи шанса да използва този двигател, за да направи нещо друго: Това е доста добро за лицензиран продукт, но в крайна сметка това е всичко.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)