review sorcery saga
Все още съм гладен
С количеството ролеви приключения, през които пътувах през живота си, които завършват с апокалиптични размишления, малко съм уморен. Спасете света, изплакнете и повторете. Това е толкова рядко, че японски RPG се отклонява от този път. Може би затова най-много се радвах на миналогодишното критично излъчване Време и вечност , Играта беше каша - както в геймплея, така и с ненужно изкривения си страничен удар - все пак сред проблемите му намерих общата му тема освежаваща.
Живеем в свят, пълен с проблеми: някои големи и някои малки. И макар че всички те може да не са най-алтруистичните, това не променя факта, че те все още могат да бъдат важни или най-малкото интересни за нас теми. Това е какво Време и вечност отличен в, и това е нещо Сага за магьосничество: Проклятие на великия бог на Къри прави още по-добре.
Освен това спасяването на света е надценено.
Сага за магьосничество: Проклятие на великия бог на Къри (PS Vita)
Разработчик: Compile Heart, ZeroDiv
Издател: Aksys Games
Издаден: 10 декември 2013 г.
MSRP: $ 39,99
Магьосническа сага разказва история, която е почти толкова лека, колкото се получава. Пупуру, наскоро спрян ученик на вълшебни училища, не обича нищо повече от вкусното къри от Smile Curry. Това е местният ресторант, който е изправен пред трудни времена поради новия мега моден магазин на веригата, който се отвори в града. Подобно на Starbucks от магазини за къри, тази корпоративна конгломерация изчерпва цялата местна конкуренция със своята евтина и бърза къри.
За щастие на Пупуру и нейния местен магазин, тя се натъкна на вълшебна книга с рецептата за „Крайното къри“. Това е единственото нещо, което може да спести любимите й деликатеси - и нещо, което изисква Пупуру да се заеме с епичен стремеж, за да събере всички необходими съставки. Въпреки че тя може да не спасява света, тя спасява света си и не може да бъде по-приятно.
Ако копаете лекомислени аниме, тогава ще бъдете точно вкъщи с разказа на играта. От както 999 , Akysys Games непрекъснато доставя отлично написан плакат. Играта на герои от играта е доста нелепа, но често ми се случва да се смея на абсурда на всяка ситуация между тъмничките на подземията.
Може би любимият ми страничен герой беше Гигадис, зъл господар от световния свят и преследвач на Пупуру. Неговата смелост и идиотски начини могат да бъдат настойчиви на моменти, но не е по вина на локализацията. Човекът просто непрекъснато слага крак в устата си и е граничен страховито с неуспешните си опити да накара Пупуру да падне за него (нещо като вампирския пич от полумрак - бележка на редактора: това идва от моята приятелка). Освен това, неговата прекалено кокетна тематична песен - състояща се от счупен английски - шампионски защо той е най-великият някога, е още една причина, поради която не можех да помогна, но не се превъплъщавам.
Уви, докато ще прекарате прилично количество време, прокарвайки през сегментите на историята на играта, месото на Магьосническа сага не е почти толкова сладък, колкото останалата част от представянето на играта. В основата си това заглавие е хардкор японски мошеник. Подобно на игри като Ширен Скитник и Парадоксът на ръководената съдба (едно от любимите ми заглавия от миналата година) по-голямата част от времето ви ще бъде прекарано смилайки се из дълбините на много наказващи подземия.
Roguelikes са известни с често несправедливите си скокове и Магьосническа сага не е по-различно. Играта започва невинно, тъй като затопля играчите до нейните фини нюанси, които я отделят от другите в жанра, но до достигане на третото подземие можете да очаквате повече от няколко случая, които ви карат да искате да хвърлите вашата Vita с отвращение.
сайтове за аниме, на които да гледате аниме
Смъртта може да дойде бързо без предупреждение, независимо колко сте подготвени. Играта включва всички най-гадните скоби от жанра и не се страхува да ги натрупате и да ви накара да плачете. Има врагове, които могат да минават през стени; случайно прекалено мощни суицидни същества; капани, които причиняват състояния; произволни етажи, които отнемат способности (като например използване на предмети или магии); и случайни подове, изпълнени с огромни количества чудовища. Чувството за възторг, когато преодолеете коефициентите, е един от най-големите подаръци, които играта може да наложи на своите играчи, но за съжаление умирането и загубата на целия ви инвентар е твърде често срещано явление.
кой е най-добрият безплатен имейл акаунт
Играта върши скромна работа, като внася усещане за свежест в жанра със своята система за готвене. Заедно с изпускането на оръжия, съоръжения и други полезни предмети, победените врагове пускат основни съставки за създаване на ваш собствен вкусен къри. Събирането на тези предмети във всяка тъмница и след това връщането им до усмивката на Къри, ще даде на Пупуру гарантирани рецепти, които тя може да изпълни в тъмница, когато няма врагове. Все още можете да опитате да смесвате съставки без рецепти, но често резултатите завършват с неядливи бедствия.
Когато готвенето е полезно, е в статуса на буфери, които може да осигури за Пупуру и нейния партньор, контролиран от A.I., Куу. Готвенето на правилната рецепта за къри може да направи всичко различно в успешното придвижване на някой от бурните етажи на играта. Но късметът все още играе основен фактор, тъй като статусът не е постоянен и храната също може да изгние.
Другата отличителна функция към Магьосническа сага е другар Куу, подобен на зайче. Той се бие редом с вас в подземия и е доста удобен, когато се държи правилно. Подобно на Пупуру, той започва всяка подземия на първо ниво (това е нещо подобно на измамник), но как той става по-силен зависи от играча. Изхвърляне на боклук от сортове, Kuu се изравнява от всички нежелани вещи, с които го храните. Видовете предмети, които хвърляте по гълъба, допълнително му дават допълнителни умения (като коване на оръжие), които могат да направят цялата разлика в по-късните етапи на играта.
Единственото ми истинско оплакване на Куу идва от начина, по който той понякога прави каквото си иска. Той често може да се забие на препятствие и впоследствие да остави след себе си. Имаш нужда от него жив, за да прогресира етажите, така че когато той излезе и умре, трябва да се оттегли за него и може да бъде доста скъпо. Той е страхотен спътник, когато е до вас, но може да бъде и най-лошият ви кошмар - особено когато гладува, тъй като гладните му мъки привличат чудовища.
Единственото друго нещо, което ме дразни Магьосническа сага беше случайното забавяне, което би ударило играта на моменти. Когато гледате визуалните изображения на играта, няма как да не мислите, че играете непрекъсната игра PS One - което прави този феномен още по-странен. Никога не е до такава степен, че прави играта невъзможна, но е откровено непростима за игра с толкова проста графика.
В края, Магьосническа сага беше заглавие, което ме изненада. Може да не е най-доброто от игрите, но е далеч от най-лошото. Неговата лекомислена природа е трудно да се препоръча, ако не сте почитател на жанра, но ако сте готови да опитате нещо малко по-различно, има достатъчно вкусни приятни напитки, поднесени навсякъде, за да задоволите нечие желание в тъмница.